Re: [問題] 新手TOP-嘉文四世對線請益
※ 引述《eulbos (優文大聯盟)》之銘言:
: 如題
: 最近在練TOP
澄清一下 我跟張阿月沒半點關係
只能說類似興趣的人還是很多的
先說結論
雖然不知道你是反串還是真發問
但能幫到你一點 那肯定願意幫一點
不過你既然都Main嘉文
要不要乾脆學JG就好了
打野比上路更好帶風向 嘉文也適合
: 先前有在板上詢問過輔助轉上路的問題
: 最後就決定使用2.3隻熟練的角色來爬分
: 角色的接技和強勢期會比較清楚~~
你這邊理解稍微有點誤差
以嘉文來說 接技你可能很熟悉沒錯
但嘉文在上路的強勢期分別是幾等
遇到什麼角色 什麼時候能打
所以這些是你目前還無法清楚得知的
: 而其中一隻便是目前專精30萬的嘉文四世
: https://i.imgur.com/XnMgtyp.png
: 發現就算是熟練的角色依然輸多贏少
: https://i.imgur.com/A9WKKUz.png
: 出AP靠戰旗+艾利POKE,狗著吃兵發育
: 出了探索者護腕就會找機會打一波小團
每個上路都有自己的一套理解
我不會說你的理解就一定完全錯誤
但牌位的高低確實是檢視觀念好壞的標準
我打小號有發現 銅銀金有滿多操作怪物的
為什麼卡在那邊 肯定有原因在
滿多版友說的也沒錯 兵線理解什麼的
銅牌確實沒幾個人會注重 你現在不用懂也OK
但我覺得上路有很多基本功 兵線剛好是其中之一
就跟拉扯一樣 你可能現在用不到但很重要
如果你想短時間衝到金牌白金 甚至翡翠鑽石
那我覺得你就找一隻打線強勢角或雪球角
建議不要打上路 滾不太動
我打小號陪朋友爬分也不會打上路 都打中野帶風向
但如果你想再往上 兵線跟拉扯對你來說就是必要
那就看你要哪時去把它學起來變成你的武器
首先 我們要知道“線權”這個東西的存在
白話就是
我利用技能或是普攻攻擊小兵的頻率比對面還高
讓我方小兵比對面小兵的數量還要多
當小兵慢慢形成數量上的差距而往對面塔下推進
我就可以環繞著小兵去設計戰術
包括但不限於 換血 遊走 入野 佈視野 取物件等等
哪時要推線 哪時要放線 哪時要速推 哪時要慢推
這些都是可以學的 不過太多了 這篇不提
現在上路不管是坦克 鬥士還是長手
都有一個共同點 那就是“一定會有一個回復手段”
不管是裝備、自身或是技能
沒有回復 代表零續航
代表無法在換血中得到優勢 甚至是均勢
有回復力才能換血 才能有續航 才能有線權
那你的出裝能不能讓你在對線中擁有回復力?
能不能讓你在換血上不落入下風?
能不能有一定的續航 進而讓你擁有線權?
這些你都可以想一下 根據以上去思考調整出裝
: 但通常打完小團回上路,塔皮也掉一半了,虧爆
: 龜在上路穩農好像比較實在
這也牽涉到“兵線”的問題
兵線對你不利時(ex.被控線)
你選擇放棄兵線去支援
可以 大師以上也有人這樣打 但很少
這取決於已經對不了線 自己打不出優勢
不如放棄對線去提供隊友幫助 讓隊友起來
但你這樣打 線上爆炸掉塔是100%的
而且也有個風險 那就是隊友扶不起來
俗話說靠人不如靠己 都選鬥士角了 自己C如何
: 前中期:
: 好不容易撐過護腕到金人中間的空窗期
: 但一打團會發現通常打不贏,R+金人還是死
: 此時經濟差距就跟對面明顯拉開
因為我不是專業的分析師 我就借一下OPGG的圖
Q技能
http://i.imgur.com/mC5xy4o.jpg
http://i.imgur.com/wYzs3Rb.jpg
http://i.imgur.com/wJ34iCe.jpg
http://i.imgur.com/ivFCnFX.jpg
你有沒有發現一件很神奇的事
嘉文竟然只有E技能有AP傷害!
你好不容易農出一件AP大裝(還是防禦向)
終於迎來小團碰撞 你EQ一串三 浩劫降臨蓋下去
崩!
