[情報] Iksar談開放
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首席設計師Iksar最近不更推特問答了,但The State of Wild Podcast昨天發布了一期他們邀請到他做客的視頻。這是一檔GetMeowth等人主持的專注於開放的電台,雖然開放不是爐石主攻的方向但Iksar個人最近玩得還不少。我們把他在做客時透露的新信息和新故事整理在這裡。
清涼的泉水
Iksar再次確認了他們在設計新卡時是會考慮開放的,「會不會進一步加強開放裡已經很強的卡組」。而對於清涼的泉水造成的情況,他表示他們不是不知道這張牌會在開放裡很強,只是對於它到底會有多強,當時他們覺得併不會,當然後來不那麼想了。
nerf回調
對於(獅鷲年)nerf回調的規模之大,Iksar表示其實理想情況下所有的牌都是應該回調的,只有個別牌要考慮考慮,是不是會讓開放玩起來更有趣。「如果把炸雞勇者回調到4費,開放會更好玩嗎?如果把任務賊回調,開放會更好玩嗎?」
要說這波回調裡有什麼牌他們在回調時有過擔憂的話,Iksar印象裡只有祕法魔像是引發過團隊意見分歧的。好在目前它只進入了小部分卡組(如Bodybuilder的污手聖,Iksar一直跟著他的構築腳步),當然他也承認不排除以後會後悔的可能。再往前數,有爭議的就是綑縛者拉札了。拉札回調真的好嗎?不喜歡它的人是不是也挺多的?而且事實證明無雙牧的數量也絕對不少。
平衡調整時也一樣,Iksar再次強調了平衡改動不僅是為了砍過強的牌,也要確保砍完以後環境會更好。這個問題在開放裡也更突出,因為開放比標準更難撬動,只砍幾張牌很可能無法牽一發而動全身,砍太少和太多的結果都不見得好。
版本答案
和標準的情況一樣,Iksar對這類問題的回答永遠是那些強而玩法無聊的卡組,歷史上包括偶數薩、偶數聖、奇數賊等。其中奇數賊的低調令他印象最深,在約兩個月的時間段裡,它的強度一直最高(傳說前百區間),熱度卻始終在前五前六之外,只因為看著無腦
, 「不像是高手該用的卡組」。
合體術vs暗凝術
暗凝術的nerf來得比合體術快得多,Iksar對此記不太完整,但其中有一個原因,是因為從數據上判斷暗凝術熱門了之後絕對會蔓延開來而合體術並不一定,比如後者還是有幾個對局不那麼優勢的,再比如剛出來的時候有些玩家還不適應怎麼應對等,所以合體術的
nerf來得慢一點。
減費效果
減費效果隱患大卻又是卡牌遊戲裡的基礎機制,只是就開放而言減費牌的隱患肯定比在標準裡更大。 Iksar這次就好好回答了一下日經的學徒問題。
Iksar:「對於學徒這種牌,每次,每次都有她,所以我們也會想啊,真的每次都砍別的法師牌,而不是把她砍了就解決所有問題了嗎?我們肯定是想過的。但最終這些問題都歸結到一點,就是我們真的希望爐石能盡量保留各種各樣的極端情況。學徒能做到的事情是很獨特的,是很有趣的。
「以前的冰法也是一個道理,我們砍冰法完全也可以選擇砍冰箱而不是一系列的冰凍法術,但它(冰箱)所能提供的體驗是獨一無二的。否則如果爐石裡每個卡組都是偶數薩、奇數賊、衝刺戰,爐石會失去很多。像現在這樣不光有手下交換,不光打節奏,也有冰法啊,巨人啊,大大牧啊,這些卡組可能單個來看確實帶來了負面體驗,但宏觀上他們為爐石帶來了更多的層次感。
「……所以對於學徒這樣的減費牌,該改的話我們是會改的,但喚焰法這種卡組本身能出
現是一件大好事,只是說它不要強到不加入就贏不了,不要打來打去都是它——好吧,喚
