[閒聊] 為啥這版本換線能撐到現在還那麼豐富
前面有一場聽家偉賽評講
現在的換線已經來到2.0版本了
差別在1.0版本是大家熟知的為了逃避對線
2.0則是增加主動性 讓隊伍主動發起進攻
今天這幾場看下來每把幾乎都有換線
而且換的模式講真的都不一樣
不會有之前大家都猜說玩到後面會很公式
每把都很定型 很無聊的那種感覺
RIOT甚至在世界賽版本針對換線做改動
但還是沒辦法影響這股趨勢
為啥這次換線有辦法撐那麼久還那麼花
是現代隊伍理解已經到了新的高度了嗎
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https://i.imgur.com/Zga82AM.jpeg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.163.56.170 (臺灣)
※ PTT 網址
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因為換線的應對方法很多種 真的大家都在比應對
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這版換線比MSI還公式吧==
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不是很定型嗎,我看幾乎都在四包二阿==
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四包二 四包一 三包一 二打二 一打二 都有
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剛剛那場HLE就沒給PSG機會玩DIVE的局 才會覺得那兒
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不是都跑公式嗎 所以納兒直接傳上
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比JAX好 不然兩邊都是DIVE局 JAX比納兒能撐
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就換線目的不同
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放心 再看幾天就會覺得超公式了
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哪裡沒有很公式 兵線進塔上路tp下路
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4包2dive or防上路dive
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第一天還會變數比較多 第三天應該就有最優解了
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換線版本超無聊
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確實 第一天好像也還不好說
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應該說目前的DIVE還沒有最優解
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這遊戲也就三條路 中路不動 頂多輔助和上路在跑
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要拚對面DIVE速度跟或是回防自己上路還沒固定解
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今天主動換的4不4全輸?
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這不就Nash講的
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老話一句 因為我們覺得很酷
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剛剛換線就拿出新東西了 賽恩直接扛
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我還是喜歡看對線啦
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因為你剛好看完入圍加正賽開始 所以換線理解差很多
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哪有換線全輸
噓
換線真的超無聊
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很簡單 把射手砍死 然後變成坦克鬥士版本
推
就是豐富才好看 幸好換線沒被砍爛
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這才是好看的換線吧
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[閒聊] Gumayusi:換線版本對T1不利來源: id=135896928 Q:你怎麽看當前的換線版本呢?現在其實沒有那麽頻繁進行換線了,換線版本也稍微有 些變化,你怎麽看呢?43
[外絮] Maple&Betty MSI 賽後採訪來源: PSG Maple 篇 Maple 指出,今天第一場比賽之所以能夠很好的應對 FLY 的換線,是因為這個版本每一65
[問題] 換線版本蠻好看的吧主播賽評一直說之前換線很無聊 但是每次第一波塔殺看哪邊能防守的更好就滿刺激的 甚至依照角色想出不同的對應方式 然後弱隊也可以規避對線以下剋上 同時也不那麼被線權綁架選角55
[閒聊] riot為甚麼要把換線改掉大家好 最近youtube推薦的影片裡出現很多以前的比賽所以就看了一下 印象中某個版本把前期的塔變硬之後就沒有換線了 我覺得換線的版本比較精彩欸 各種想打到線、想換線、四人速推、輔助跟著打野跑32
[閒聊] 不知道有什麼好噴的真的覺得很好笑 打BLG能打到3:2本來就超過100分 阿為啥被G2 3:0要這麼氣 對面BLG能被我們兜底,我們又何嘗沒有被其他隊伍知根知底 你要說三場沒ban波比 T1也是打到第五場都沒ban28
[閒聊] 200年設計師要怎麼砍換線版本社群上很多人說PSG是這次換線版本的受益者 隊伍本身線上能力不足的弱點可以靠換線彌補 大家都知道設計師最愛教我們玩遊戲 今年MSI後八成會對換線戰術動刀 我們200年經驗的設計師會怎麼砍呢?11
[閒聊] BLG要怎麼處理對方換線?現在版本就是換線 從msi第一場psg vs fly就開始玩換線了 這也導致blg即使三線對線能力很強 卻被換線搞的無法壓制對手 無法靠線上優勢贏比賽 隔壁虎撲除了跟tes粉互噴外 也在討論這問題9
[閒聊] 這次T1版本不適挺讓人意外的吧?雖然Guma說換線導致對線強度無法體現有些道理 但感覺不見得是關鍵 大家對T1最深的印象,除了人均操作怪 再來就是深不見底的角色池 各種科研奇招甚至讓T1被戲稱作馬戲團7
Re: [閒聊] 設計師Riot Phroxzon對於世界賽版本解析沒有豚 單純想問一下目前職業比賽應對換線的作法除了偵查到雙方一起換線 不然就是上路直接放線跟著JG晃四處抓人+保護打野 既然如此努努可不可以作為一個counter換線的牌選啊 有快速清兵的能力/回復 也可以跟著JG抓人 還能自己鑽進對面野區偷吃 團戰開個R切割戰場也不需要太多錢就能做事 怎麼換線版本沒人拿努努出來嘗試一下?還是單純這角色數值真的太爛 ----- Sent from JPTT on my iPhone4
Re: [閒聊] 大家覺得換線版本的可看性如何?個人是不太喜歡換線版本,因為換的不夠平衡,中路沒有被換進去 這版本最重要的位置是中路我想大家沒啥意見吧 中路打線能壓對面一頭,勝率會高出許多 因為上下的打線差距被換線拉近了,但中路之間的差距沒有 整體中路的作用就被放大了
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