[閒聊] 設計師可不可以不要把換線玩法砍死啊?
這次MSI一堆比賽都打好打滿,人人滿頭大汗
關鍵原因就是有換線可以各種執行策略還有專門應對的角色,讓比賽變得好看很多
但很怕設計師覺得這樣不cool又再教大家玩遊戲,變回以前便秘版本
弱打線隊伍沒有翻身機會局局都被3:0,又回到以前看到ID就知道結果的比賽
一人一信請設計師不要發瘋把比賽觀賞性砍掉==
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等大家都熟練的時候你就知道精不精彩了
不行 等全局bp就好
等公式化換了以後就會砍了吧
不會吧 這次亂戰欸 拳頭應該蠻樂見的
rIOT很開心吧 弱隊友機會下剋上
以前就是覺得這樣難看才砍的
打滿5場流量爆表
借串問為啥換線版本又回來了啊
之前下路練法師鬥士就被AD抱怨了
不是不給人換線所以之前讓上下塔不一樣硬,還有塔
換線了話,上路太痛苦
皮機制
換線對拳頭來說不可能留到世界賽
研究完成後大概強隊照樣虐弱隊
現在是因為大部分隊伍都不熟換線要怎麼打
換到最後就變猜拳
現在隊伍處理比一開始好很多了吧
放心世界賽就回歸了
上路坐牢成這樣..
問就是看收視率
輔助讓你群魔亂舞已經是最後的恩慈了
血歌波比打輔助滑板
之後變成把把換線就會扯說不要一直換
今天播報有提到啊 想玩這遊戲的人(有嗎)看到上路前
十分鐘一隻兵都吃不了還會想玩上路嗎
只有上路受傷的世界 上路對線強的完全無用武之地
換線就是心理博弈
這次亂戰滿好看的阿 有dota2的感覺
這種東西就是潮流,再過一陣就會開始有人抱怨每場換
線坐牢好難看,不如正面對決看打線操作
博弈好看 選手對遊戲理解高才知道怎麼即時應對
而且大家都練完換線基本功後一樣強隊又都強隊優勢
上路玩不到遊戲,拳頭肯定會調整的。據說原本這次
更動是為了讓上路更有影響力,結果出現換線戰術變
成上路玩不了遊戲。弄巧成拙。
因為以前小龍重要 所以幾乎著重下路
很久沒換線目前還在適應期才這樣
現在有蟲 所以上下路資源可以互換
那幾隻廢蟲變強 弱隊逃避有用 傻了才不換
現在有蟲蟲上下路物件也能取捨
之前蟲超廢 現在壓塔超有感 快玩壞了
多了虛空幼蟲,龍送你不虧
而且小龍四條才比較有用 所以開啟換線版本
換線又可以規避掉對線組合強勢期
蟲壓二塔真的好輕鬆 塔錢又爆幹多 蟲子快壞了
打滿五場欸 觀眾心臟都快爆表了 算很成功吧
上路把把坐牢還是滿噁心的
難看死了 上路只能選坦克不然就坐牢
應該不會吧 換線後 歐美pcl都有得玩 不是只有中韓
上路選坦不是因為換線 是因為坦克真的牛逼
現在坦克三件的硬度是這個遊戲很罕見的強度 搭配卡
桑蒂札克這種DPS高的更是強的離譜
坦克強到一般爆擊流殞落之類的都撼動不了 所以才會
出現汎上路這麼極端的角色
事實上今天比賽裡 有好幾次隊伍選擇換線反而主要目
的是要壓制卡桑蒂的發育
換線玩久了還是會膩。看拳頭要不要考慮普及全局BP了
換線還可以 最無聊的是兩隻坦克上路互打 20分鐘前
根本沒畫面有夠無聊
全局BP跟換線一點關係都沒有
換線問題在以後更沒人想打上路 坐牢線
我沒說有關係啊 但我說會改掉
全局bp也會更好看 因為角色比較多
坦克有s6那時候的硬度嗎
五人遊戲 四路地圖 感覺砍不死
一定砍死的 現在有新鮮感應該只是一時的復古 公式換
線太容易困了
開始跑公式就會想睡了
上路表示:我沒欠誰
如果真的變每場換真的夢迴... 馬的超無聊