焰法確實是,它可能就差一點就讓我們把學徒給改掉了,我沒說砍喚焰法不可以砍學徒。」
開放低分段
Iksar再次強調了他們做平衡時基本只依據最高分段(涓滴效應),而就開放而言高低分段差異會比標準更大,因為像大大牧這種不見得最強但炫酷好玩的卡組在開放裡更多;換句話說,開放裡不光想著贏的玩家更多,開放裡有更多贏不了也好玩的卡組,所以那些卡組比真正的毒瘤卡組熱度高的現像也更明顯。但說到底,無論高分段的高勝率卡組有多無聊或多複雜,它們終究都是會涓滴下去的。
東西差異
Iksar再次確認了開放在東方社群熱度更高,他舉的原因還是因為不同社群對卡牌遊戲退環境的接受程度不一樣。歐美那邊開放玩家佔整個爐石玩家的比例一直沒怎麼變過,但東方這邊近幾年比例是上升的。
其他
除了上個月玩污手聖玩了五六百局,Iksar也笑著承認他確實玩過很久很久的秘密法。
Iksar表揚了(英語)開放社群的玩家討論起問題來往往更了解情況,「看開放社群能學到的比其他模式的多」。
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熱門車王是什麼
自己想到了 應該是炸雞吧
漏改了
原文是火車王...想說熱門車王是哪張
上個月不知道為啥我的喚焰法打不贏大大牧...後來
改用大大牧爬也吃了很多法師...跟前一陣子玩起來
有點差XD
這個開放在東方社群熱度更高指的是對岸吧,應該跟他
們幾個大主播都在打狂野(開放)追求節目效果有關係
對岸開放熱度真的驚人, 看天梯排名跟各種攻略戰報,
真的是做比暴雪還好還多
別砍拉札了 遇到煥焰就只能看他秀然後輸
爆
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[情報] 設計師針對近期核心卡問答整理 破除迷思代discord群發文 歡迎大家加入我們的discord 群組,裡面有提供豐富的情報、各模式討論頻道、戰場語音 組隊、牌組推薦、友誼賽互換等多樣功能喔,不知道如何使用discord 的小萌新可以問我 進群網址:22
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[心得] 陸服 合縱連橫 開放環境報#19(貧瘠之地)來源: 環境梯度: T1:喚焰法,暗凝術,里諾牧,封鎖聖,西瓜術 T2:魚人薩,祕密法,奇數聖,快攻德,復活牧,海盜戰,奇數DH,奇數賊,Zoo術,海王7
Re: [情報] 23.0 更新檔說明卡牌回調一覽圖文版: 過去幾年以來的部分平衡性改動,是專門為了削弱標準規則中過強的卡牌,即便這些卡牌 在開放規則中強度適中,也還是遭到了削弱的命運。下列卡牌的平衡性改動還原回 4 月 5 日以前的版本,然後再於 4 月 13 日隨著《海底歷險記》的推出進駐開放規則 標準規則的玩家還可以把握最後一個禮拜的時間盡情體驗這些卡牌的樂趣,至於開放規則6
[情報] 陸服 Box爐友社 開放週報 第三期來源: 大家好,這裡是爐友社主筆冰帥,又和大家見面了。提及貧瘠之地開放環境,就繞不開上 版本末期的開放回調,新版本的環境正是在此基礎上的衍化。首先是更新檔前被吹上天的3
Re: [情報] Iksar 推特Q&A: : : : - 開放的暗凝術跟法師都已經在削弱邊緣 我以下講的可以直言不認同之處無妨,不必一定要附和~- 實況網址: ID:blackharry#4445 開放回調上線了,該去混沌模式測試一下各種牌組的強度了 如果不了解回調什麼,可以看下面這部 【爐石評論】爐石史上最大unnerf更動補丁,講解以及評論