[閒聊] 現在ARAM主流META是什麼
首發文,各位lol版先進好
小弟aram仔,自從改了13.12版本以後就超不適應
後排輸出角的重要性變高了,或者說前排角影響力大幅下降
我版本更新都有發摟,13.12版本以前就慢慢在砍近戰的裝備係數了
不過在13.12以前體感還沒那麼有感
之前的版本玩坦克跟鬥士可以完全不用理後排隊友玩的好不好
反正自己又痛又坦又魯小
但這版如果自己玩近戰坦鬥士,隊友玩後排輸出角但不太會玩
而對面的後排輸出角又會玩,這種情況基本上等輸,因為後期影響力差太多
我ARAM勝率大概有55%,前兩天更新完跟往常一樣的打法
幾乎都幫團隊補坦或鬥士結果連跪9把,輸到懷疑人生
第10把痛定思痛決定自己玩射手才止敗
但又發現一個問題,如果整隊沒人願意選前排遇到刺客直接被切爛
就開始選刺客,打不贏就加入的概念,總之選坦就超看隊友臉色
另外,選角時看隊友全都選後排角就很絕望
我平常是很樂意幫補前排,但這版本玩前排實在沒那麼友善
幫他們補前排角又怕他們不會玩自己跟著等輸
之前的版本我感覺是2~3個前排坦/鬥士+1~2個刺客+1~2個魔攻後排輸出控場角
這樣勝率最高,射手可有可無最多一個,兩個以上都很容易輸
想問的是這個版本的ARAM怎麼組隊伍勝率才會最高呢?
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Meta
mata是那個maple的手下敗醬嗎
mata退休了吧
Mata是那個貪吃鬼吃吃嗎
三星是不是剩ruler了啊
我知道 是五月天的貝斯手對不對
mata是那個女實況主嗎
deft也是三星
祖克柏是蜥蜴人
抱歉,標題已改。不是很熟悉介面,一直再檢查內文
結果沒檢查到標題
Mara是祖克柏公司的新名字嗎
Untara是T1的新上路嗎
很難說 不管怎麼選對面陣容就是有可能會剋爛你
樓上 是meta
雙方陣容決定7成,技術決定2成,剩的看台哥大
Meta是磁石戰士嗎
這版傷害超溢出 前排體驗真的很差==
很多對局看完讀取畫面就知道了
什麼豚自己講
前排超不好玩 啊有前排超好贏 看你
其實我覺得前排滿好玩的XD,確實有前排比較好贏 但這版真的有點吃隊友,有時候玩坦看隊友操作很醜就很無言
※ 編輯: Bmtswiiii (118.163.198.19 臺灣), 06/17/2023 15:13:17Mata是那個做fb的公司嗎
Aram 有meta可言?
前排跟87一樣 射手跟刺客比較有人權
前排跟腎一樣 要有兩個才夠扛
Meta就是沒有多排、中國人、畜生的場很好贏
尤其是多排 每次都遇到垃圾 抱團自衛不知道在打三小
還會搞你
前排只拿有CC的 不然就是玩後排靠自己
玩前排會贏可是很痛苦,遇到會在後面抖不打的
誰說腎需要兩個的 我認識一個人只有一個也很快樂
不過最近說真的好玩的前排只有滷味跟魔豆…
自己玩起來五排直接撞爛對面其實還是最實在XD
我覺得前排粑粑人札克跟貪啃奇都很好玩啊
玩前排就看隊友在後面不敢打 自己被集火到死
這遊戲 mute all 就好玩
主C副C增傷坦補
沒前排等輸啊
我管你勝率多少,我就是想射人滿臉
ARAM 要贏想靠自己 就是射手
ARAM就是先看陣容 陣容輸對面就8分FF下一場
有雙坦超好贏
排到一堆新手 新手愛選手長 永遠向前吃對面控制
輸出起碼要三個 不然等輸
ARAM 選到全AP的陣容 基本上很爛
For Fun模式要什麼Meta
很久沒玩了,RIOT有特別從峽谷把ARAM拿出來平衡嗎?
