Re: [閒聊] 這遊戲反人性吧
一大早起來打長文。
玩艦娘六年以來吃了不少田中的惡意,
身邊也好幾個友人早受不了運占關鍵以及浪費時間的系統。
這些都是事實,我想現在還能留在坑內的玩家多少都能夠認同艦娘的問題點。
但是,往往看到出來抱怨斬殺斬不過系統有問題的文章,
十篇有九篇是玩家自己也沒理解好遊戲編成的問題。
艦娘的編成確實也是遊戲性的問題,
光要理解那堆系統,優化好配裝就可能要花上好幾小時。
但連理解配裝原理不先做,卻先用浪費時間的方法刷閃硬行攻略
再來抱怨打不過豈不是很弔詭?
既然原Po有提及他抄的編成
https://www.ptt.cc/KanColle/M.1593611510.A.C8A
而剛看了一下確實有不小的問題。
因此想就自己的配裝邏輯談下這個編成的問題(對分享編成的Po主不好意思)
小弟在版上沒發過幾次攻略文章,可能沒辦法像攻略大佬一樣有足夠說服力,
但還是發這一篇文章分析編成問題,順便做為對艦娘近期個人心得和配裝邏輯的指教
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我自己在這次攻略E2時參考的是ぜかまし的編成
https://zekamashi.net/202006-event/sinkousosi-1/
它在我上個月首次拚戰果時幫了我不小的忙,這次看他的攻略編成邏輯也很穩健。
原Po所抄的E2P1編成大概長這樣(省空間我把女神之類的拿掉了):
一隊
Bismarck LV99 水偵 35.6改二 35.6改二 91AP+6
飛龍改二 LV99 烈風改二 爆戰岩井 Max 53岩本 Max F6F-5 Max
古鷹改二 LV96 2號砲 三式彈改+4 零式水偵11型(熟練) 2號砲
Pola改 LV97 紫雲 三式彈 3號砲+4 3號砲+3
照月改 LV98 10cm+高射 Max 10cm+高射 Max GFCS Mk.37 (2號機)
電改 LV137 A型改三 B型改四 WG42
二隊
加古改二 LV96 2號砲 零式水偵11型(熟練) 2號砲 三式彈改+2
Gotland LV56 3號砲+6 8inch Mk.9 夜偵Max
響 LV98 內火+6 特大發+戰車11連隊 WG42
霰改二 LV81 內火+6 中戰車+6 WG42
Libeccio LV80 10cm+高射 Max 10cm+高射 Max WG42 (2號機)
木曾改二 LV80 甲標的丙 3號砲+6 8inch Mk.9 (2號機)
陸航
一式x4 全壓王點
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首先,關於重巡要不要放三式彈對陸的這點,
ぜかまし認為重巡不是特效艦的狀況,放三式彈對陸成效不大,
不如以三砲或二砲+雷達增加命中率的配裝。
而且個人體感認為這次關卡的數值設定應該是高迴避低命中那種類型的…
(每一次活動的迴避命中設計都不太一樣,會影響支援與配裝上的取捨)
所以我自己選擇增加命中率的二砲+電探配裝。
此外集棲地血量2400的關係,光擦傷的傷害補正就可以有100~200的傷害
並不需要特別再讓重巡進行對陸。
讓一隊盡快清空雜魚,排六位的對陸DD以及二隊對陸成員可以集火集棲地才是重點。
其次,集棲地之所以不被當一回事,
在於大發戰車內火艇對集棲地的傷害倍率高到笑死人(就算大破也能轟一發500以上)
因此,很多編成會採用在一隊放一隻可帶戰車的DD,這樣可以在日戰打兩發
但這編成的一隊採用的對陸配裝卻沒辦法做到一發帶走的效果。
而且放了兩個薄皮在一隊,這個編隊的陸航還是全壓王點。
道中點有機會出一隻150輕巡和2戰艦,而王點輔助艦多是雜魚的關係,
ぜかまし認為陸航放門神點掃掉那兩台戰艦比較合適。(版上編成也多是放在門神吧?
我自己一開始也是壓王點,
就如上面提到這活動的命中率應是較低的模式,門神的戰艦其實常常Miss。
後來周回時因為陸航壓王點蠻噴鋁的所以改去放門神…
從ぜかまし的P1建議,P1所需要的制空值是:
優勢制空値需要267,建議出撃時制空値配到290左右(網頁編成是320)
ぜかまし有提到,採用一正空的編成時,可以輔以航巡或水母等艦種放水戰輔助制空
這樣甚至可以讓空母解放輸出不用只塞台爆戰還可以打CI
(命中率很差的狀況下空母CI那種有咖大多可以中的安心感很重要der)
既然這編成有採用Pola,何不讓Pola放水戰呢?
