[閒聊] 為什麼版本又變回速龍
如題
世界賽一開始很多隊伍會放前兩龍,拼發育
然後在中期連續幾個物件的團戰再發力
靠著領先的發育把團戰打贏後滾雪球把遊戲帶走
怎麼臨近冠軍賽又要速龍了
又是訂製冠軍嗎?
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T1的版本
版本是一個圈,大家都在提速就變這樣了
不知道 我只知道T1 KT瘋狂對練
有時候就是本來A打法會輸大家開始朝B打法學,但過幾
反GENG裝甲
什麼從前打到後,團戰陣容,都不如打線來得爽
一直都是繞著物件在打吧
個版本才會有隊伍忽然驚覺現在好像又是A打法比較強
應該就剪刀石頭布的概念
絕對不要以為職業不會犯這種病,而且是很常發生的
又回到下路對線速龍版本了
因為前面傷害不夠 會拖到30+分鐘
就像有些角色被Nerf,很多戰隊直接就會棄玩
25分鐘拿龍魂,即使對面巴隆也不一定輸
結果忽然有人發現其實被Nerf還是能玩呀,拿出來後大
沒啥速龍就是圍繞物件一直打
家才驚覺真的其實還能玩
小訂製版本
看起來就t1 kt互練出來的 短期杯賽好看的版本更迭
這版一直就是物件團碰撞,所以沒啥分推的機會啊
最明顯例子舉個就是S5的雷茲,季中砍一大刀所以大家
法洛士 滑板鞋這些被砍了但是對線強度還在
meta沒變過,誰知道GenG夢迴S2選個約瑞科41分推
都覺得不能玩了,只有一個男人覺得沒有呀還是很強呀
然後世界賽就嘎嘎亂殺變成那屆中路只有他會玩雷茲
艾希這幾個版本韓服勝率都不錯
像演了一年不演了 直接打線權速龍魂
這屆法洛士感覺也是這樣,被砍沒人要玩,忽然有人拿
了以後大家才驚覺其實還是很強
倒也不是變成速龍 而是變成打線比較重要 速龍是順帶
我覺得是因為全局BP 前兩把前排夠扎實 但後面就不夠
了 變成還是回到速龍線權版本
龍魂現在看起來真的很猛 經濟落後幾k 有龍魂的那邊
還是可以正面碰撞
但今天不知道為什麼給的龍魂都剛好那場特別有用
提速給壓力這招我覺得是越接近世界冠軍越有效 因為
對面會心理越來越頂不住
能速龍不就是強對線嗎 能強對線拿龍 那下路就變得很
重要
又被T1引導了
中下線權版本
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