而且感覺為啥現在換線上路坐牢比以前慘啊
坐等全局bp 肯定很精彩
公式化就會變白癡版本,換線這件事我倒是覺得設計師
改來改去也沒關係,只要每次的公式不一樣就好
換線版本真的好看
先把卡桑低移除其他都好
可是上路還是很有影響力 這就是卡桑帝
等韓國玩熟,你就知道比賽多難看了
因為以前換線的上路可以跟著打野吸經驗啊 現在不給
吸 當然更慘
拳頭一定很開心啊 畢竟真正的爸爸是LCS 改了一堆隨
機跟後追的機制就是想追上中韓
現在覺得好看 是韓國還沒宰制版本
換線版本太久就不好看了
現在是太久沒出來 看久一定膩
還有真的太不利於鬥士出來秀 不管電競營造超級上單
或賣鬥士造型 都是很實際的影響利益
全局BP才好看,這樣搞才有機會出現下水道英雄
還是要砍吧 不然上路永遠剩坦克 職業上路也沒有遊
戲體驗
理想上是改成有換沒換都能玩 要換就要取捨
不然現在下路劣勢方換線不只不虧還賺
換線超難看
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[外絮] Maple&Betty MSI 賽後採訪來源: PSG Maple 篇 Maple 指出,今天第一場比賽之所以能夠很好的應對 FLY 的換線,是因為這個版本每一45
[閒聊] 統神為什麼會一直覺得後勤沒用?如題 最近MSI賽事剛結束 可能觀眾一直在詢問統神該賽事內容 統神講一講話題又轉回來 「後勤沒用這件事」上來,BP他上他也行27
[閒聊] 費德提克這種無腦玩法真的沒各位貴安 真的不是想罵,但真的很白癡,打線上就站著吸,沒吸到人也沒差,吸兵也回有夠多 自己跟他硬換血反而自己會先沒魔 雖然很多角色也有類似的打線方法,但血鬼至少也要9等有裝備才做的到 而且更誇張的是有時候JG一起來,他一個恐懼,再一個人就這樣站著吸兩個完全無解,比33
Re: [閒聊] 中國人為什麼這麼會打MSI?剛剛看叉燒在講,他是這樣說的: MSI就是不改版的比賽,所以跟季後賽的概念是差不多的 LPL在季後賽就把那套練得很熟了,到了MSI就繼續打同一套 但是世界賽前會改版,跟季後賽不同,所以會有差異 大家參考28
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[閒聊] 為什麼啟封法書不改一改如題 除了前幾天看比賽有看到Showmaker有出過 基本上也很少在比賽看過有人用這符文 甚至是一般自己在玩遊戲的時候 也沒看過有人會帶20
Re: [閒聊] 拳頭在考慮調整/新增法師裝備==這種文真的噁心的想吐 設計師最喜歡的就是教人怎麼玩遊戲 永遠只有自己覺得 玩家有創造力的玩法百分之九十全部砍死 再來說要給玩家出裝和玩法多樣性19
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[閒聊] 艾希輔助是設計師能接受的玩法嗎?200年設計師團隊最喜歡教我們玩遊戲 如果是他沒有預期到的玩法或出裝 很快就會把它改掉 像是珍娜上路、ap ez、養狗流等等 族繁不及備載4
Re: [閒聊] 換線打法怎麼突然變流行了?關於這問題,NASH有在FB發文提到這部分(順便自肥 -- 大將軍Nash 5月1日下午9:07 MSI 的主題是換線,這是繼 2016 之後再一次考驗隊伍前期營運基本功的版本。我相信檯
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