Re: [無用] [難抄] E7甲P3 編成
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反正陸攻洗起來跟喜憨一樣,不如換個想法把對面飛機打乾
陸航採用均均均均均均,本隊拿王點空確,飛機這樣配同航全部180,返航只有瑞鳳不到
180,火力充足
https://i.imgur.com/7NIDWgX.png
至於本隊飛機被打空的機率,也是十分安全
https://i.imgur.com/H07y5a3.png
ST1後對面飛機狀況
https://i.imgur.com/Zjn0dFY.png
平均5架的機數我覺得帶個亞特蘭大都能穩定殺光就是了,應該不難見到3位肉便器
--
(′・ω・‵)肉便器
2台64【 °ω°】
推貓工,看到64645454嘴角不自覺上揚XD
(′・ω・‵) NGA那篇也沒配這麼高級吧
(′?ω?‵) 哪篇 現在NGA怪怪的我都連不上去==
※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.212.253 臺灣), 08/01/2020 15:04:50(′・ω・‵) 還在第1頁 你貼這個不妥
(′・ω・‵) 平民版就這樣配吧 一槌都不用敲
只是本隊就不一定會去配確保了 優勢殘機量大概7.X吧
但是確保我記得能提升觀測率,殘機量也有差 我這邊也有配優勢的想法
https://i.imgur.com/vV5vOSB.png
這樣能 均均均均劣劣 但是多了3架陸攻
還好我家亞特蘭大還沒交掉QQ
我覺得跟傳統陸攻流的比起來有好有壞,也不好說哪個優
※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.212.253 臺灣), 08/01/2020 15:14:33雙64雙54太任性了www
果然是難抄編成,能同配置的人很稀少
(′・ω・‵) 罰站流實況也有人看用過 優點上面3隻高機率
應該說普通提督沒辦法6均 要配確保本隊讓步太多吧
不動 缺點是少了陸攻賭 基本上開幕+支援沒打到69吃雷率
會增加
(′・ω・‵) 又不是人均聯合 所以我才說貼這圖不妥
也不會不妥啦 瞻仰一下大老(X
反正貓工也有備註難抄了,抄前就自行判斷囉
(′・ω・‵) 認真說 這版可能只有他自己能用
54其實不重要,因為隼III更強,至於64才是難抄的唯一項目吧
板上曾經打過聯合就很少了,更何況是只發過一次的64
其實就是一個思路,不過我這是頂配而已,NGA剛好有人發低配的,雖然效果比較差但本 質一樣
(′・ω・‵) NGA今天午前就爆炸了
手機能連上,我看了下他是帶CAV+AV,少了一個大火力點瑞鳳的兩輪炮擊,以及翔鶴反航 會滿不了火力,最後就是6均打乾飛機的機率比4均2劣高而已
※ 編輯: NEKOWORKi (218.164.212.253 臺灣), 08/01/2020 15:39:14只好想像一下下個月500線送64的可能性
常駐戰果前20的人才有辦法弄出這些裝備
(′・ω・‵) 54好像1群有給過的樣子 64要聯合
我怎麼記得除非有兩台64不然第一波配不到均勢
頂多就劣劣均均均均,但我摩耶8擊墜配10人打洞機槍還是
辦不太到打乾對面QQ
4BC
空優空確觀測率大概73%和83% 我是覺得沒有差很多
差別主要在兩台880能不能打乾 888有亞特蘭大都能乾
如果是高速金剛型的話 5人觀測就有一定程度的差異
但是斬殺的長陸胸熱流我覺得空優比較好
陸航6波空劣+本隊空優+亞特蘭大咖基本上888還是乾
陸航6空劣的話每波兩陸攻 12發平均炸死1.5隻
而且瑞鳳多那台彩雲東 觀測率本身就上升10%了
也就是說空優彩雲瑞鳳觀測率和空確無彩瑞鳳觀測率同
感謝 那麼很容易打乾的話我再優化一下
所以就只有雙鶴的觀測率從73%升到83%
空母觀測輸出才升15%或25% 這砲擊戰輸出根本沒差多少
然後兩台880 如果本隊全閃的話其實躲過的機率蠻高的
至於飛機乾掉的機率 門神空均王點空確的情況是5%
門神空均王點空優大概是10% (只看艦攻艦爆不管噴鋼)
哦 我知道差在哪了 我要打乾880啊
陸航6空劣和貓工的6空均比起來 抽的骰子變多了 但是
上限是提高的 斬殺要抽的是上限而不是穩定 個人覺得
還有貓工你的門神選錯了 那是消血配置
貓工的配置和那些RTA編的P3撈船編成非常相似
OK 我改了一下看結果基本沒差
我不想把編成搞得要拚臉.......覺得穩穩打就能確殺了
飛機乾掉的機率會上升而已
本來就得抽爆擊了 空母和胸熱沒爆數字也沒很好看
沒爆的胸熱一下大概350-400血 空母大概100-200血
夜戰也是拚爆擊 不然風雲雷咖沒爆數字也是兩三百而已
我覺得夠了吧== 這次P3不難阿
目前還是難在P2
但對面一隊總血量4千以上
P3拿掉友軍還是比P2難((
其實你說拚暴擊 但想要整場都沒暴也很難Roll
而且打光飛機就是一種進攻手段,防禦了6發炮擊
我方一隊良好更容易打出傷害
而且王的裝甲388 真的 隨便就軟手
但是對面3隻空母的裝備命中也才15而已
下面2隻裝備命中37的角角威脅大多了
其實這些問題還是保在二隊 我覺得炮擊支援夠強就好了
多那些陸航說到底也就只是為了殺殺小船
觀測率10%其實差很多啊...