正當你心滿意足看著自己創造的羅馬競技場時
驀然回首 那三人血量卻還在80%左右跳舞
那我相信 他們肯定是含情脈脈的看著你
大概也沒有甚麼燈火闌珊 只剩隊友意興闌珊了
有沒有考慮出個AD裝備?焚天黑切手套如何?
: 中後期:
: 基本上就是打醬油,打人也不痛
: 單獨帶兵線死亡率有點高,最好跟著大部隊走
: 剩下關廁所+擊飛的功能
: 甚至出世界地圖多掙扎個幾分鐘
: 然後含淚結束遊戲
: 打線基本上都是逆風
: 猥瑣的旗子點高,POKE算是有一點傷害
: 但上路太多續航力回血怪物了,尤其菲歐拉簡直戰神
你自己也有發現嘛 續航力回血
所以上路通常兩種裝備必出 攻裝和防裝
好啦 不要說我在講廢話
一個是回血裝 一個是降治療裝
至於怎麼樣的回血降治療裝備適合嘉文
你可以想一下 一個一個試試看 找出你最順手的
: 有次看他只剩1/10血不到,我EQ過去竟然被反殺
: 所以大概也不用想要殺人,就龜著穩穩扛線,PING燈給動向
: 拖到後面等打團比較實在
: 然後看了一下最近6場對戰紀錄數據
: 發現最慘的應該是傷害了
: 每場20分鐘出頭的遊戲,傷害竟然都只有6.7000
: 甚至還輸輔助
: 有試過一場九頭蛇起手的半坦打法
: 變成Q點高 POKE為主,但每次都距離太近被對面藍寶燒爛
嘉文的角色定位是甚麼?鬥士
那鬥士角色的打法怎麼會是Poke呢?對吧?
你Q都點高了 AD裝備都出了 大吸魔劍也出了
要不要試試看下次EQ戳出去開始胸肌間的碰撞?
: 出了泰坦九頭+魔提斯
: 最後結算傷害只有5000...
: 以上情況我該怎麼調整打法呢
: 要是傷害能打高一點,情況會好很多嗎?
: 請各位大大們給予意見
: 先謝過各位大大惹
: 最後附上人權
: 目前鐵1掉鐵2 努力爬分中
: https://i.imgur.com/eqnTeMs.png
: https://youtu.be/Wm3lLlr843A
影片第一段
很明顯就是在拉扯上有一些不足的地方
我不知道你那左右晃是無意識的還是怎樣
其實那就是拉扯的雛型 或許你沒發覺而已
如果你能騙菲歐拉戳出來 但沒戳到你的破綻
就可以利用他Q動畫的硬直+CD空窗期
EQ串上去扁他一套 再等他能W格檔反打前
W護盾緩速開下去拉回塔下 就是一波ok的換血
除非他有意識到你會戳出去 QW一起按就另當別論
後面就是站位失誤 被他痛扁一頓
你沒續航沒血量 只能被扁回家泡溫泉
最後 上路阻且長 操作怪物更是一大堆
希望你能在TOP這條路上走出你的風采
上面洗分外掛真的真的太多了
就算如此
在操作跟觀念上的碰撞 是我堅持打下去的理由
附上上賽季末結算前打上的人權
牌位不高 但希望可以給到你一些鼓勵
http://i.imgur.com/fd3wizH.jpg
-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-S9060.
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這年頭竟然還有認真心得文
用心
LOL豚給推
推 認真
我想推線就推 我想囤線就囤這叫贏線
好的不是張阿月 那後面的鬼轉呢?
哇塞 新年新希望嗎
推推
推推
推!!
真LOL豚給推
阿肥就喜歡幻想跟發廢文 每天看統哥技術一樣可悲
跟AP J4認真什麼
認真給推
跟AP嘉文認真什麼
推 溫馨
認真給推
低端場嘉文出物穿比較好,傷害超高,EQ半血在R上去
就一個頭
居然是LOL豚
推
他就是反串 他現在看你發一堆在螢幕前科科笑
推lol豚
推推 峽谷大師已經很猛
反串廢文釣出大師心得分享 也行啦
好猛喔
他有戰績還有給RP 這麼認真的反串也無妨吧
好猛
推
我還以為這邊剩垃圾實況主文了,清流讚
777
你講很淺了但根據個人經驗 他八成無視或是看不懂
胸肌間的碰撞 真的太難了QQ
玩上路怕近身戰=進廚房怕火 建議別幹了
好的 小蘑菇
上路本多角本來就怕進身
ap嘉文被盡身消耗對線一定崩
反串又如何 造福新手啊 難道板上都沒新手了?
