[閒聊] 為啥英雄聯盟不會有英雄退環境的問題
隨著現在新推出的英雄強度越來越離譜操作技能越來越複雜與困難。
Ex新版龍獸、星朵拉、卡桑帝、優咪
相較之下一些早期推出的角色技能就較為簡單,而角色強度就有點…
蓋倫、艾希、安妮
現在設計新角色就是好禮滾輪抽抽樂
打三下觸發特殊機制,位移,護盾,真實傷害,回血,硬CC,隱形、強化普攻
強化技能,大範圍的CC、變身系統
不然就是要去旁邊撿角蒐集垃圾像八德、維克特、新版星朵拉
抽抽樂抽到越多你就是T1
反之像是連抽都沒有資格的老角色
就只能蹲著連新造型都沒有
拳頭已經不會再出簡單好上手的英雄讓大家玩
那既然角色越出越強重製角色也重製的不論不類的,那幹嘛不搞一個英雄退場機制把一些登場率或是勝場率太慘的英雄扔到其他模式。
像是什麼召喚峽谷(2000版
再順便把一些玩家很懷念的角色也丟進去像AP易大師、迴避率賈克斯、雷茲(S3的faker、可以槍斃自己小兵的剛普朗克、一秒五刀的菲歐拉。
在把砍掉的裝備復活,冥火之擁、舊版大天使,殺人刀,跟那個愛心靈石
感覺就很有噱頭跟話題性
我連故事都想好了,反正現在穿越那麼夯,就讓下水道角色穿越過去看那個神仙打架的模式
到時候YT就是各種精華影片跟YT仔驚訝的大頭
好像離題了,反正我是想討論為什麼現在角色強度誇張技能複雜,英雄聯盟不搞個舊英雄退環境的機制
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重製啊
角色重製的跟屎一樣啊:史加納 重製失敗改回去的笑話:LB、寇格魔、獅子狗
搞這麼多 你會多買幾個造型貢獻回去嗎
啊造型怎賣?
橘粉啊被丟到垃圾桶不爽了就刪造型橘粉還你 想要留著紀念的就用橘粉合
英雄有很多是戰術考量 跟玩法特別
英雄這麼多總會找到一個你喜歡的英雄 隨便退會讓
喜愛那隻英雄的玩家難過
看到他在下水道就不難過了咪
新模式不賺錢 賣造型比較賺
一堆技能跟外觀模組更新.. 而且本來就要有一些新手
入門的簡單英雄
不賺錢還要處理可能發生的BUG問題 三個字 自討苦吃
一堆重製了
登場率或是勝場率太慘是指哪些英雄阿?
真的 還我ap易
確實 近幾年的新角操作上下限有夠高,老人玩不起來
還我動物園 海盜戰 T4爆頭薩 快攻瘋狗冰法
不對 還我冥火之擁 紅爪燈籠神聖之劍
還我五捷老頭
不是為什麼不要 是沒有必要 角色爛就給他爛 有一天
想起來再改到破格就好
好啦 還我三跳錢
還我可以裝槍上監視器的瑟符
卡牌遊戲才需要退環境,lol 解決方法就是調數值改
技能裝備重製英雄
當官方想出簡單的角色:貓咪,你看看發生什麼事
賽特跟薇可絲很難嗎?
卡牌遊戲的退環境哪能跟moba類比
謝謝老哥你講到我想問的 那為什麼卡牌遊戲也不去用調費用、攻擊力、防禦率、效果的方式平衡遊戲,要用退環境 的方法
※ 編輯: FEMF (122.99.2.139 臺灣), 01/30/2023 18:56:00幾百隻英雄都找不到練的起來的嗎,不可能吧
練不練的起來不是重點啊,假設你今天練好了,然後LoL出來一隻角色Q有兩段位移,附帶 強化魔法普攻、W有護盾、護盾打破有減傷、E是扔一個範圍沉默,時間結束可以禁錮、R 是大範圍硬CC,被動是怒氣可以強化技能。 請問你接下來要練哪隻?
卡牌&手遊 都要賣卡、賣抽獎啊 LOL就免費最好心了~
哪時候要出類似魚人莫奇的英雄
卡牌有啊 爐石一堆 但是實體卡都印了也只能禁卡
賽特維可絲難道很難操作嗎
有呀昆特就是調數值的方式,倒了給你參考
原神豚
???