跟CI率差1X運一樣
對面一隊上面4台打我方一隊全閃 命中率大概就兩三成
下面兩台角角的命中率就多22%
10%的觀測率其實你99 vs 175都提升不了這個數字
10%說起來很多 但是戰爆連合的輸出才多15% 25%
你夜戰輸出是100%和300% 完全無法比較
如果你一隊是雙戰艦三空母共5觀測那還好說
但是你想 如果二隊沒摔 我這些不就都是我穩賺的優勢了
但你只有雙鶴上升10%... 就算你比空優多打一發觀測好
了 那輸出多多少? 多打100血 結束
你的配法是保2隊 我的保1隊 這樣而已
其實均均均均劣劣這樣也行 6發陸攻 王點也有機率空確
如果要像你說的拚上限 這樣帶就比較好了
一隊長陸熱完就沒用了 瑞鳳比較危險 中破就沒了
比較起來就是少6發陸攻來換 123號位打空跟空確
雙鶴同航中破輸出只掉10% T有利的話中破輸出也沒啥變
而且陸攻多砸掉一隻二隊的話 對面防空也會變弱一點
如果要期待開幕拿空確才是優勢吧
只要艦爆沒乾掉就好了
長陸胸熱+沒陸航的情況下 還有一個要面對的問題是
你無法跟一隊打夜戰
太小看我的黃金二隊了RRRRRRRRRRRRRRRRR
二隊4驅逐+亞特蘭大沒有清二隊的能力 只有熊野勉強
支援也能清二隊 開幕也能
其實閉幕雷就是很可觀的傷害
對面3台血甲合240和3台150 驅逐??????
但那之前會先被打爆
靠炮擊支援就能了
那三台bug驅逐裝備命中有61 命中率大概有8成
一砲一隻
其實你說的這些 就算多了6發陸攻也很難打出可觀效果
砲擊支援能打掉多少還是問題 4發12選3 平均打掉一隻
bug驅逐
這不是二隊6v1~3的比較 是6v4~6的比較
12次陸攻平均擊沉1隻 還會好幾隻小破中破大破
大概就是6V2和6V4的差別啊
蛤 陸攻效果有這麼好? 跟我看的不一樣
這次胖頭魚很可怕,以前陸航沒打好還能靠本隊,現在陸航沒打
好,支援miss後就直接吃3-4發雷,一下子2-3隻中大破,沒搞頭
陸航平均打死1隻 還會擦彈不少
當然打死0也是有 打死2 3 也是有
南胖摸+兩次觀測的傷害有沒有比陸奧一發摸還痛
我覺得我要這樣玩 不該帶陸奧才對
(′・ω・‵)你說她胖還想叫她幫你打
南胖看你的等級 如果等級低的話多半沒有第二次
胸熱輸出直接從六百多掉到5百掛零 對面裝甲25X
裝甲24X
然後觀測的輸出大概470*1或375*2 觀測率8成
打起來比胸熱差一些
既然有摸又有罰站3隻 我覺得看成2發期望好了
那就和胸熱比起來差不多而已 胸熱本身輸出掉太多了
然後能屏蔽友軍
順便把現階段最強友軍也屏蔽掉了
嘛 雖然是我的臉的問題吧 6場友軍有4場是飛龍美國隊
飛龍美國隊的輸出大概是2點5隻+2個磨血二連
美國日本隊輸出大概是2隻+2~4隻磨血
飛龍日本隊 更正
感覺有好有壞 不需要最強的來也能斬
起碼能篩掉爛的
我懷疑長陸CI就能把飛機打乾了... 這樣能把亞特蘭大吧
能拔
つ發動率
而且平均殘機的確是5台左右 但是最大殘機高達30台
要穩定打乾的話要6~8擊墜的空咖吧
貓工以外的人可以考慮一台工具人薑絲頓
但我猜貓工你二隊會是4隻夕雲型雷咖吧?
長+陸發動率76% 二隊是風雲 雪風 磯風 江風 熊野
修了下配置 陸航第三隊改成二偵熟+3陸攻拿劣勢
王點高機率空確
CL改哥特蘭 讓長陸打對空CI
帶什麼噴二== 我現在覺得高射強多了
一隊塞六把高射 固定擊墜全隊+8
(′・ω・‵) 高射啥時有這功能了
空母和航巡帶噴二還是比較好吧 他們又不缺命中
門神空襲點還是會炸的 噴二比較好
高射有艦隊防空
(′・ω・‵) 這網頁是哪個
傻月順便請問一下 我那張圖上的加重對空補正跟艦隊防
空補正 是不是保持1就好不用改
賈維斯
(′・ω・‵) 貼網址吧
但是固定擊墜還是要抽那個50%
嗯 不過就算是亞特蘭大也要抽50%吧
最低擊墜11台和最低擊墜7台的差異還是不小的
不過我說的是空襲點還是會爆炸 尤其是我家那瑞鳳
那個補正大概是保持1就好 他已經計算聯合艦隊補正了
我也不知道防空系統還有什麼其他補正
高射這麼好用喔,可惡,91拆光了
阿咧 夜戰裡高射+火力有用,這比機槍強耶,害我噴噴改出4根
4 夜戰二連可以帶高射 白天BB也能帶
啊 那個補正是給我方的飛機被深海擊墜時用的補正
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