而且前面就提到了,非倍卡的重巡傷害其實不用太期待。
二隊則是有編排順序的問題。
因P1進夜戰時推測狀況大概就是剩集棲地,
木曾帶二連壓尾也沒辦法收頭,不如放前面拚擦傷%數傷害。
再來萬一有雜魚真留到夜戰也可以期待二連先收掉雜魚。
至於防空問題,理論上有秋月級就夠Cover防空點了
(如果對空砲確實是改滿的話效果尤佳)
如果這樣還不夠,且你像原本抄的編成一樣有打洞的話,
比起女神,何不放機槍或對空砲?
P1問題小結就是,非倍卡的重巡不太需要去顧對陸
一隊放的薄皮沒有一發帶走的功能,反而還增加道中勸退機會
如要調整,一隊應改為
戰艦/空母/3重巡/1對陸DD
的編制較為妥當。
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: 開點就用 2CV+DD + 1CL3DD 去E、G點搶空優就行了
這篇編成提供的這個攻略有問題
都用水打隊也有Pola了,搶空優根本不需要再放台CV啊...
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E2P2編成
Bismarck LV99 零式水偵11型(熟練) 35.6改二 35.6改二 91AP+6 女神
飛龍改二 LV99 烈風改二 爆戰岩井 Max 53岩本 Max F6F-5 Max
加古改二 LV96 2號砲 零式水偵11型(熟練) FUMO 2號砲
Pola改 LV97 3號砲+4 二式水戰改(熟練) 紫雲 3號砲+4
照月改 LV98 10cm+高射 Max 10cm+高射 Max 13對空電探改+5
響 LV98 A型改三 B型改四 22改四+4
電改 LV137 試製六連裝 五連裝+1 探照燈 見張員
Gotland LV57 3號砲 8inch Mk.9 夜偵Max
古鷹改二 LV97 2號砲 GFCS Mk.37 2號砲 零式水偵11型(熟練)
霰改二 LV83 四連裝後期 四連裝後期 見張員
Libeccio改 LV81 10cm+高射 Max 10cm+高射 Max 照明彈
木曾改二 LV81 甲標的 丙 3號砲+6 8inch Mk.9
陸航
二偵 64 34 34 壓王點
=========
根據dube補充的制空計算
這邊陸航即使壓王點,制空有機會會無法優勢。
如果要把陸航改放門神,這個編隊制空值會只有277左右是不夠的。
(王點拿優勢需要380)
P2的門神因為可能會抽到兩戰艦+該死輕空118的關係,個人認為壓門神比較好
對輕空118來說是沒有哎呀低命中率閃得過去這種好事的(
再來問題還是一樣,1隊放兩個薄皮容易增加勸退率
且2隊順序很奇怪,打二連的放前面尾巴壓個CI比較好吧。
※ 引述《aertina (Aertina)》之銘言:
: 單單E2甲 出擊4場 派雙支援全閃 兩場門神兩場空襲大破回家(從以前總感覺有派支援更容
: 易大破)
: 一個聯合艦隊為了一隻大破通通回家變橘紅臉
: 30分鐘過去了 什麼都沒得到 只有消耗資源跟耐心
今天因為你抱怨的是E2所以才顯得這抱怨有問題
如果E2那麼難攻略,一場需要30分鐘準備
不會有那麼多人在活動第二周不久就刷E2P1刷到50場以上啦
實際上E2P1流程下來大概8分鐘內可以解決。
: 出了6、7年的艦娘營運沒想過要優化一下戰鬥嗎 還越拖越長 看飛機看支援看開幕看互打假
: 球
: 現在這時代還有人有多少時間可以坐在電腦前點出擊看過場動畫 然後被勸退回家
但你這個抱怨完全同意。
今天E2是不太有這個問題(當然8分鐘是否合理見仁見智)
但艦娘確實在複雜化系統的同時讓一個關卡的攻略時間膨脹到非常不合理。
現今攻略尾關,可能在進王點時道中支援只剩不到5分鐘的時間
一關打約15分鐘以上已經是尾關常態了...
