[閒聊] LOL有沒有可能出這種模式
拉屎想到的 沒藏梗
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現在重製過的角色那麼多
有沒有一個可能是
出一個舊版vs新版的模式
反正峽谷也就那死人樣了
官方看起來也不打算做5v5的新地圖
乾脆讓大家夢回當年
只是平衡可能會直接失衡就是了
我一想到舊版烏爾加特打新版烏爾加特
直接被壓在地上扁 ==
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LOL 經典版
快來探索時光之穴
不可能 那舊版太受歡迎的話官方會很尷尬
只能在競技場用菲歐拉以前的大 讓他回來吧
年經文
想多 舊腳色係數直接拉過來都超猛 係數超人
經典服開起來就回去玩
信長之野望 12.1c
舊角色用不同版本也可以差很遠耶。。
這種時空對決文我起馬看過5遍
官方說過不可能 以前代碼已經難以辨認了
我比較希望有1V1模式 想練對線
黑暗神廟return
我覺得可以
舊個六格欄位找不到 沒法修改
Dota2信長表示:-OLD 脖子丸就決定是你了
S13了你才想到喔 每年都有人想到你知道嗎
很難平衡吧 而且沒什麼吸引力的感覺
連比賽伺服器都搞不好 別想R社搞這個了
要把古老code 搬回來,bug應該會突破天際喔
這個我知道 青銅龍軍團
一定超多bug 然後沒多久就關了
這是隔壁在玩的
早期一堆無腦指定技 現在英雄趨勢很明顯不同
下一個即將開放的時光之穴是
你這有個問題就是要拉哪個階段的 舊版很多是被nerf
到成垃圾
你知道一開始的角色都跟鬼一樣嗎?第一版如果能上絕
對是最強版本
你看過以前有閃避率時,賈克斯在溫泉虐人的畫面嗎
會寫程式的就知道不可能把舊的拿來用
數字和係數來來去去的 用哪一個版打?
選伊達我就跳
你把舊角色模組搬到現在 跟重做一隻英雄沒兩樣
舊版AP易 強無敵
以前的AP賽恩 配現在的AP裝備 無敵怎麼說 無敵
你乾脆說私服算了= =
頂多架舊版,兩者不可能同時對打
想看新舊IRE互扁
就說過不可能了喔
笑死 乾脆說跟楓之谷一樣私服V113
繼續拉屎吧你
卡薩丁,舊版直接把新版吊打,招都按不出來
舊版基本上都太強吧
爆
[情報] 17.6 平衡更新 7/15上線更新為台灣官方翻譯 我們會在 7 月 15 日推出更新檔,內容包括針對標準模式的某幾張卡牌所 做的平衡性更新。在 17.6 更新檔推出之後的兩個禮拜內,分解下列卡牌將 會退還全額的魔塵:爆
[情報] 18.6.1更新檔說明 (已上線)我們預計要在明天針對決鬥擂台和英雄戰場推出規模不小的平衡性更新。詳 細內容請繼續閱讀。 決鬥擂台平衡更新 現在一整輪決鬥擂台結束後,玩家積分的增減幅度會更大程度受到勝場數多96
[問題] 新版比舊版好的動畫如題 剛剛看到隔壁版有篇文 在討論獵人舊版與新版 留言大部分都認為舊版比較好 當然是以兩者都有的劇情來比較 剛好想到最近也有在追暮蟬82
[閒聊] 有人還記得舊版厄薩斯嗎?我是幾乎忘了舊版厄薩斯 印象只有會復活然後會用像地裂斬的東西 畢竟重置前就是冷門榜榜上有名的角色 記得到重製前大部分時光是比賽看不到 積分看不到 然後提起懷念哪個舊版英雄時 有舊版葛炮 LB 等改版前也不少人玩的英雄56
[閒聊] 會懷念的舊版本嗎?我S3季初開始玩到現在 最喜歡的是打野刀-噬魂的版本以及S5某個ad會出烏爾加特的那個版本 打野刀噬魂那時候各種不可思議的角色都能出大野,我在NG玩寇格魔打野2等就能gk死人疊 滿噬魂直接無敵,那時候打野刀還有四個顏色可以選紫重範圍重擊,白重反野減CD配努努也 是很有趣50
[情報] 17.2.1 更新檔說明 (5/19上線)我們會在 5 月 19 日發布 17.2.1 平衡更新檔,內容包括 12 張標準模式 卡牌的更新和以太咒術師的錯誤修正。 平衡性更新 奧多爾護從:51
[閒聊] reddit票選:LOL十年之最其實是去年二月的文 但版上好像沒有 票是來自redditors 大概分成整體,遊戲和電競方面 因為項目有點多 只列出一部份 (每一項都有三個 從左到右為第一~第三) 最喜歡的英雄:燼,吉茵珂絲,瑟雷西21
[戰棋] 五費卡單掛選擇沒藏梗,真心想討論 之前龍之國度棄坑一陣子之後回來玩 這版有回到比較喜歡的模式了 主要是發現這版的五費感覺大多數都是輔助性質 而且節奏偏快,常常五費還沒二就結束了10
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