[戰棋] 這遊戲平衡真的那麼難嗎
這遊戲設計師套路:某個陣容太爛→buff到超強→發現實在太強了→一刀改到不能玩
每個賽季都是這種模式無限loop,現在輪到了妖精戰棋
你可以不玩妖精,但你看到銳空跟滑板鞋一定要抓起來卡著
這狗屎遊戲真的有那麼難平衡嗎 死媽Mortdog能不能解釋一下啊==
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這遊戲不是抽棋盤棋手就可以關掉了嗎
你懂遊戲但你不懂上班
用兩個禮拜把遊戲平衡好 那剩下三個半月上班要幹嘛
已經退坑兩季了,不過我看綠茶的台人越來越多
不知道是不是還是更多人在玩
今天+2AD太強 ,下個月-2AD又太爛,這樣來來回回又
賺了一個月薪水,舒服
下個版本妖精可能又要直接砍到玩都玩不了了
而且版本更新頻率又慢,就爛在那邊管都不管
做出十年不會變慢的手機這麼難嗎
下版預計經典大砍妖精小砍槍手,大家換成卡EZ法洛
一下就調好,那些設計師怎麼混薪水?
每次季末都是最平衡的時候 明顯做得到
故意的啊 一開始就平衡 你要設計師放假?
之前版本還好點 比較多陣容可以玩
現在又玩回去詛咒堡壘星朵拉直接把沒成型妖精打爛
老闆不會要你一次就平衡到好 這樣遊玩人數不夠
再怎麼平衡還是會有比較熱門的陣容
每個版本改也會讓遊戲比較不容易膩
問題是改的幅度都有點大
砍死或捲爛常常會出現
這版妖精 感覺是歷代最強了 上8有抽到就鎖血
強到全拿經濟 不用戰力海克斯 3-7~4-1開抽就好
你都要上8還要有抽到才能鎖 就不是歷代最強了吧
跟台灣鋪路一樣 故意鋪不平 工人才能上班
= =
對面8等2星克黎 瑞空張,我2星滿裝秘儀奇樂斯 滿裝
2星法洛士 2星蛤蟆 2星狗頭 打不贏 低能平衡
怎可能歷代最強,之前星朵拉就比他扯了,2-1二星能
連勝到4-1,中間有抽到3星還穩定吃雞,其他腳色也
不特別配有啥用啥,那陣子t1陣都是xx星朵拉
之前版本那個鳥盾堡壘比較白癡我覺得
拿完通行證獎勵就換遊戲玩了= =
現在抽雷茲的也很多 目前主流大概就幾個陣容 妖精
雷茲 炸彈人 槍手 邪神可以加強一下 有夠爛的陣容
之前最op不是法轉星界龍嗎 8等骰到就吃
玩其他有刷到一定要卡著 合力卡個4 5張那幾家妖精4
階段血就噴的
離歷代最強差遠了吧 歷史上多的是刷到就鎖的==
還有牛年逆命
四費強還行吧 你是不是沒玩過1費2吃雞的版本
這就是個比運氣的遊戲
之前爆衝法師那個才離譜吧 這版說歷代最強連前10都
排不上
戰棋平衡哈哈,哪一版不是走sop抽t0陣,戰棋菁英哈哈
有阿 因為莫狗9花仙翻車就瘋狂加強 憑喜好來調整要
怎麼平衡 比賽9冰打輸5花仙 好玩遊戲阿
都平衡好 那平衡組不就被開除了
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Re: [情報] 聯盟戰棋 13.18b 版本更新有時候我真的覺得Riot設計師是不是全世界最爽的工作 上線前也不用管強度有沒有平衡直接先噁心玩家再說 等到強度太強之後再把那個陣容一刀砍死,基本上每季都是這個流程 像比爾吉沃特,現在已經淪落到Avg5.28 top4 33.9 win rate 5.88 基本上就是誰玩誰傻,玩了=送分,跟更新前天差地遠5
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