: 像空襲點完完全全就是只能祈禱 連努力都不能 然後吃大破
這問題不太同意。
要不要課金打洞插機槍看人,改修出兩門對空MAX秋月砲應該不是難事
有做到防空的基本需求大破率其實不高
如果你是說道中辛棄疾編隊,要不是選擇本隊帶先制不然就是分陸航去對潛
往往清下來還是會有辛棄疾先制雷擊得用臉接
這種看似有給你解法其實沒有還是看運的系統才真的是問題
: 真不知道自己為什麼還會玩這反人性的糞Game
: 大概是不捨家裡艦娘沒人顧吧
我也不懂為何我還會想繼續玩這款遊戲,每次活動必定要崩潰個幾次
撈迅鯨時中間看集棲地連閃四次大發拳氣到差點摔爛滑鼠。
大概打六年了,不想輕易放棄自己養成出來的艦隊吧。
我對於人在台灣的玩家還能堅持玩下去實在是很了不起。
艦娘在IP養起來之後,很多的情感培養其實是透過線下會去塑造的。
而這個魅力海外玩家完全感受不到。
現在又進一步限制海外IP導致接觸的難度上升,海外玩家只怕流失的更快...
可能哪天我回台灣時也會無法繼續下去吧...
但說是這麼說,如果玩家自己沒有先了解遊戲,
一味以一知半解的感覺去攻略的話,那遊戲體驗當然更快崩潰。
都已經知道是運Game了,就不要再自己增加那個運的成分吧。
總而言之給原PO的建議,在抄作業的時候很重要的一點是
要理解你抄的那份作業是基於怎樣的邏輯配裝的
這樣你才能知道你的編隊能否適用。
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今駅メモをやっています!マスター~一緒に出かけよう!
https://imgur.com/fcKSrVp
~九頭龍線にて
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都是我的錯 配裝零分還敢發文 真的對不起
還有一件事 我走水打 所以P2只有2台金タ
118確實是會存在在那點的,那點編成有三種 你可能是運氣好沒抽到那一隊
抱歉我的問題 真的有
海外IP有開放過嗎?
用詞問題抱歉 限制變大後我不太了解現在大家怎麼使用跳版的, 到底變得多麻煩其實我不是很清楚
就變回以前開遊戲時需要先連著vpn 進去後就沒差了不能F5
我知道我配裝學0分 但電P1放女神是隔壁要求的
感覺寫攻略的人又要變少了 QQ
艦收版人數-1
(′・ω・‵) 樓下洛克觀察員告訴我們官推粉絲減少多少
報告主席:0
我覺得要檢討板友攻略文前,要先看看抄功課的人是不是
照著抄再看看
因為他只說他照抄moka的沒貼他自己的 那要檢討編裝問題就只能看moka那篇的內容惹(對moka真的不好意思QQ 如果他連moka編成的改修都沒做到,尤其是艦戰改修還有秋月砲 那原Po就是冒著更大的空襲風險在過道中的 嘛...看他說勸退的那麼辛苦八成改修沒到位吧
特別是對陸裝備非常吃改修,MAX和無改差很多
欸不是,到底原PO是卡P1還是P2還是卡道中
他也沒說lol 剛剛a了一下原Po以前活動的文章都是這種調性 搞不好根本沒必要認真看待這種抱怨
(′・ω・‵) P1道中不太容易卡 P2還有點可能
艦娘就跟麻將橋牌一樣 只有新手和大老會說 都是靠賽
攻略文人數-1
推
我也大多都是參考ぜかまし的文章,但有時真的要注意他配置
時的內文是否是用二號艦
有是只看編成沒注意內文,就會將後面的特效艦放上去了 (死
還有一次編成參考他阿武隈還用到第三艘,結果我只有多練一
艘,只能用由良代替
就如最後結論所說重點是要了解抄的作業的編成邏輯 尤其像現在後段沒開攻略未定一堆大佬拿二號艦上場的狀況更該注意 ぜかまし的文內都有提到這個陣容有哪些問題要注意本來就不該照抄
277王點兩波均有機率沒空優
基本上陸航壓王的話應該直接配門神空確了 離王點穩定空優
大概只差一架水戰的制空
感謝dube大計算,上面內容我修正一下 那這樣連moka分享的編成制空都可能會出問題,自然風險就更大
※ 編輯: AprilUi (153.194.58.54 日本), 07/09/2020 14:01:55(′・ω・‵)橋牌不靠賽啊,複式橋牌是完全公平的
你認真了,玩久了都該知道自己的能耐在哪裡了吧?
