Re: [閒聊] VIT因Perkz雷茲符文帶水行者被罰錢
※ 引述《cececcc (DK粉底堆? D+ D+)》之銘言:
: https://twitter.com/RiotMAXtheX/status/1617169661283676160
: #LEC Update:
: You may have noticed that Perkz picked Waterwalking on Ryze yesterday which: is currently prohibited in pro play.
: Our Competitive Operations team assessed Perkz did not gain a significant
: advantage via the rune.
: Vitality will be fined in line with past precedent.
: 雷茲符文帶水行者目前在比賽中被禁止
: 昨天Perkz用了
: competitive Operations team評估Perkz沒有因這符文獲得明顯優勢
: VIT照前例被罰款
: ---
: 看Reddit討論 https://tinyurl.com/kwvkw9t3
: 應該就版上之前也有po過的回魔異常Bug #1YDD1SPV (LoL)
拳頭終於處理這個bug了
怎麼處理的呢?
測試服的改動是這樣子的
“當雷茲帶水行者進出河道獲得魔力時,在離開河道後扣除他”
修是修了但不是用修復的方式,總之處理之後應該可以在賽場上看到水行者雷茲了
噢對了,因bug獲得的藍還是可以利用的,就是在離開河道時會扣除該次獲得的藍量(不會讓魔力變負值)
所以你完全可以
OM→水行者獲得魔力→用技能用乾→魔力扣到0
--
這那個天才想出來的解
身無分文進商場就能吃便當 只要走出去前吃完就不用
付錢 好爽
水行者只在水上有buff 合理(?
這樣就變成機制了對吧
隊友有雷茲時選在河道開扁 賺 輸了也賺
不找bug原因了,直接暴力拆
零的領域
不愧是200year的設計師…
以BUG制BUG
這bug誇張成這樣 有那麼難修是嗎
鴿子程式.jpg
這怎麼看以後只會有更多長期問題吧
想到這解法是天才吧
既然知道會得到多少魔 為啥不多了多少 就扣多少
假設走一秒能得1MP 那就一秒扣1MP
河道開扁很正常吧 爭龍爭諭示者 支援GANK
每秒扣 多那運算還不如進出扣
這機制不是算秒吧 是雷茲基於AP獲得MP 水行者給AP?
不管機制如何 總能算的出一秒得到多少mp吧?實時扣
是能保證他不會有多的mp能得到優勢 不然沒離開河道
時還是有優勢阿 不過這不能徹底解決也很扯 該不會又
是一個修了會導致更多bug的問題吧
超好笑 修這什麼智障 不愧是您
對欸 這樣算是機制嗎 畢竟修好了
兩手空空進來吃飯 好耶
但你在河道打團戰,完了再走叫修好嗎?
這種處理方法也他媽的太智障了
水行者不就是只在特地區域有作用 進入作用離開刪除
有問題嗎?
這解法有點問題
水行者獲得ap,雷茲被動轉藍量
照理來說應該要能藉此獲得魔力的增益才對
因為魔力是可使用資源,你出河道就扣光原本給的值
等於完全沒從中獲利,這明顯不合理吧
比如我獲得的魔力為100魔,和原本的加起來有1100魔
等於獲得了10%魔力
那我還回去時,最大魔力肯定是扣100魔沒錯
但當前魔力應該是扣100/1100*1000滴魔才對吧
他這樣改,除非你能在河道花到沒魔,
否則雷茲被動幾乎對水行者轉的魔力幾乎完全沒能獲利
欸
照我那樣的話,就是獲得額外藍的期間
耗魔的比例會減少,這樣才對吧
樓上..riot就是要消除水行者對雷茲的魔力的影響啊
讓雷茲不會因為帶了這個符文而能夠多/少放一招
河道王者 雷茲
這個給的藍超級少的 來進出河道3次才能丟一個q吧
那就更沒道理了 憑什麼水行者不能透過其他方式獲利
又不是透過反覆進出卡BUG 是正常遊玩欸==
如果我上面那個式子就是卡BUG的來源的話
那就當結束時魔量>=原先魔量時,固定扣100就好啦
阿凡達水之道
不是bug 但可以被濫用 影響遊戲平衡 這個修改沒什
麼問題吧 正常情況下暫時性的魔力提升導致魔量提升
是正常機制 針對水行者做special case 可以確保這
變動只會影響到水行者 應該是好事
早就說了 修這東西都修成這樣的垃圾code白癡才偷
笑死
200year
沒什麼問題吧? 進水後雷茲有得到該得的AP跟藍量
但出水後水行者消失 藉由水行者得到的藍也要還回去
你總不能讓雷茲觸發水行者得到AP卻沒得到藍量啊
同串借問,為什麼同樣的問題不會發生在血鬼身上
除非整個重寫 不然就這樣了 修一個跑出三個bugs
哪裡沒問題 最容易發生團戰的龍戰和巴隆戰都在河道
河道用完後離開 你扣不扣都沒差
想了下,他這個問題應該最後是在雷茲這邊,照現在
認定看來,像這種臨時 AP 來源應該被列在例外,不
被算進雷茲被動。不過這樣想想也是怪,其他臨時加
AP 的,像一些比較新的輔助裝備,難道就不會有他們
認定的 bug 問題?其實還有就是以機制來說,這根本
就不能算是 bug 吧?所以這樣改,搞不好也反映他們
內部其實意見並不統一,所以不想在知道的源頭確實
解決,而是做臨時的例外處理。
寫這種code還蠻悲哀的
水行者不是只加攻擊和跑速嗎?
爆
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