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[玩樂]0416三民區-戰爭校園

看板Kaohsiung標題[玩樂]0416三民區-戰爭校園作者
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(世界角落)
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遊戲名稱:戰爭校園

內建:14人,再徵10人
歡迎個人、團體報名

時間:4/16(日) 1300-1800(有事提前離席可)

地點:高雄市立三民高中

遊戲簡介:
雙方對戰,體會戰爭概念
ex.兵貴神速、人海戰術、三倍攻城、背水一戰、擒賊擒王、散兵游勇
等等概念在遊戲中呈現並體會

戰鬥方式:猜拳
請放心不會有激烈的肢體衝突,導致受傷
但在遊戲過程中會有些跑、追逐的過程
以全新概念理解猜拳
以人數(兵力)、次數(建築物)、犧牲(意志力),來調整機率勝負

適合(符合其中一點即可):
1.15歲以上,只要能跑往上不限年齡
2.戶外活動跑來跑去
3.喜歡策略型思考戰鬥
4.純粹想玩

04/02初場,心得分享
因為是初場,所以也感謝第一次參與的大家找到了一些bug及爭議點

因為我都是裁判,只能來分享一下
第一場,第二場都還有點混亂
所以來分享當天最後一場的戰報:
有些地方的戰況我也看不到,等我到了現場
「欸?怎麼會變這樣?」
30分鐘,先附上地圖 https://imgur.com/gallery/58rM9jG
A隊8人
B隊8人
圖上AB點為各自出發位置(賽前骰位子決定,彼此不知對方位置)

A隊先搶了左營、鳥松,再抓仁武
然而左營只派了2人,遇到B隊來的4,5人,便直接撤退
B隊拿了左營、前金
接著A隊活動範圍固守在仁武、鳥松之間
A隊分1人先去守鹽埕 (我也不知道怎麼繞過去的)
但B隊4人從新興繞了過來,A隊直接棄守鹽埕
B隊小部隊固守前金,大部隊在左營、仁武交叉口
不斷的想奪取仁武,繞著下方道路
但A隊仁武、鳥松聯動性較大,部隊支援快速,也不敢強攻仁武
至此,兩隊陷入僵持局面
--------------
雖然是僵持局面,但我以裁判角度來看
這樣下去,在衝突戰鬥少量觸發的狀況下
目前是A隊處於弱勢
活動區被限制在右上方
但以城池數目,最好也就3座,除了原本固守的仁武、鳥松
再抓個鳳山就極限了吧?
而B隊,新興、鹽埕、左營基本必拿,鳳山也是有一點優勢
---------------
看得出來兩隊都不想硬碰硬
等著抓最後關鍵時刻的搶城
在最後六七分鐘左右
原本固守在仁武左方的B隊,留少量兵力固守路口,先拿左營
兩隊似乎都有去搶鳳山,最後被A隊拿到
新興被B隊取得
隨後戰爭結束
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
A隊:鳥松、仁武、鳳山
B隊:前金、新興、左營
鹽埕被大家遺忘(事後問,說最後場面太過混亂,都沒想到要讓人去)
在計算存活人口、殘餘血量後
B隊領先3分,B-WIN
(B拿鹽埕就穩了的說)

檢討:
移除一些有點雞肋的規則
為了避免僵持局面、增加遊戲衝突性,設計「民生點」但還來不及放進去遊玩
在講解流程、規則理解部份,依當天狀況做修正再優化
「一定要讓城池持有人取城池道具回來,不然裁判很累!」
修正:攻城時的倒數時間機制

大概分享到這裡

當下遊戲結束後,大家都覺得蠻好玩的
有做個簡單的問卷調查
有70%的人下次願意參加,30%的人還會再想想看
(是沒有人勾否啦~我是匿名調查的哦~)

因為一人守城的基本戰力是9
還有女兵的設計

希望每隊可以到10人
歡迎大家來玩~~







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最好笑的是

高雄高中朋友十年後辦同學會,都在台北辦

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