我也覺得他玩ad嘉文比較好 他那個牌位 練好一些基
礎 就算嘉文不是上路meta角 一樣可以爬很順
沒必要改玩ad吧 他這樣玩ap肯定是有獨到的理解
轉ad不一定能比較順 不過基本上是角色問題
嘉文是真的夠爛 根本打不過現在的主流上路
太認真了吧 可惜是教個不想贏的
如果能強到直接打爛對面也不用控線了兵直接推到塔
下塔殺後推完塔反對面野讓其他路跟JG配合根本不需
要學控線..
超認真教學給推
LOL豚==
這年頭還有認真的LOL豚
LOL豚
推Lol豚
老哥太有心...7...
78
[閒聊] 輔助改打上路,根本兩款遊戲乳體 小弟銅4輔助,一直打不上去 於是前陣子稍微看了一些教觀念的YT 發現都是上路居多,想說乾脆練一下上路好了 結果玩起來根本兩款遊戲42
[心得] 上路提摩 金牌心得1. 前言 如題 只是金牌心得 低端理解請見諒 如有更多高端心得 歡迎指教分享 另外 提摩打不贏的腳色很多 又很容易被對面JG照顧 所以死亡次數高很常見 心態要穩住 不過先沒心態的通常是隊友 2. 符文:強攻or不死之握 就OPGG那兩套 基本上95%帶強攻 在打到底的情況下 強攻的傷害會高很多39
Re: [閒聊] 墨菲特跟伊瑞莉雅對線的方法?主Q石頭人打線的任務就是把附魔之帶疊完出關,開場我會放個q或e清藍槽順便疊一層藍 帶,近戰3隻可以 遠的只能放 : 因為現在Ire都帶致命節奏,被疊前排3個Q上來A就算有小兵可能都保不住我的俗頭 疊滿的ire石頭人是打不贏的,普攻參雜太多ap傷害 : 不過前面放線給Ire推完之後兵線進塔反推回去這一波開始我就不會打了21
Re: [閒聊] 菲歐拉上路這麼counter伊瑞莉亞的嗎?Ire上Ban是因為中路強而不是上路強好嗎 推 WoodyKai : 剛剛GENG上路伊莉1等點E就是個大錯誤 10/18 22:10 推 Orenjifurai : 1等點E被zone out不意外 10/18 22:12 笑了這2個牌位肯定不高 點E還有可能吃到前排3個小兵或者暈到菲歐拉小換一波21
[閒聊] 一等上路壓線的兩個問題早安各位小寶貝 這篇沒藏 純正的LOL豚 配飯看影片的時候看到這支影片就想上來問問順便解答多年的疑惑 不太打上路所以問的問題搞不好很奇怪 ↑中國實況主影片不喜勿點17
[心得] 聖啟織偶 上路「關」心得文先說結論: 這隻是目前為止切坦最快的AP型角色 自帶%傷跟真傷 切起來真的不是開玩笑的 團戰的定位不是去抓後排 而是融化前排11
Re: [閒聊] 輔助改打上路,根本兩款遊戲這篇賺P幣用 平常玩輔助躺分還願意轉練上路先給個respect, 但考慮到原PO提到他平常玩輔助的打法基本上都是抽隊友混分, 如果要單排玩上路如法炮製的話......大概會蠻辛苦的。 原推文其實大家講得差不多了(LOL板還是有溫暖的5
Re: [問題] 有推薦的兵線教學的影片嗎 ?控兵指控制小兵交會處於塔下 優勢時可以拉長戰線 方便追擊 劣勢時縮小戰線 兩者都可以方便自家打野GK 增加對方吃兵的風險 帶兵線就是叫一個人下去推兵2
Re: [問題] 想尋求白金上路進步的方法雖然這板現在認真文比較少 不過剛好最近有些板友寄信詢問打野技巧 就順便回一下(懶人包在最下面) 首先我認為這遊戲只要有基本功跟觀念 也就是CS 基礎對線技巧 知道進退 會看地圖
爆
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