[閒聊] 復仇機制算健康還是毒瘤?
戰場新的復仇機制
打了幾天下來真的覺得滿有趣的
長草(復仇3 左右+2/+1)
中期機械陣或是野獸陣都可以抓起來
惡魔(復仇3 隨機惡魔)
更是超搭更新後的惡魔陣
惡魔會生token的幾乎都帶嘲諷
每局額外拿3張真的不成問題
湊金轉吞噬陣也輕鬆
反倒是拿戰吼的那張有點不知道怎麼搭
機械戰車的復仇2射最高血量也偏尷尬
整體來說個人還蠻喜歡復仇機制的
玩起來頗舒壓
搭配灰枝更是妙不可言
你覺得呢?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.61.192 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: a205090a (49.217.61.192 臺灣), 09/02/2021 23:50:46
推
現在戰吼=垃圾,不如拿去刷key卡
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戰車中期很強阿 配死聲射爛
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拿惡魔那隻太扯了 前期拿了配飛刀 中期湊金卡
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機械戰車鎖血神卡
推
剛剛里諾 26復仇直接點金 21海盜+22重生盾+卡德加
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直接拿爛 然後還給33金幣的 然後一回合直接旅店連
→
升
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復仇讓死聲and復生怪的價值上升,我覺得蠻有趣的。
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你看現在誰不拿2星的下水道老鼠?連惡魔都要搶。
推
26拿惡魔卡的會掉33海盜嗎 我記得不是都拿惡魔
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33吃惡魔那張吧
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原來 瞭解意思了 感謝解釋
推
毒魚只要用阿古斯套盾 必中一隻 齁勝
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惡魔有那隻 無限進牌 自動合金
推
里諾點金26 直接拿爛
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昨天打一場用5星海盜連續兩回合把掘金者跟霍格變金
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卡,直接靠這個第一lol
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還敢妙不可言阿!醬汁呢?
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