真的出這種幹腳又不削弱 這遊戲也等著倒了 你這問
題就是為了反而反 沒啥建設性
上面是極端很多的例子
因為卡牌遊戲通常一次改版會出幾十到破百張卡
就卡片需要吸引你買能力就要比舊卡強通貨膨脹,最
後平衡不了才退環境
幾輪以後卡池輕鬆破500,所以輪替是必要之惡
更不用提實體卡牌你要怎麼改費用跟規則
唔……那我這樣了解為啥卡牌的機制會是那樣了
※ 編輯: FEMF (122.99.2.139 臺灣), 01/30/2023 19:09:03某種程度來說lol 把一個英雄數值砍廢也類似退環境
吧,差別在於你還是可以選他,哪天需要賣角色造型
在調高就好
naxx out
卡排要賣新卡 LOL賣skin
像油雞王不搞退環境就是搞三個月一次禁限表
不然幾萬張官方每次都用屁股印效果,總有會出事的卡
你是說搞一個官方的禁角榜 除了10ban加上官方ban嗎
一堆新牌都變成綁死本家才能用
退環境的意思是變成AB模式,可用角色池不一樣的概
念不是Auto Ban
雖然通常只有一個標準池會認真經營,跟被Ban很像
禁角榜就是遊戲王那套 退環境是爐石那套 不過lol已
經十年了角色有多到需要退環境嗎 何況又會重製
沒有英雄退但有裝備退啊 何況卡牌遊戲每次要出多
少新卡
最近回鍋玩 ARAM 也有類似的感覺,舊的角色沒突進
沒爆發基本上就難打得要死
有啊不然怎麼會重製
因為卡牌會有超暴力的搭配
lol下路線再扯也不可能無敵= =
很多舊英雄都有或大或小的重製或是技能複雜化吧
卡牌的退環境通常是因為舊卡+新卡會太強不是嗎
你說的舊英雄問題 如果太爛玩家自然就不選 為什麼要
退環境
賈克斯就是個例子啊 以前R純加雙防 現在多個傷害跟
抬手 還有兩下貢一次
這樣小呆瓜要練角很麻煩
這些遊戲公司的問題在於 都愛教玩家怎麼搭配 縮限了
創意
卡牌弱的基本上官方可以不太管阿 集換式卡牌裡 一堆
上不了檯面的廢卡啊
要重寫code 我們不ok
但LOL不能不管啊 弱的會被玩家社群喊快BUFF 重製
艾希可不弱耶
集換式卡牌 官方最希望玩家手上卡變廢 然後得抽新的
講到造型就是一大差別啊 卡片遊戲卡賣出去換季以後
退環境是一直霸榜才要退 退下水道的要幹嘛
就沒什麼剩餘價值了 要賣造型不如同角色畫新卡
這樣才最能賺 LOL的主要賺點在造型 就變成是希望玩
家多少能玩各個英雄 看哪個英雄+造型能打中玩家
總是要有新手可以上手的角色不然人只會少更快
退環境是為了把太強的舊卡排除掉
爛的去哪都一樣是垃圾 根本沒人在乎 你在公三小
那你要把雷茲阿卡莉悠咪那種SOLO勝率低到倒數那種
比賽非必即選的怎麼辦
BAN*
有些專完一隻的,被退環境你要他怎麼辦
欸幹對耶 退環境是太強才要退,爛就給他爛又沒差
卡牌GAME是退環境掉可以賣新卡而且是一次出很多
艾希現在不是很噁嗎
上次標榜新出的簡單英雄好像就莉莉亞
第一句就錯的 新角色、重製角色還有比賽角色拿出來
看看就知道有問題 然後程式不會憑空被維護 維護任
何東西要算過效益 舊技能組留著顯然他們不覺得有效
益 我也不覺得 而維護成本顯然很高
所以說賽特跟薇可絲難在哪
退環境光是造型錢拳頭就賠到脫褲 英雄勝率低又沒逼
你玩 不去玩勝率高的英雄自己選的 更何況lol就算只
玩一隻角色都能打進職業 退環境完全是拿石頭砸自己
腳的白癡行為
賽特:
退環境是把舊的OP角關起來類似冥人堂欸
感覺你完全弄反退環境的用意了
你講的那些是玩起來簡單又無腦強的
那種角色就是一肥起來不用操作滾鍵盤就擋也擋不住
像古早時期的olg一樣 滿裝角色滑鼠a過去就一打百
沒那麼適合競技
操作簡單強度強的英雄給操作或觀念好的人玩會變怪物
你有看過卡牌遊戲以外的遊戲在退環境嗎
隔壁爐石開始下坡的第一步就是搞環境 你確定要跟上
?
因為多數的人連角色上限的50%都發揮不了
像我用石頭人發揮80%上限打銅銀金照樣打穿
卡牌就是一板一眼
越改越複雜 越來越小眾
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[閒聊] 是不是該把CT請回來設計了我相信不只我啦 應該很多人都覺得最近的新角真的是越來越沒有創意 尤其最新角色妮拉更是罵聲一片 仔細想想現在Riot的英雄設計邏輯也挺單調的 不外乎就是短cd的位移、免疫、各種刷新技能35
[閒聊] 所以重製英雄到底是不是好事啊R社不像某個G社垃圾遊戲 只會一直出新角騙錢 一年重製一兩隻角色 重製雖然讓角色有新機制 出場率也可能變高5
[情報] 英雄藍圖:2020年9月距離上次更新半年後 Riot再次更新了英雄藍圖 上次預告的莉莉亞 犽凝 煞蜜拉都已經正式上線 那就來看看接下來還會推出什麼英雄吧 以下翻譯一下這次的內容 如果有翻錯或有需要修改的地方歡迎提出 ----------------------------------------------------------------------------