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[心得] 分享薩滿牌組

看板Hearthstone標題[心得] 分享薩滿牌組作者
nldwashrjki
(jack)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:13

### 雜
# 職業:薩滿
# 規則:標準
# 多頭蛇年
#
# 2x (1) 食人魚群
# 2x (2) 凍雨破壞者
# 1x (2) 包那‧錘喙
# 2x (2) 寒霜之咬
# 2x (2) 拍賣槌
# 2x (2) 深海聚合體
# 1x (2) 炎術師弗勒戈
# 2x (3) 小丑魚
# 1x (3) 布萊恩‧銅鬚
# 2x (3) 聰明的金剛鸚鵡
# 1x (3) 餅乾大廚
# 2x (4) 學校老師
# 2x (4) 蠻爪洞穴
# 2x (5) 奈普圖隆之令
# 2x (5) 戈洛克劫蛋者
# 2x (6) 落雪守護者
# 1x (7) 吞噬者穆坦努斯
# 1x (8) 元素使布魯坎
#
AAECAZnDAwao7gOm7wOG+gOkgQTDkQSY1AQM1vUD04AEuZEE+ZEElZIE25QE1bIE4LUElrcEssEExc4Exs4EAA==
#
# 想要使用這副套牌的話,先複製它,然後在爐石戰記中建立一副新的套牌


剛剛一路按上傳說,分享給還在奮鬥的朋友。

這副牌在hsreplay好像叫魚人控制薩,
但我不是很喜歡這個名字。
第一個是魚人不多,
再來其實也不算控制,需要抓機會舖場,
我覺得比較像中速牌。

先說組牌邏輯。
放一些好用魚人,再搭配一些好用戰吼,
然後強無敵叫怪法術,還有渡過前期的小解場。
所以我覺得很像以前我在遊戲王玩的雜牌,
就強牌都塞進去就好。

hsreplay上的版本,有的沒有老師跟銅鬚,
可能因為抗快上比較弱,會改成一些小解場牌。
但我有塞拍賣鎚,覺得節奏上還行。
然後大部分的會放426歐卡尼,
但我覺得遇快攻可能頂多拖一費,也沒嘲諷
遇慢牌,也會被很多方法化解,就沒放了。
另外,可以放一張嗜血出奇不意斬殺,
但因為我組牌有偏執,(可以放兩張的一定要放滿),
就沒放了。

留牌方面,食人魚,凍雨,洞穴應該是必留,
槌子跟咬可以考慮。
前期有事做的話,看職業考慮留奈普跟落雪。
如果有一套combo當然也留下來,
比如包那,小丑魚,劫蛋者;
或包那(布萊恩),老師,槌子。

打牌上,小心度過前期,
食人魚,凍雨,洞穴,奈普(要算一下超載)
節奏都不錯。
撐到落雪,甚至還接到鸚鵡後就可以想要怎麼贏。
也可以用魚人舖一波,看看對方要怎麼辦。
大概五六回合開始,節奏大部分都會在我們這邊。

對獵人有落雪到基本上就七成勝率以上了,
因為他沒有海星,除非聚合體拿。
所以有時候讓對方滿場先不要解也是個方法。
但自己的小怪可以適時換一些掉,以免沒格子戰吼。
有時候靠布萊恩或包那配老師,會有奇妙的斬殺。
比如生體螢光,或是全體+1+1。

對到法師盡量舖場給壓力,當作快攻或中速玩,
然後抽到法術都要打掉,避免被換費。

水雷賊真的難打,只能賭他不順。
看聚合體能不能抓到464吸血元素,
或至少想辦法冰他臉。

大概這樣,感謝看到這邊。
歡迎一起討論。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.29.186 (臺灣)
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jamescyt 06/22 11:50水雷賊感謝你的貢獻

沒關係,其他都還能打XD。

kenq5566 06/22 12:43說真的 一路按上傳說 只是代表剛好這段時間你特別

kenq5566 06/22 12:43賽 都遇到好打的

對啊,天梯就這樣, 一直出石頭,希望大家都剛好出剪刀。 但如果細節打好,對牌的了解也夠, 再加上一點牌組的微調, 那可能可以提升成可以贏石頭的石頭, 甚至是對上布也有機會贏的石頭。 像我這幾場遇到同類,都還是贏。

※ 編輯: nldwashrjki (223.137.29.186 臺灣), 06/22/2022 12:55:06

pongbao 06/22 12:53阿不然要遇到難打的,打上去才叫實力歐

pongbao 06/22 12:54覺得這套有點難打大法術法,沉默很康冰

我一開始也都輸, 不過玩久知道他大概在幹嘛之後, 我覺得至少有四成機會。 可以預想一下被褻瀆或被沉默會怎樣, 法術記得丟光不要給換, 然後744魚人可以用幾次就用幾次。