沒有的話我建議放棄。 ARAM就是一團混亂
以前玩的時候常常進場看觀念、出裝和組合就猜到結局
過程中還難以提早重來,真的超痛苦的,後來就不玩了
其實ARAM可以當成有別於峽谷的遊戲獨立平衡與經營
但我猜RIOT應該沒什麼在做,而我也幾乎不碰LOL了
現在的ar多了很多種削弱/加強方式 啊 不然現在cd艾
而且一堆傻逼往前吃個雪球再回來搞死大家
AR玩家數早就>>NG玩家了吧 峽谷都去RK了
現在智障之力削弱了,AP可能也沒那麼弱勢了吧
希怎麼會少那麼多
坦+鬥士=2 法師1 刺客1 AD1 完美
單排玩前排就是虐待自己,會排到一堆麵包輸出
看誰的連線品質比較好
我現在看到艾希就開戳
Meta是艋舺裡後壁厝的老大嗎
有貓贏一半
終究是靠賽 畢竟有些狀況就互相克制
但如果陣容越完整當然越好
反正不管玩啥都出電刀+全ap裝就對了
拿坦克以前還能有點用處 這版只能看隊友臉色
之前前排裝備很強的時候真的魯洨隨便玩 現在真的
沒辦法隊友沒輸出等輸
現在護盾超強 什麼角色可以一直上護盾的都超強
札克超強欸,出坦隨便玩都輸出最高
現在這版本坦鬥士跟坦都下去了,選個射手出個賈克
修再出AD裝都比坦克有用
然後純堆血量的心鋼流基本都下去了
cc角+至少一個後排帶虛弱,輔助角基本上就一個,不
然輸出常常會不夠
心鋼噹噹噹 不管輸贏都爽
五排才有meta 單排誰都想秀
心鋼+九頭 無敵的吧
五排有一套兵線學 車隊靠這個理解 輕鬆虐
泡麵頭帶虛弱 遊戲結束
什麼豚
跟你說不要迷信開戰跟坦克,對友愛選幹腳(拉克絲奈
德麗等)就一起選,一起手長對面反而難打,選一個開
戰結果傷害沒辦法持續輸出也沒用
Mita
雙坦+雙射手+一大法
坦克不要無腦選 隊友的角色不能跟上反而白白被打死
1坦/鬥士+1AD+1強CC 其中有兩隻夠C 其他人保那兩隻
一起手長 對面有個坦就被衝爛了
現在ap 凱莎是不是又能玩了覺得好痛@@
Ad勒布朗 Ap嘉文
AP凱莎之前那刀以為要死結果還是強 AR地形W太好中了
哪有什麼Meta就隨機了
這版本魔防裝不強,AP純爽射
鬥士是真的下去很多都轉出刺客裝,但坦克還是很重
要,畢竟探草.壓位置.坦塔也只能坦克去做
隨機要三小meta?
想贏拿坦克
一邊有坦一邊沒坦就是坦克可以一直無腦往前走沒人
能懲罰他
優先選傷害跟硬CC就贏一半
整隊出坐牢角輸一半
坦克人硬輾
有前有後有ap有ad再配個輔助就是最佳陣容,然後前
排最好是能坦的鬥士,全坦用處不大
然後cc越多越好,有時候看組合覺得很全面,結果打
起來怎麼打怎麼輸,才注意到cc太少
也不能都沒有poke,有時候對面五個poke也是能poke
到贏,反正aram組合運氣就很重,有時候組合很好但
隊友就骰不到會玩的角色能怪他嗎,就隨機模式阿
我也是AR前排玩家 真的很吃後排隊友
現在拿到嘉文都出全物穿了 出鬥士根本凱瑞不起來
反正有前排的勝率一定大於沒有前排
有大ad後期容易逆轉,雙ad後期贏一波直接拆爆
隊友選炸彈人就跳,砍爛的角色拼命選
隨機的東西也有meta哦 好吧有就是運氣
刺客很爽 射手還好
要好贏還是好陣容啦 至少一個ad+2-3個大範圍cc 至
少能塞半個道路的那種
覺得這版直接拼傷害換頭比較實際
不知道玩什麼就拿那種有平衡增益的角色 很多都綠字
很強 紅字一堆的別玩 那是真的很爛
愛吃鬼mita
前排沒兩個乾脆拿全後排
全軟皮不要自己選鬥士,但選坦會勝率高很多
不過當隊友拿埃可尚、凱莎、JINX、大東的時候
我選擇把布朗姆骰成克黎
刺客版本,一堆鬥士都出刺客裝
想說沒前排自己來,還被其他垃圾後排嘴,真的狗才
玩前排
五排是meta 沒有五排則排隊系統是meta
只要陣容正常 接下來就是OP角是meta 這差距來幾個單
雙菁英都無法彌補 以上3800的體感
曾經我方4無牌1菁英對3菁英2白金 我方屌虐
龍獸吧智障角色20分鐘後根本無腦
保排/大核/開戰/清兵 剩下隨便
CD流艾希還是勉強能玩,攻速流艾希爛到流湯,遇到
一定檢舉
