[閒聊] 伊羅旖的大絕 都沒人覺得很奇怪嗎?
就是伊羅旖的R的指標阿,按了之後游標會變成小圈圈指定目標
但是R明明是範圍內越多英雄可以召喚越多觸手
這角色已經出來好幾年了,當初我以為很快就會修正了,結果也沒看有人討論過
好像只有我覺得奇怪
為什麼R是小圈圈指定單一目標?不是應該一個圈圈類似剛普朗克大絕那樣嗎
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不是按了就發動嗎
技能說明是擊中越多英雄召喚越多觸手 但你一個小圈圈哪知道範圍到底多大? 假設剛普朗克大絕按了R出現跟Q一樣的游標,你不覺得很怪嗎
問就是程序猿要有那個圈圈才能判定有多少英雄==
問下任板主
按了還要跳起來砸地板才會發動 有可能跳起來就死了
隔壁路西歐也是要砸地板才有效果啊
突然發現我從來沒碰過這隻角色==
借問大決觸手鞭人沒有顯示攻擊範圍是機制還是設定
你的問題跟我的問題不是一樣嗎
實際玩的時候很少注意到這個 因為%%%畫面太亂了
怎麼可能沒注意,這角色推出之後我第一次玩就覺得很奇怪了,我以為很快就會有人 提出疑問然後就修改了,結果居然"只有我這麼覺得"!? 光是技能說明需要"目標數量"這件事,就根本沒辦法判斷範圍內多少目標阿
我猜可能是跟鏡爪大招有關聯,因為鏡爪大招一開始可
以選定人的 估計161是用了這個?
鏡爪角色釋出之後下一個就是161了
鏡爪大絕按了直接以鏡爪為中心啟動吧,不用指定目標位置阿
鏡爪在剛推出時大招要選定人啊
一開始是可以以隊友為中心施放的
原來有改過喔,那161為什麼沒改成那樣阿
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.115 臺灣), 04/16/2024 15:49:43鏡爪論我猜的,我還有另外一種想法晚點找時間測試
我誤會了 以為是觸手拍的距離 原來是說召喚觸手的距
離...這的確沒有圈圈框
不外乎就是小圓圈是作為一個確認按鈕而非選定
沒差啦 這角色的e動作慢成這樣 後期被ad洗臉洗爽的
沒人在意大招
一般習慣是普攻距離內開R就一定召得到 出圈還有就當
多的 至少我玩的時候是這樣啦
我也是都憑直覺猜而已,可是這樣就很奇怪,沒辦法玩得很精準 就拿我舉例的剛普朗克R一樣,一般來說都會把位置橋到效益最大化阿
什麼是R指定單一目標 其實聽不太懂
你按R的時候游標會變成小瞄準,但技能說明是打到越多人越好,你要丟哪才能打到 最多人?
觸手如果在大絕期間不會顯示攻擊距離 這應該是機制
沒位移的英雄=沒人權
不熟這隻 積分常常ban掉
上面一堆人嫌他爛,你還BAN掉喔
這角色真的超笨重的
我是ARAM咖,骰到還滿喜歡玩的
不知道 但準備吃b2吧
能不能把樓上這個洗一樣推文的亂板憨包桶掉啊?
ARAM真的好玩 拉到就能痛扁一堆血
而且還有一點回復力 坦度傷害也都還行
沒有要丟哪的問題啊 R不就是以自己為中心的圓
你把滑鼠移到R上面不就知道範圍有多大了
冷知識 R的判定範圍是落下的點的圓 所以可以閃R
你晚個一小時發就會被說版主豚了
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