Re: [閒聊] 中國人真的覺得UZI 0冠 小輸 Faker 3冠?
AD是最容易上手的一路
也是最容易理解的一路
只要輸出爆炸
效果就滿分
反觀中路是最難理解的一路
也最難精通
對線不能輸不說
還要有大局觀
如何跟野區連動維穩優勢
如何適度的支援上下路
在在都是細節
在在都是學問
大家都知道
金銀銅占比80趴
也就是說
80趴玩家是看不太懂中路是在幹嘛
看的懂的人
也不會在金銀銅
在80趴低端多數暴力的環境下
只有2種人較容易成為明星選手
1種是AD
1種是打的像AD
中路好比千里追魂劍
大家都看到劉備狗幹呂布
至於關張到底做了什麼
能看懂細節的人
那是廖廖無幾了
--
AD算最易熟難精的了吧
中路在後面diu diu技能就好了
真的阿 一堆人看到ad開戰就高潮了 就代表他們的思
維多狹隘
AD是最容易上手的?
我認同ad要做的事最簡單 活下來 輸出 賺錢就好 但要
做好根本超難好嗎==
AD要做的事確實可能是最少的 但要做得好沒有比其他
路簡單
蛤?
AD要做的就是活著打滿輸出,聽起來容易要做得好超級
難==
ad要做的哪一樣不是中路要做的 而且中路負責的東西
更多
AD本來就是相對簡單的路 專精其他路的來打AD也不會
打太差
你的言論不也代表80%的人不太懂AD在幹嘛嗎= =
活著 打輸出 不要說一般玩家 這兩件事對一些職業選
手來說也是相反的事欸 為什麼沒有上路模板 中路模板
只有ad模板 ad要做的事很簡單也很明確 但要做好不
容易
台面上一堆選手都是main ad後來轉其他路的 你跟我
說ad相對簡單喔 ad轉其他路才輕鬆吧
兩隊強度差不多的情況真的是AD差距了 11年viper 對
鬼哥 最明顯
年紀大了看得懂但是做不到
ad又不用溝通
AD簡單就end了 我感覺AD幾乎是淘汰率最高的位置
強隊的AD能夠待很久的真的不多 Deft算是唯一例外
一個皮薄持續輸出換來就是持續的高風險 這位置超難
何況下路優劣通常關乎小龍的爭奪 你說AD簡單?
一個簡單的位置隨時都可以開五個人的party 簡單?
如果是簡單的位置那為什麼職業都選擇下路party?
maple世界第一中單
前期對線看輔助 AD要能撐過前期 中期打團還要顧發育
後期要想辦法打輸出 全期都要扛抓 你說簡單?
哪路不用抗發育,不用抗打團,不用抗發育,不用抗抓
?下路對線看輔助,是不是輔助比ad重要多了?
(望向咱們李哥的輸出跟傷轉)
其他路都有純功能角混分角 AD再功能都要負責輸出
哪路團站比下路多? 除了中路哪路正常會被針對抓?
對現看輔助叫輔助比較重要? 雲玩家應要槓
蝦 只要負責輸出還屁話這麼多 挖口就是沒那個腦子
玩功能腳才回去打ad的 要抓視野差繞背開戰 進退場
更別說中路要互相盯防 防對面跑線 放視野提供jg資訊
...明明就是說最好上手 一堆人噴簡單?意思不同好嗎
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