[閒聊] 歐羅拉這角色真的沒問題嗎
如題
我雲峽谷玩家啦
今天DCG打DFM第一把
最後一波藍區團
https://i.imgur.com/UgAr1HK.gif
打也不是 不打也不是
幾乎0CD的大範圍位移
這樣設計真的沒問題嗎==
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感覺沒啥問題 只要傷害數值下修就好 機制沒那麼強
我又進來啦 我又出去啦
我又跳出去啦 我又進來啦
DCG沒CC抓這白痴兔子
有CC啊 在後面一抓四
看得出來是人的問題,跟角色沒有關係
愛是一道光
第一把前面被抓成狗 第二把沒作用 怎麼不說?
感覺傷害也不是很高 直接打其他人就好
討厭這種一堆位移的角色,大覺傳送應該給次數限制
魔幻北極光
老山說這個角色沒用
我覺得這隻現在問題是缺陷不夠明顯
以這種先手無敵的角色來說 Riot的設計原則要馬是給
選魔豆能康嗎?
高風險高報酬,要馬就是給對手有機會反打
隱形要移除 太難抓了
你有老山懂遊戲嗎
現在的狀況,會玩可以無損開無損跑,反制點真的太少
無腦開戰加上素質怪 打線有夠強
在那場景跟嘉文有什麼不一樣
嘉文你R進場頂多EQ一次 很多時候還是EQR進場
現在問題是傷害太高吧 機動性高還可以大劣勢變魔術
你看他在領域裡飛幾次
無解的是他對線也不太會被逞罰
素質問題 被動一段爆發就很痛
把人秒掉變不見 只要傷害沒那麼高 頂多就是功能角
還能瘋狂拉扯
那牙刷E要不要拔掉
牙膏的E需要錨點阿
還好吧 傷害有點低 是操作的人的問題
沒問題 第一場基本是狗改不了吃屎的打野送掉的
選手玩都有雷的了 路人雷的一定更多
而且才剛出而已 照這個數值和技能不改弱之後會很恐
怖
這隻角色不難,感覺就數值給高了點讓她很猛
大絕必須要砍
有囉 發電機要啟動囉
不補傷害的話 這種用法跟J4 R完EQ出去差不多 不過
他的確比J4好R
把定位跟妮可弄得差不多 大招玩得花定勝負就行了
就會看順風講話 怎麼不說逆風這角一點幹用都沒有
傷害要下修 太痛了
因為她對線沒有問題 讓她對線有障礙再來討論逆風
覺得傷害太高了 這麼靈活的情況下應該要把數值調低
這角色op點只是在傷害太高了 傷害砍一下直接就下去
了
這腳色前期是會被住爛的 只是沒人這樣執行
傷害跟體質要修
飛來飛去又沒傷害啊 做效果而已
史丹利玩過一場就說這支角色絕對做壞了
聖主又很愛玩這種很魯洨的角色
賣完造型就會砍了那麽多年還不懂嗎
數值調很低,去輔助位有戲嗎?
200 Years
老山說沒用啊
那些說歐蘿拉op 的有老山懂遊戲?
專業賽評都說這角色沒用,我不懂你們是在執著什麼
能這樣來回傳不被懲罰的機會不多吧
趕快去找不思議的愛
機制其實很煩 跟當年的劫一樣
這隻隊友傷害夠很猛 隊友沒傷害就沒用
這是少數特例 大多數情況兔子都直接死了吧
問題不是位移吧 問題是這個開團很噁心
打線超扯的強==
真的很有問題 AD沒閃一個不注意基本上就被秒了
對,逆風很爛,但你首先要讓這隻數值怪逆風
靈魂在招喚
很強 但目前中路都還沒有看到真的很秀的 反倒是上
路玩的看起來猛一點
這角色會玩的超噁心 抓不死又能牽制留人
爆
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爆
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