※ 編輯: nldwashrjki (223.137.29.186 臺灣), 06/22/2022 12:59:45

michaelfat1906/22 13:05上面的邏輯超怪 如果能一直按到優勢對局不就代表這

michaelfat1906/22 13:05套牌適合現在的環境嗎為何要說人家賽

是這樣沒錯,哈哈。 玩一玩覺得都蠻好打的,就一路按了。 提到賽,我想到一個有點離題的事。 這副牌比較少有那種自己真的很賽的感覺。 大部分是場面控制住, 前兩三回合就set好要怎麼贏了。 但之前玩獵人,三費拔刀打撈755變四費; 或是拉怪剛好要暴龍來暴龍,要熊來熊, 就有種自己好賽好爽的感覺。

※ 編輯: nldwashrjki (223.137.29.186 臺灣), 06/22/2022 13:38:43

SNSD941 06/22 14:28說真的 這套我遇過滿多次 要控不控要快不快 印象很

SNSD941 06/22 14:28深我詛咒術被打到剩1血 以為對面來個閃電箭之類直傷

SNSD941 06/22 14:28應該要輸了 結果沒死反殺

SNSD941 06/22 14:28還不如純魚人快攻舖場 一翻兩瞪眼

waloloo 06/22 14:29按上傳說不錯啦,給推

timedilation06/22 15:30詛咒術爽吃這付 但我上不了傳說 哭啊 恭喜

詛咒術真的難打,比法師還難。 剛好一堆四血被解爽爽。 不過這兩三天很少遇到,可能玩術士的自己也心很累。

vennirter 06/22 16:12這套好玩欸 前幾天抄了一套法傷薩直接打十場輸十場

vennirter 06/22 16:12 這套打十贏八 舒服

※ 編輯: nldwashrjki (223.137.29.186 臺灣), 06/22/2022 16:30:22

michaelchen106/22 16:53運氣本來就很重要吧 我卡萬鑽5 每次都是要上傳說

michaelchen106/22 16:53一定衰到哭不是內戰對面比較胡就是一定會遇到康職

michaelchen106/22 16:54不然就是明明開大 卡到死對面順到哭然後就輸了= =

michaelchen106/22 16:54所以我也放棄上傳說了 QQ 曾經也想挑戰 恭喜原PO

everybody41706/22 18:05樓上不孤單

講到運氣,我覺得卡牌遊戲一定有運氣, 不過要分辨一下是哪一種。 第一種是,打牌方式或是牌組都沒問題, 就真的該來沒有來。 比如同樣的情況十次有七次都應該要是我贏, 但這場就運氣不好。 第二種是,可能是打牌的方式不夠精準, 或是牌組本身就有缺陷。 需要在某個時候賭運氣抽到特定的牌, 沒賭到正常,賭到是運氣好。 可能本身唸數學,對運氣,機率的事比較能掌握。 判斷這次真的就是該來的運氣沒有來, 還是本來就在賭沒那麼容易中的東西,很重要。 心態也比較不會崩。 我幾乎每個月都會爬爬看傳說,會發現在上傳說之前, 大概至少有兩成左右的人,做錯事讓我贏, 而且還是我沒有上帝視角就看得出來的。 上傳說之後真的就少很多,大家都沒在讓的。 當然我也常常打完發現,咦剛剛好像怎樣打會比較好, 或是常常抽到某張牌發現, 都沒用噢好像換成哪張比較好。 最後,就是需要時間去實現。 如果你已經知道出石頭勝率是53%,那遲早會上傳說。 就一直按吧。

Max7169 06/22 19:41上不了傳說肯定跟運氣沒甚麼關係

Max7169 06/22 19:43然後這套 jayhaung發明的 改版前就有了

對啊,不過砍了一些東西之後, 這套相對沒弱,環境又還算適合。

※ 編輯: nldwashrjki (223.137.29.186 臺灣), 06/22/2022 21:05:43 ※ 編輯: nldwashrjki (223.137.29.186 臺灣), 06/22/2022 21:06:24

JohnShao 06/22 21:39這套感覺就萬金油?但好像蠻吃判斷的

比較需要判斷的, 大概是對到慢牌需要什麼時候發力, 對面的殺招是什麼,發現可能拿到什麼 拿資源跟舖場怎麼選之類的。 但比起法師九費法術,獵人打撈拉怪,DH777, 薩滿需要虔誠祈禱的時間是真的比較少。

※ 編輯: nldwashrjki (223.137.29.186 臺灣), 06/22/2022 23:26:51