[問題] 收割型打野在隊友和對面拉扯時多吃一攤
就今天如果打野玩收割型的角色
例如維爾戈、卡利斯
由於自身的等級和經濟其實蠻重要的
而且角色本身常常是等機會進場收割
如果隊友在跟對面對峙、跳恰恰然後沒有說要主動開
這種時候多去吃個一攤 是不是蠻重要的技巧
那如果對面主動開了,因為我方四個隊友成反開陣型
自己因為在旁邊刷野
也能從出其不意的角度出現攻其不備
殺對面個措手不及
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推
老實說他最後出場沒關係
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只要前面傷害夠高 卡利斯可以負責收割
噓
保個kda臭了嗎
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但就是會戰連初期傷害都打不出來
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他又不可能跳上去砍凱莎
→
所以他在不在影響沒想像中大
推
他裝備一直領先,但完全不敢打
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[閒聊] Aram 厄薩斯OP.GG 勝率本魯肥鬥士 近戰控 近戰角色略懂 ARAM能不玩遠程就不玩遠程 跟朋友五排為確保勝率 還是會出一些幫奶幫搶線權的遠程角色 但本魯肥發現 厄薩斯目前為ARAm近戰勝率第一 是不是跟台服情況不符?67
[閒聊] ARAM收割和彗星哪個輸出高阿?奧術彗星:技能命中後召喚一顆彗星攻擊對手 靈魂收割:傷害生命低於50%的造成額外傷害 Poke型角色和法師一般都選擇這兩種關鍵符文 奧術彗星優點 基礎傷害高/技能命中加速冷卻 缺點 會被躲47
[閒聊] aram的平衡是用腳做的?有些刺客鬥士本來不強但是被平衡到變成op角,或是本來就很強還要buff ,完全打不死每次看到在對面就很賭爛的角色。 1.卡特、易大師、維爾戈:這種收割角真的不知道是在加強三小,aram就瘋狂拼團的模式,收割角已經夠狗了還要強化,遇到真的很賭爛,只要收割一次經濟起飛就一面倒,尤其維爾戈真是白癡中的白痴,只要有一個隊友被撿到87%全隊死光。 2.蠻王、李星、卡蜜兒、獅子、雷玟:這種明顯短版的角色,通常沒有範圍技能或安全進場的方式,但被強化到根本打不死,通常是不少增傷+減少受到傷害(各15%),還硬要給增加治癒效果或是護盾強化20-30%,鬥士玩起來比坦克還坦。 3.卡利斯、塔龍、阿卡莉:這種刺客進場因為隱形不會被秒,照理來說是aram 最有威脅的一群刺客到底為啥還要增強?尤其卡利斯真的是poke +收頭都很強全能還buff ,每次看到在對面玩起來都很不爽,明明是狗角還秒不掉變更坦。 4.Lb:主要就lb poke超強還要+傷害,導致中後期一套就可以無損打殘,被抓到也因為減傷扣不多。45
[閒聊] 打野會去記一攤多少CS嗎?乳提 剛剛看到這個 Karsa看到對面打野的CS 就直接說對面吃了我方三狼中的兩狼 雖然猜錯上下 但還是太扯了吧15
Re: [閒聊] 為什麼一堆人ARAM愛選遠程法師?還行吧,隊伍平衡最重要 如果遠程遠程,就自己選鬥士 如果軟皮居多,就自己選坦 反之 帶清晰的真的99%白癡19
[閒聊] 打積分會主動當CALLER嗎?安安如題 也不知道從什麼牌位開始 也可能是因為中路打野雙棲的關係 方便跟打野聯動 我常會ping打野一起拿地圖物件 尤其在對面打野在對向16
Re: [閒聊] 沃維克(狼人)JG現在很強嗎?加 : 成,然後再點回原本殘血那隻,實際節奏要練一下,b站有影片可以找看看 : 我會主W到3或4級才改主Q,增加前期碰撞能力也提升支援(收頭)速度 : Q短按直接撲,按久一點會跟隨敵人位移,就跟推文提到的一樣看到人家貼著牆準備繳位 移9
[閒聊] 現在的上路真沒人權真的很慘 拎北剛剛玩一局打維爾戈 3 0 0 的時候 對面帶靈魂收割的蜘蛛已經12 0 0了 完全不知道這個遊戲該怎麼玩下去2X
[問題] 裂地衝擊加靈魂收割是不是很棒請問大家 隊友上路選石頭人符文帶裂地衝擊,我方慨影打野選出靈魂收割,才選完角慨影進入遊戲 就被對面酸靠爸、消費石頭人 但感覺很強啊,大家給這樣的組合打幾分呢? --2
Re: [閒聊] aram最討厭哪種隊友看到這篇真的超有同感QAQ 隊友站後面真的是讓我打起來最快腦溢血的方式 ARAM是需要兵線才能有效推進的模式 因為隊友都躲後面導致就算對面不是強力的POKE角也能乘著兵線做 很多有效的壓制