[情報] 復活時間PBE改動
系統調整 復活時間改動
1-8級復活時間:6-21s -> 10-25s
9級復活時間:26s -> 28s
10級以後沒有變化
好啦 這又是誰的訂製版本改動
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被住爛的死的更難看
前面死一次多掉半波兵 吐了
四秒差蠻多的
飛可完了
Baus又被nerf
加強前期的影響力 不錯
DK的版本
4秒差很多誒
差超多 gank變的更有價值
需要6級前就能做事的打野
所以鞋子價格要調回來了嗎
LPL LEC前期狂打架meta
T1直接掰掰了,依近期被住被殺的情形看
前期meta來惹 爽
Baus史詩級nerf
節奏打野重回王座 野核888
沒有fast recall了
美術圖蠻好看的啊
前期直接被打爛
前期被越塔一次感覺線就要炸了
應該不會再換線了 上路被搞直接炸開
這改動說大很大 但說不大其實也還好 被住爛的影響最
大 但你正常打 最多就是掉一點經驗
加速結束遊戲吧
被住兩次直接炸開
宙斯的版本
世界賽前才突然想改這個==
壽司人沒了 888
整天被住爛的不就壽司....拳頭又在搞T1
奧批奧的噬血gank是不是可以回來了 殺到你經驗爛完
登出遊戲
住到一次多漏一波很嚴重欸
壽司這種線上死很多靠中期團的888888
賽恩大nerf
包斯去年被砍暗行者之爪 今年被砍復活時間 好慘==
感覺會減少前期碰撞 遊戲又要往後期跑囉
其實反過來想 如果塔殺失敗的話變成策動方要承擔更
大的損失 一換一還好 被一換二就換Gank方炸開
當然前提是雙方打野本來是對等發育
沒事改這系統性的==
換線越塔上路坐牢版本
到底 又改回來幹嘛
25分鐘的DK有機會了?
該把復活還來了吧
就是前期雪球滾比較快,加速遊戲速度
合理,不然現在一堆垃圾送頭流
單殺對面,馬上又復活賴線,沒有遊戲體感
四秒差半波兵 滾雪球滾更大了
可能會少吃半波兵
後期角狗不太住了
DK大利多
也不會狗不太住 但不能一直硬換了
宙斯的打法會受到很大的削弱
前期死了 兵都別想吃 直接寄了
Bausen’s law 沒了
小呆瓜又被針對
大G...........
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[閒聊] 全民遊戲:從喪屍末日開始掛機1.男主,名為方恒,就這樣莫名其妙的穿越了, 還穿越到一個剛自殺的前職業電競選手身上 小細節別在意 自殺?那穿越後不得再死一次?11
[情報] 盜賊PTR 36074改動版本:現行 情報來源:窩頭 (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址)11
Re: [閒聊] 猜猜埃可尚復活之後會怎樣砍?大家好 關於這題,我覺得並不難想像 觀察最近拳頭平衡的邏輯,就是把OP的招移到大絕 舉凡黛安娜、貪啃奇都是這種思路 那麼關於這個角色的改動,小弟也提出一個版本4
[小說] 全民遊戲:從喪屍末日開始掛機1.男主,名為方恒,就這樣莫名其妙的穿越了, 還穿越到一個剛自殺的前職業電競選手身上 小細節別在意 自殺?那穿越後不得再死一次?1
Re: [情報] 13.4PBE改動(輔助裝備)基本上就是回到上一季的復活時間 2*等級+4 這對於前期影響非常大 前期25秒一波兵線的情況 前面幾等的復活時間減少+傳送門- #復活邪神RS #角色戰力分析#82 #滿等50級 #SS露珠2.0