[閒聊] ARAM的雄心流泰達米爾 哪件破甲裝好?
只要對手是陣容比較完整的,有後排前排CC也不少
我骰到泰達就會喜歡玩雄心搭配一堆攻速裝,那個音效答答答有夠舒服
但剛剛有一場大概長這樣
https://i.imgur.com/JNMpCIC.jpg
少數可以玩到滿裝的場,其實對面根本沒有需要出降治療的角色
但是那個茂凱,有個團打完剩下我跟他,他也知道逃不了泰達追就不逃了在那邊
不理我清兵,結果我砍他砍超久,已經有殞落+破甲兩件破甲裝了還是砍半天砍不動
本來按照一般AD出法,都直接選多明尼克,但我要買的時候突然想到,可是我是雄心欸
我血量比對方還高是要怎麼觸發巨人殺手,而咒怨又沒有爆擊
所以版上如果有人也會在ARAM玩雄心泰達的,通常會怎麼出裝?
想討論討論
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黑切:???
你自己id 不碼 碼其他人的有啥用
只是禮貌性碼一下而已
黑切啊==
可是破甲裝是30%欸,黑切效果會更好喔?
※ 編輯: ThreekRoger (111.254.207.136 臺灣), 06/28/2023 00:36:57海妖啊== 殞落跟嗜血者重疊了
我本來想出吸血流了,結果砍一砍後發現回的沒有我想的多 如果這場又繼續打下去應該是會賣掉嗜血
黑切還能順便+血 前面出還不錯吧
就我出到最後一件裝的時候需要的就是砍那棵樹人,我再追對面GP之類的時候樹人 就是會切割戰場一直把CC砸在我身上,他黏上來牽制我的時候我可以砍他 如果砍的動他他黏上來的時候至少會猶豫,但完全砍不動,就要跟他你追我跑 挺浪費時間的
殞落出全坦 從軟皮開始砍
你殞落是12%目前生命 軟皮砍完再砍坦克
你一個蠻王就不是來砍坦的
我自己也是喜歡出全坦 會出到雄心鰻八成其他人都
輸出 這種時候扛傷害煩對面後排就好 其他躺平看隊友
看數據你應該玩得不錯啊
你家希維爾也太爛==
希維爾我自己玩過也有夠爛的,出什麼裝都很爛
會輸的原因是希維爾吧==
黑切不錯R 還有30技能急速 出雄心可以再出個泰坦 這
兩件超級搭
下次試試看好了,黑切疊滿是30%,破甲系列裝也是30%,就不知道哪個好
C維爾就係數砍爛 根本不該拿 就是個R放置器而已
真的被削爛,有夠可憐
沒有 他贏了= =
但這場看起來是贏的捏 因為對面也一票係數被砍爛的
隊伍沒ad還是要選一個啦 不然遇到坦克鬥士陣直接下
一把
什麼躺平靠隊友 坦蠻輸出數一數二高的 雄心/賈克修
搭隕落又坦又痛
接著看對面 物理多先死舞 ap多先智慧末刃
我覺得泰達跟智慧末刃向性不太好欸,只有攻速有用,打出來的額外傷害又是AP傷 我會直接選自然之力
※ 編輯: ThreekRoger (111.254.207.136 臺灣), 06/28/2023 01:14:46有道理 我是直接無腦上血上泰坦 難怪我的傷害不高
沒雙防血還是會噴太快
我覺得死舞太爛了 不如出火甲反甲蘭頓肩甲之類的
都比他好
我是想說用血量撐 進場靠雪球 存活靠R 快死就轉出場
但傷害就是一直不高
我覺得泰達就是要有攻速,攻速疊起來後坦裝隨便塞都可以 但坦裝塞太多沒攻速就沒有威脅
可能因為我都出蟲甲 感覺死舞減傷效益大於坦裝
蟲甲是啥?
