[滑鼠] 不同DPI的滑鼠|windows靈敏度|原生輸入
標題:
時間: Thu Dec 3 14:55:15 2020
請問一下
不同DPI的滑鼠
在windows 滑鼠速度6/11、增強指標的準確性off 的環境之下
移動速度都一樣嗎?
遊戲中關閉原生輸入(raw input=0)
遊戲就會參照windows的6/11的設定?
我要確保不同DPI的滑鼠都會有相同的速度表現
避免換了高DPI滑鼠之後一整個不習慣又要花時間重調
關於windows與遊戲的滑鼠速度問題
請各位大大幫我解答
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我的電腦... 代號:拉米亞(遊戲主力機) 代號:賽蓮(客廳影音機)
CPU:AMD Phenom II X4 965 CPU:AMD Athlon II X4 640
RAM:金士頓 DDR3-1866 4GB*4 RAM:金士頓 DDR3-1600 4GB*2
MB:ASUS M5A97 R2.0 MB:ASUS M5A78L-M/USB3
GPU:撼訊 AXRX 570 4GBD5-3DHD/OC GPU:撼訊 AXRX 550 2GBD5-DHA/OC SSD:ANACOMDA TS 240GB SSD:ANACOMDA A1S 120GB
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想要速度一樣 算eDPI一樣就好
windows跟遊戲內的就當成 靈敏度放大器就好了
windows調6/11就好其他都有加速度 edpi=遊戲sensX目前dpi
比如果csgo 1x800dpi=800edpi 現在要換400dpi就把edpi800
除上400 就得 2 這樣理論上會得到相同的靈敏度
每一套不同的FPS遊戲都有它獨立的eDPI? 不能無腦跨著用 對吧? 例如CSGO用2.0的靈敏度調出1000eDPI 不能把2.0的靈敏度用在CS1.6 對吧
※ 編輯: ltytw (1.168.121.91 臺灣), 12/03/2020 15:15:33當然不行 水平垂直fov不同也會影響
google game sensitivity calculation就有計算的網站了
增強指標的準確性 開啟也會有加速度 大多現代遊戲都有
原始輸入 就部會去管windows滑鼠的值
我從以前到現在沒有開原生輸入的習慣 那我還是養成開原生輸入的習慣好了 然後進遊戲實際測試自己的靈敏度要多少才適合 然後換算成eDPI筆記下來 有一些的FPS遊戲 特別是單機的 UI沒有做出可以勾原生輸入的選項 不知道是不是真的有支援原生輸入 不過大大說有 那我應該是不用太擔心了
※ 編輯: ltytw (1.168.121.91 臺灣), 12/03/2020 15:29:41在講啥 每隻滑鼠設一樣dpi不就好?
edpi不過就是dpi x sen 只能同一個遊戲內比較
你要一樣就要算360/cm
360/cm 中文的翻譯是 完成人物轉一圈所需的公分? 我正在看上面大大給的網站來計算靈敏度
※ 編輯: ltytw (1.168.121.91 臺灣), 12/03/2020 15:47:07回報率太低也會影響,500跟1000差異不算大,125直接起飛
有問題500沒問題1000連單機都想一樣花錢買mouse-sensitivi
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