艦隊收藏是真的戰略遊戲
橋牌到了大老級就又要靠賽了
但同樣是猜還是有實力高下之分
要賽什麼?百分率打法?那是統計,只是你要不要照著打
而已
(′・ω・‵)而且另外一邊是一模一樣的情況啊
(′・ω・‵)想想也是有,比如說危險合約靠著非常理想
的牌型成約,另外一邊沒有做危險叫品,就會輸牌
那篇文除了只放一正空制空可能不夠空襲點抖抖的以外沒什麼
問題吧,這關能讓你放兩輕空兩戰艦,多放點吧
一場靠賽 多場看勝率
出擊又不是只出擊一次 靠賽之外的地方不少
真的靠賽的地方叫撈船.......
我連回應文章都想想算了
畢竟新三川那篇我回應過了 我後續提問他也沒鳥我
只出來抱怨打不過 如果真的想幫他解決他也不會告訴你
詳細配置
我卡關到惱羞都會直接去睡 隔天再戰
然後隔天都會一次過
已經很難得看到發錢以外的爆文
常發生意外帶司令部不就好了,出一趟頂多用到一次吧[?]
A了他的文都是這個調性的,實在很難跟他認真
推ぜかまし的攻略文,我這兩三年都抄他的作業打活動解
任務
如果人在瘋狂反正他也不會聽你講 反而認為你在嘴他
而且攻略這種東西你以為看了就會過是不是沒玩過艦娘= =
所以開頭心態不對整個往下鑽就可以放棄治療了
至於我現在台灣玩 我只要開頭登入用VPN 然後看到讀取
就解掉VPN就跟之前沒兩樣 只是我不能長長F5
現在還會玩艦娘的最低手頭幾個計算網站和專用工具
不覺得配制空那些很難 版上貢獻良多的甚至提供制空索敵
的數據 再來E2沒扯到像會讓人發瘋那種吧 頂多捕鯨
打甲容錯率很低 最忌諱抄作業還魔改
不知道為什麼一直在玩艦收+1,看到新船就好想帶回家
只好打活動,每次撈船SAN值都一直掉
爆
[閒聊] 這遊戲反人性吧(補上艦檢)單單E2甲 出擊4場 派雙支援全閃 兩場門神兩場空襲大破回家(從以前總感覺有派支援更容 易大破) 一個聯合艦隊為了一隻大破通通回家變橘紅臉 30分鐘過去了 什麼都沒得到 只有消耗資源跟耐心 出了6、7年的艦娘營運沒想過要優化一下戰鬥嗎 還越拖越長 看飛機看支援看開幕看互打假51
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[求助] E3 P3斬殺 (已有鄉民解救,謝謝大家)全PTT首PO,獻給持續給我生存動力的艦娘 *這兩天會用現有艦船試著斬王,斬不了的話周末撈船,再不行才會再發文求救,謝謝 ====== 目前已破甲 王點支援+2隊全閃+T有利+迅鯨SS友軍支援,只能削血→15017
[情報] 2022年5月13日實裝新任務 (補上編成)常規圖導航請自行查閱,不贅述 文中個人編成與裝備僅供參考,可自行調整或強化 ●日英米合同水上艦隊、抜錨せよ! 達成條件:3-1、3-3、4-3、7-3-2王點各1次A勝利以上 前置任務:(待驗證)10
Re: [情報] 2020年4月23日實裝新任務免責聲明: 1.本人不負責任何因瀏覽引用以下文章內容而引致之損失,亦不作任何默示之擔保。 2.以下文章內容出自於個人地圖攻略經驗,導航、配裝等均為查詢各方面資料而來。 3.以下文章內容準確性、有效性均會隨著時間推進與資訊驗證結果導致變化與偏差。 4.以下文章內容之性質僅能提供閱覽參考,實際遊玩情形仍應以個人操作狀況為主。10
[閒聊] 艦娘活動幫別人代打是不是吃力不討好?如題 艦娘的系統不僅複雜而且公式不透明,每次活動又以高難度聞名 導致活動期間開荒打甲的人少之又少 多數休閒提督都是等第一線玩家攻略完畢並整理出編成以後才開始抄作業 通常也不會是真的全抄,而是抄一部份後再根據自家鎮守府的狀況做一點自由發揮10
Re: [情報] 2022年1月1日實裝新任務隊伍編成綁定輕巡旗艦,且驅逐≦5,不能混其他艦種 1-2 1-3