※ 編輯: ThreekRoger (111.254.207.136 臺灣), 06/28/2023 01:17:13你有節奏還會不夠攻速嗎
節奏要疊阿,怒氣也要疊阿,團戰一開啟轉進去開頭砍的那幾下要有足夠威攝力
我蠻王會出物穿流,滿怒雪球到軟皮,砍一刀加旋風
蟲甲就是賈克修
了解
斬可以讓他殘血
大部分狀況還是會需要追著對方跑一段路才殺的死,對方會閃線位移或是其他人保他 我覺得玩這種靠轉打傷害的很難玩
賈克修=蟲甲
我自己都雄心火斗配殞落 剩下出坦
我覺得殞落第二件裝出比較剛好,雄心剛出的時候光靠血量就很坦了 多點攻速比較好疊
※ 編輯: ThreekRoger (111.254.207.136 臺灣), 06/28/2023 01:26:17先蹭對面坦克吧 看隊友給不給你點幾下小兵
希維爾真的超爛,完全沒得救的那種爛
雄心蠻王真的好玩
攻擊裝只要殞落就夠了 頂多加一個泰坦 又硬又痛
疊雄心跟攻速也無關吧 雄心出來會戰重點是敵人五個
一人一刀 大概兩三波之後切後排噹一刀就1/3起跳
永遠支持飲血戰錘
你這樣只有血沒有雙防,後面再加個石像鬼差不多了
吧
希維爾普攻本來就很難A到最後一下 嘴希維爾的是在
雲
技能急速好一點
砍樹帶電鋸如何
認真回 不要出任何ad攻速爆擊裝 出火斗把後排燒爛
前排慢慢料理
我看過隊友出全坦泰達,我覺得滿爛的,砍幾下對方不會痛,對方跑著風箏就打死了 泰達沒有硬CC,真覺得出全坦作用很低
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 06/28/2023 17:40:11海妖
我全坦蠻王都是雪球鬼步+三速血,搭配w跟e可以直接
把大部分後排追到死,然後再滑出來回血,滿無恥的
黑切無敵 認真
93
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[閒聊] Aram 厄薩斯OP.GG 勝率本魯肥鬥士 近戰控 近戰角色略懂 ARAM能不玩遠程就不玩遠程 跟朋友五排為確保勝率 還是會出一些幫奶幫搶線權的遠程角色 但本魯肥發現 厄薩斯目前為ARAm近戰勝率第一 是不是跟台服情況不符?57
Re: [閒聊] 大雄心之鋼時代來臨?這裝備真的爛 剛改版看Ptt說這強到不行 馬上抄作業 六場ARAM全都玩坦,全出雄心 直接六連敗 幹 氣死47
[閒聊] aram的平衡是用腳做的?有些刺客鬥士本來不強但是被平衡到變成op角,或是本來就很強還要buff ,完全打不死每次看到在對面就很賭爛的角色。 1.卡特、易大師、維爾戈:這種收割角真的不知道是在加強三小,aram就瘋狂拼團的模式,收割角已經夠狗了還要強化,遇到真的很賭爛,只要收割一次經濟起飛就一面倒,尤其維爾戈真是白癡中的白痴,只要有一個隊友被撿到87%全隊死光。 2.蠻王、李星、卡蜜兒、獅子、雷玟:這種明顯短版的角色,通常沒有範圍技能或安全進場的方式,但被強化到根本打不死,通常是不少增傷+減少受到傷害(各15%),還硬要給增加治癒效果或是護盾強化20-30%,鬥士玩起來比坦克還坦。 3.卡利斯、塔龍、阿卡莉:這種刺客進場因為隱形不會被秒,照理來說是aram 最有威脅的一群刺客到底為啥還要增強?尤其卡利斯真的是poke +收頭都很強全能還buff ,每次看到在對面玩起來都很不爽,明明是狗角還秒不掉變更坦。 4.Lb:主要就lb poke超強還要+傷害,導致中後期一套就可以無損打殘,被抓到也因為減傷扣不多。50
[閒聊] ARAM poke聯盟 vs 坦克聯盟以前的aram 是有poke角就有人權 甚至在連砍兩輪(英雄+poke機制)的情況下 一些poke角的勝率還是居高不下 那時的aram就是丟技能和走位 如履薄冰50
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爆
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