Re: [閒聊] 這次世界賽到底是怎樣的版本?
沒啥版本,就是最原始的韓式營運,或者說不躲避碰撞的韓式營運plus。
奪冠後拿掉那些不安和質疑,回頭看T1自從C9後的每場比賽:
你說他打速龍,他選角有一定要在幾分鐘前拿到小龍嗎?不一定。
你說他打諭示者,他選角有一定要諭示者團能碰贏嗎?不一定。
你說他打線權優勢,他選角有一定要三路線優能推線嗎?不一定。
你說他打大/小團碰撞,他選角有一定要拿好打團的大絕combo嗎?不一定。
事實上今年T1就是回歸當年LCK最初的模樣——ID遊戲。
根據BP看是要打上半區還下半區,從優勢線輻射到野區,再從野區反哺優勢線,
反正我角色都能拿出來,角色熟練度足夠也都能拿到我想要的優勢,紀律性高,劣勢線也懂得放不會白送。
不一樣的選角、不一樣的側重點,就用不一樣的打法。
所以才會到最後你都總結不出T1到底是專注於哪種套路、哪個半區,因為他就都打過,
真要說的話,就是線權比較注重吧,基本上角色就算劣也能快速推線。
至於那些地圖物件,韓式營運本來就是利用優勢線拿你地圖資源,能全拿就全拿,以此滾經濟後用裝備優勢打一波團,
T1也沒有什麼速龍每條龍都一定要跟你碰、碰不了也要偷,他該放的也是照樣放,
只是現在改版後碰撞變多,以前莎士比亞能瘋狂避戰,現在是只贏個半件也要先打。
對岸一直在噴精忠報國就一堆元年粉(S8奪冠後才看LOL的人),
今年LPL的輸法,就跟以前LPL面對韓式營運時差不多,打野位置被抓死死,導致什麼都拿不到、團也團不贏,
當然,T1也沒那麼鬼神,選手也會失誤,而LPL的隊伍也有實力能抓住T1的失誤,
畢竟視野不像以前眼睛隨便插,碰撞也變多了,跟以前慢慢掐死還是有差距,雙方gap也沒有以前那麼大。
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還好贏ㄌ不然又要被bp仔嘴傲慢bp☺
T1在你夢裡打C9的?
欸幹我眼殘
抱歉
萬變不離其宗所有版本都是線權版本
只是依照你的目標去設計要拿哪一路線權
以前是可以抓你失誤,等後期團,這次T1可以說完全
不給你幾乎,團戰構圖都很好目標選擇也很一致,我
只能說除了營運團戰能力也是很強
五個人對於物件的選擇,進退同步率太高甚至團戰有
一個方向的時候,中路跟上路有TP得人已經TP到別路
做事了
其實T1這種打法很怕GenG莎士比亞式的打法,對方線
權也不差下打的更保守,T1失誤會變多,KT也能辦到
同感 而且選陣容時都是走對方最不擅長應對的打法
剛好今年LPL隊伍都偏後期打團 T1自然選的很像
T1會怕GG本質上是因為聯賽內的時候 花生節奏比oner
好且他們邊線運營也更好
打京東有場也有硬要接龍結果輸啊 但他們調整很快
確實 T1沒有甚麼是一定的 但是抄答案的隊伍都會以
為自己看出一些端倪 lol
所以尺哥才會賽後覺得JDG應該繼續維持他拿大AD然後
夾住等他Carry的打法,因為他們就是擅長那套,但沒
有第二隻黑叔能用來幫他們夾住
這次T1對面哪路是大腿他們就直接哪路讓他不能玩遊戲
下路GALA和尺哥 TS 三戰基本上不是坐牢就是被穿線
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[外絮] Icon:我真的感覺LPL的中路比LCK的強InvenGlobal Q:跟你之前合作過的打野玩家相比,作為中路玩家與Tarzan搭檔的感覺如何? 我之前接觸過的打野選手,跟Tarzan最大的差別就是他們並沒有太多職業賽場經驗。正式 比賽的時候,他們有時候會不知道要幹嘛。 Q:很多人認為Tarzan作為一位菁英級的職業選手,可以帶來不用數據面衡量的效益。就你42
Re: [外絮] RNG Wei:這個meta我們適應不良這就是為什麼 LOL是韓國人的遊戲 LPL不帶韓國大腿贏不了S賽 LPL永遠在等版本 LCK在創造版本12
[閒聊] LCK為什麼還不改變?以往幾年 也就是LCK稱霸LOL的那幾年 LCK的打法就是 運營、拿地圖物件、兵線理解、控圖、較少的碰撞 總之就是觀賞度比較不高 尤其是LCK內戰的時候8
Re: [閒聊] 看完LCK,和今年的LPL比,哪邊比較強?其實我是一直覺得光論選手個人操作的話 LCK平均起來絕對還是四大賽區第一 不然為啥所有亞洲地區的選手個個跑去韓服訓練 但只能說版本才是決定勝負最大關鍵 個人認為這幾年版本都強調碰撞打架才是LCK成績不如過往的原因20
Re: [閒聊] 所以野核的定義到底是什麼?所謂的野核體系,就是為了配合打野,隊伍的整體陣容和戰術不斷做出調整和變化的體系。 最終目的就是為了讓隊伍在團戰上面取得優勢,進而控制地圖資源(不限於龍魂)然後贏下比賽。 奠基野核體系的改動主要有三個 1. 龍魂--->需要碰撞 2. 野區重生時間縮短(但金錢減少)--->刷野要快12
Re: [閒聊] 認真討論一下T1這場怎麼輸的基本上是陣容問題 T1選的是打線不錯+營運陣 G2選的是一波開團瘋狗陣 前期T1確實運營的很好 經濟也有拉開 關鍵在第一波上路團8
Re: [問題] LPL 484喜歡找頂尖選手打醜比賽剛看完T1打DK的第二把 說lck不打架重營運OK啊 結果你的營運是有優勢放資源 甚至放火龍魂換巴龍這種低能決策?遊魂了40幾分鐘 會贏還是靠對面輔助一個銅牌低級失誤結束 這種醜狗白癡對決說LPL在打醜比賽?5X
[閒聊] 只有我覺得這版本對LCK太有利了嗎?這版本看DWG的打法, 只要前期一旦優勢, 接著就是直接運營到三龍+野區視野優勢, 接著你四龍一定要和我打, 但前期積累的視野+龍優勢,你來打我再怎麼樣也是保底七三開,3
[閒聊] PCS的隊伍是不是太輕視小龍了阿我世界賽一日迷啦 看了之前PCS總決賽跟現在入圍賽幾場 覺得PCS的隊伍真的是小龍隨便放ㄟ 諭示者小龍二選一都選諭示者 優勢被偷龍也不痛不癢的樣子 然後對面龍魂聽牌了一緊張搶輸就被翻了lol 我感覺拿小龍逼龍魂超猛的 比巴龍諭示者還值錢 畢竟是巴龍buff會過去 諭示者塔可以推回來(? 而龍魂可以用到打GG3
Re: [問題] 每場贏線輸game求觀念雖然說最好的方法還是你rp放上來被大家噴一噴 不過鍵盤菁英還是來賺賺P幣 ※ 引述《hongou (認成漳和王他媽去看眼科)》之銘言: : 如題 : 吾乃銅牌伊瑞莉雅神
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