沒五排就別玩
都有傷害的陣容每波都能打,這才是創造機會
輔助根本詐騙完全不需要
AR的meta就是越塔,重點裂地開團扛塔坦克+鬥士+點塔
ad,剩下兩個位置拿素質怪物
補充一下,在高分圈裏面前排的重要性是比較高的,因
為好卡位的都是前排,四前排一後排ad都很常見
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[閒聊] Aram 厄薩斯OP.GG 勝率本魯肥鬥士 近戰控 近戰角色略懂 ARAM能不玩遠程就不玩遠程 跟朋友五排為確保勝率 還是會出一些幫奶幫搶線權的遠程角色 但本魯肥發現 厄薩斯目前為ARAm近戰勝率第一 是不是跟台服情況不符?68
Re: [閒聊] aram專出奇葩出裝?我是玩坦起家 AR路窄 沒有坦克進場坦傷害給後排輸出 結果就是大家不敢打一直塔後繞圈圈繞到輸 或是剛離開塔就被打回家47
[閒聊] aram的平衡是用腳做的?有些刺客鬥士本來不強但是被平衡到變成op角,或是本來就很強還要buff ,完全打不死每次看到在對面就很賭爛的角色。 1.卡特、易大師、維爾戈:這種收割角真的不知道是在加強三小,aram就瘋狂拼團的模式,收割角已經夠狗了還要強化,遇到真的很賭爛,只要收割一次經濟起飛就一面倒,尤其維爾戈真是白癡中的白痴,只要有一個隊友被撿到87%全隊死光。 2.蠻王、李星、卡蜜兒、獅子、雷玟:這種明顯短版的角色,通常沒有範圍技能或安全進場的方式,但被強化到根本打不死,通常是不少增傷+減少受到傷害(各15%),還硬要給增加治癒效果或是護盾強化20-30%,鬥士玩起來比坦克還坦。 3.卡利斯、塔龍、阿卡莉:這種刺客進場因為隱形不會被秒,照理來說是aram 最有威脅的一群刺客到底為啥還要增強?尤其卡利斯真的是poke +收頭都很強全能還buff ,每次看到在對面玩起來都很不爽,明明是狗角還秒不掉變更坦。 4.Lb:主要就lb poke超強還要+傷害,導致中後期一套就可以無損打殘,被抓到也因為減傷扣不多。52
Re: [閒聊] 私藏的ARAM冷門打法教一個玩法讓你們以後拿到烏迪爾這垃圾角不用骰掉,還能玩的爽 上一個影片,在裝備不完全且滅團的情況下硬拖到隊友復活 玩ARAM要注意一件事情,每個英雄都有自己的平衡改動 像是這次要介紹的烏迪爾49
[心得] AR人淺談ARAM人權+剛剛單排打完馬上查的隱分 很久沒單排了 所以隱分走勢變很低XD 這篇主要是想講一些我的個人小習慣 如果你覺得有用可以學一下30
[閒聊] ARAM季前討論-神與弒神者用一張圖解釋這個版本的ARAM鬥士/坦克角 這版本戲稱心鋼聯盟不是沒有原因的 只要遊戲中有兩個以上的鬥士坦克,你就能看到什麼叫作商業互刷 只要原先能夠出日炎的角色,在出完這件後補上純防禦裝坦度就起來了24
Re: [閒聊] ARAM要不要在載入畫面之前顯示對方角色講到ARAM,看推文蠻多人會根據隊友角色或者召喚師技能 像什麼全ADAP、都短手、帶清晰、帶了兩個清晰、帶了三個清晰 來決定是否要繼續進行遊戲 選到什麼角色跟帶什麼技能真的只是其次 誰知道對面會出現什麼組合?24
[心得] 新版本不負責任心得分享如題,本肥人在美國就先玩看看了 因為自己是低端角色池又小 所以可能不太準確大家別兇 鬥士角的部分 我覺得變強了 像是我愛玩的菲歐拉跟伊瑞14
Re: [閒聊] 有沒有反應慢老人和手殘黨也能玩的鬥士角稍微回個 第一次在LOL版回文 不吝指教 推個之前在LOL版看到的分享文 水滴甲坦克嘉文 #1Yc5nycn (LoL) 不提黛安娜因為我只有嘉文玩得好 嘉文符文 主綠色 不死之握-盾擊-回春-過度生長or甦醒 原文說副什麼不重要 我也覺得都差不多 看你要什麼功能9
Re: [閒聊] 喜歡玩ARAM的人越來越多?我覺得ARAM最好玩的就是遠程角 尤其是AD角 像寇格魔 凱特琳 大東 或是後期遠程AP 像沙皇 維克特 這種 不是因為角色有多強 而是AR很好練走位 會戰一直打 招一直往你臉上丟