[情報] 13.6改動
英雄增強:
汎,加里歐,塔隆和艾希(射手)
英雄削弱:
悠咪,龍獸,維迦和婕莉
系統增強:
納什之牙
系統削弱:
dragon(小龍?),嗜血者,那歐,致命節奏和傳奇:血線
zeri變強跟悠咪有關ㄅ
有需要砍?
--
婕莉會中一刀沒有很意外吧
這隻的技能組也是有夠難平衡 跟阿奇爾一樣
維迦不乖乖走中路活該下去
不先砍超量治癒嗎 砍嗜血者幹嘛==
他們就不懂遊戲只會看數據看到AD都在出嗜血 所以要砍
貓又
經典riot砍法 婕莉貓太強?婕莉砍、貓咪砍、裝備砍
LOL的小龍不是不叫Dragon嗎
所以我後面打問號 不確定是小龍還是龍魂 應該不可能是遠古龍
婕莉貓現在在比賽的聊天室仇恨值超高,希望這兩隻一
起砍死的人應該不少
右手:
欸不是= = 先砍gp再砍那歐,你倒是反過來R= =
砍那歐 船長是不是更辛苦了
好不容易那歐帶一票ADC起飛,現在又要砍
小龍好像叫Drake 只有PCS還是LMS用dragon的樣子
希望汎可以重回賽場
其實她有OP過 但賽場還是沒人選
小龍其實是亞龍 所以是drake
笑死 不砍超量治癒砍嗜血者 超白癡
致命節奏又改爛囉…
笑死,貓咪改完還比以前更強更補
船長沒了
笑死 致命節奏 嗜血者 血脈 那歐 我的剎雅又可以冰
回冰箱了
幹咧 砍我維迦==
感覺維迦會全部回調 == 一個改動從T5到第一
血脈被砍爽沒 都只剩ad會帶了
不如乾脆把吸血移除了吧
納什除了數值,更要把-cd還回來吧,玩起來有夠便秘
現在比賽一堆澤莉配其他輔助 關貓屁事
貓真的扯,那個護盾量,玩刺客跟鬥士配貓可以秒AD
= =
鬥士配貓秒ad不是之前就可以了
Riot發現台服潔莉太猛故意砍他 不讓我們衝擊世界賽
幹你娘 優咪馬上又要削弱 哪重製爽的是不是
13.7 GP桶子CD還回來 123 版本更新真簡單
不知道那歐吉刃砍多兇
笑死 婕莉所有裝備都砍 還要砍本體一刀
以前是說蓋倫貓嗎也太久,現在新的貓更誇張
新的貓有夠破幹離譜
重制完砍到斷手斷腳又沒人玩 然後又要等重置囉
差不多也快了 MSI版直接砍到死 國際賽沒人拿
這樣Riot又會覺得自己改的很好惹
MSI應該會是13.8
只寫Dragon的話可能是巴龍(?)
血線是哪一個啊? 吸血的嗎
Dragon是小龍吧 巴龍會特別用Baron
蠻王好像完了 連帶受害
Dragon應該是小龍?如果單指某個才會用XX Drake
為什麼不是遠古龍斬殺呢 姆咪?
不是下路版本嘛 怎麼adc裝備又被閹割一波= =
還有人記得vn哦差低
貓很強啊 為啥不砍
納歐太強>砍船長 然後再砍納歐
原文寫要削弱早期的龍還有ad道具以減少只能圍繞下
半區打還有下路滾雪球的狀況
之後加強船長>那歐沒人出再加強>船長又太強
S2嗜血女警的夢只讓我做兩個版本嗎
什麼豚
滾啦煩死了
刺客鬥士配貓是直接讓他們走下路嗎 還是有其他玩法
目前遇到兩場都是下路
血脈砍完剩幾% 4%?
我也覺得有問題的是超量治療
超量治療buff前 嗜血者出裝沒那麼優先
書呆子平衡 只會看數據
※ 編輯: JRSmith (99.241.144.13 加拿大), 03/14/2023 13:19:55當然先砍嗜血者 再看超量 然後沒人出嗜血者了
嗜血者應該是砍可以跟超量治療分別獨立計算
目前如果有血滿開始轉盾的時候
多出來的吸血量會被嗜血者轉一次在被超量轉
Aka 吸血量直接double
超量治療跟BT都很有問題吧同時被buff的
艾希重製比較快啦
想應徵設計師了
設計師真好當
說個笑話 200年
潔利在solo場已經沒啥傷害了耶
請問公佈到更新大概都多久 等塔隆增強更新再回鍋
GP又要直接去下水道游泳 等哪天buff回來了==
維迦當初給技能射程我就覺得太強
爆
[情報] ARAM系統性改動1.對小兵吸血減少50%(不讓射手隨便吸血 2.poke再削弱(外新增了1000-2000碼-15~30%) 這裡拳頭還特別把AP凱莎拿出來講 3.近戰英雄魔防+15(原+10)64
[情報] 12.4預計改動名單設計師在推特上公布了12.4版本預計改動的清單,詳細數值改動近期會公布 Buff 厄薩斯 伊羅旖 阿姆姆55
[閒聊] 大家覺得12.18版本 生態會怎變化前言: 每年只要到世界賽,版本變化是必然的,所以這篇想跟各位討論一下12.18版本,各 路生態跟各賽區季後賽的12.15版本(LCK是12.14)會發生甚麼變化。 個人看法: 首先,我個人認為大致上不會有太多變化,一樣是打架爭資源,並不會像去年那樣,40
[情報] 10.3 版本 阿卡莉、悠咪 HOTFIX來自設計師推特: 根據官方說法,這兩個英雄在 10.3 更新後的狀態低於他們原先的目標,才會緊急增強 阿卡莉 E 傷害:40~160 → 50~19030
[情報] 「終極法典」英雄增強/削弱調整是說其實改了幾天 可是G社沒有任何公告 R社也只是推特講一下KEKW 增強: 阿璃:-5%承傷19
[情報] 遊戲玩法感想:9 月 1 日(婕莉與悠咪的平衡)遊戲玩法感想:9 月 1 日(婕莉與悠咪的平衡) 歡迎來到本次的遊戲玩法感想!我們想藉此機會向各位報告,由於要全心全力準備世界大 賽與即將到來的季前改版,遊戲玩法感想的文章將會休刊一陣子。我們打算利用這次休息 機會,讓這個文章系列重新再出發,更加專注於對玩家來說影響重大、息息相關的遊戲玩16
[問題] 這版本為何大家都選軟輔如題,不知道為什麼這個版本露露、悠咪的順位變的這麼重要 一般來說,雖然軟輔對線比較有優勢 但是容錯率也低,只要吃到一個控制就會被殺然後優勢就會送掉 如果是小龍的話,前幾版本也要爭奪小龍,但軟輔反而沒那麼熱門 加上香腸在覆盤影片中也說現在不太玩推線4殺2了13
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