[閒聊] 2024 春季各賽區觀看數
數據來源: escharts
2021春 #1WVSFhUM (LoL)
2021夏 #1XQ3iKJq (LoL)
2022春 #1YUdJQhZ (LoL)
2022夏 #1ZJD8oxW (LoL)
2023春 #1aLUhvgy (LoL)
2023夏 #1b5lk1wX (LoL)
排序依照平均觀看數,低於LCO的次級不列出
中國數據僅計算圖奇、YouTube等外部世界的平台,牆內因技術困難無法列入計算
白/灰字 為頂級賽事 黃字 為次級賽事
地區 聯賽 平均 去年同期 變化 瞬時最高 時數 總觀看時數
韓國 LCK 355019 234198 + 51.6% 2656938 276h30m 98162605EMEA* LEC 265478 219007 + 21.2% 593554 80h25m 21348847巴西 CBLOL 171678 111855 + 53.5% 459846 145h15m 24936186北美 LCS 120686 109759 + 10.0% 246184 89h10m 10761151EMEA EM 61058 42377 + 44.1% 152999 56h00m 3419208法國 LFL 51924 44218 + 17.4% 234102 130h15m 6763068越南 VCS 39118 37544 + 4.2% 312539 136h55m 5355861中國 LPL 37749 29526 + 27.9% 292072 364h40m 13765695太平洋 PCS 37037 16489 + 124.6% 129489 174h25m 6459786日本 LJL 21909 18660 + 17.4% 56346 82h55m 1816557巴西 CBLOLA 21759 17160 + 26.8% 68298 131h30m 2861265拉丁美洲 LLA 20428 24297 - 15.9% 103384 128h35m 2626599西班牙 LVP 19728 24281 - 18.8% 89087 120h40m 2380476德國 Prime 17723 14033 + 26.3% 83681 127h25m 2258111韓國 LCKCL 14077 11197 + 25.7% 159101 207h00m 2913849土耳其 TCL 7016 9902 - 29.1% 18610 91h00m 638388北美 NACL 6737 8139 - 17.2% 21465 137h10m 924060波蘭 Ultraliga 4463 3812 + 17.1% 10172 81h20m 362983大洋洲 LCO 4078 4142 - 1.5% 7142 82h40m 337088
*EMEA數據不含冬季賽
本表僅供概略參考各賽區人氣,不適合作為定量分析數據來源
人氣變化可能受到賽制、播出時段等各種因素影響
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pcs終於有贏別人的地方了
124!!!
PCS屌打LCK(二隊
靠LJL季後賽抬一手
這數字沒扣掉掛兩台的
有些甚至掛不只兩台
PCS也該考慮用SAB分組 跟SHG多打一點收視才好
結果LPL人數還是有上升 雖然可能國內自己掉很多吧
沒分掛兩台沒差吧 你現場比賽一個人買10張票也是算1
0個人
*帳面上
PCS屌打!
+124真的很屌
流量屌擴張
想說LPL怎麼這麼低,原來因牆阻隔無法計算。
PCS人數大上升
7
與其說牆阻隔我怎麼覺得是牆內習慣流量灌水搞到數
據根本不敢拿出去一起統計
領先世界 誰再說過氣 我一個一個拖出來打
LCO已經底到不能再底了
PCS屌擴張
奧批奧小贏披西s
一樣意思啊 LPL的平台就是拿不到實際觀看數這數字啊
Pcs人數快比vcs高了
pcs是因為季後賽把日本的流量都算入了
這網站LJL打季後賽的流量都算在pcs上面
中國真少
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[心得] 職業隊伍約團的眉角我看了好幾篇 發現大家多多少少都不太理解怎麼約團練的 我就用我的經驗統整給大家 讓你們不至於問出一些很87的問題 ---58
Re: [閒聊] 下一個不見的聯賽是誰?原文恕刪 既然大家都說賽區存活跟錢息息相關,觀眾數應該可以反映這個聯賽有多少潛力賺錢吧 稍微整理了一下各聯賽最近一季(2020夏)的觀眾數,資料來源: escharts 僅收錄平均觀眾1000以上的聯賽,順便列了三個去年的比賽供大家參考 白字為一級聯賽,黑字為次級聯賽49
[閒聊] 世界聯賽爐主春季例行賽已經快進入尾聲了 吃飽太閒 想說來整理一下 各聯賽的爐主戰績 只會整理各賽區的一級聯賽,次級聯賽不納入考量。 LCL則因為第三週賽事直接延賽故場次過少不計算,因此總共11個賽區 然後只有LPL/LCK/VCS打BO3 因此計算還是用總戰績為主 小場則備註參考 排名 隊伍 敗 勝 敗率 小場備註 賽區備註43
[外絮] 2021MSI:小組賽分組與獎勵更新lpl微博: lol官網: (英文) 季中邀請賽即將到來,我們希望能和你分享更多更新相關進展!包含季中邀請賽小組賽分 組和獎勵更新的訊息! 2021季中邀請賽小組賽分組公佈37
[情報] 2024春季賽各賽區巔峰流量排行2024春季賽各賽區巔峰流量排行 韓國LCK 260.00萬人 歐洲LEC 59.35萬人31
[情報] 2022 全球一級聯賽數據統計 (包括 MSI)2022 年 LOL 全球共 11 個一級聯賽(LCL 除外) 首場為 01/10 LPL - OMG vs TT 尾場為 09/11 LCS - C9 vs 100T 共 3574 場比賽(春 1814 / 夏 1760)(BO 算小場數) 藍方勝率 52.6%(春 49.7% / 夏 55.6%)26
[外絮] 各大賽區的開場影片比較Ru Ti 各大賽區在最近都已經開打了(除了VCS) 相信各位除了關心賽事內容外 也會注重聯盟團隊的行銷和週邊的製作 那今天就來比較一下各賽區的片頭吧 CBLOL18
Re: [閒聊] 下一個不見的聯賽是誰?依稀記得之前看過一篇文章,以佔總人口比例來算的話 台灣玩LoL的遊戲人口在全世界各區域中名列前茅,似乎只輸韓國 當然這也跟網路普及以及經濟發展程度有關,不過可以確定LoL在台灣還是很多人玩 不過台灣的代理商跟聯賽似乎就沒那麼多人喜歡了 稍微找了一下各伺服器的積分玩家數(來源op.gg、lol.moa.tw)19
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[情報] MSI 由五月延至七月舉辦我想在這裡和大家分享一下關於今年英雄聯盟季中冠軍賽的最新消息。經過和各賽區 以及相關涉及部門的探討,我們決定將本屆一年一度的季中冠軍賽從 5 月推遲到 7 月。 之所以把賽事順延到夏季舉行是因為屆時世界各地很有可能已經解除了出入境限制,從而 使得全球各聯賽的隊伍能夠安全地參加比賽。
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