[閒聊] 新地圖紅方藍區也太難守了吧
新地圖出來,大家都知道做了小小的改動
中外塔藍方的藍區和紅方的藍區都開了個路
讓打野很容易出入也很容易讓對面包夾
然後是河道外側藍方藍區和紅方藍區的草叢
問題就在這
藍方藍區的草叢至少還是在自家石壁裡面的
至少在草叢的防守眼還算有保護
對面要拆還是要冒一點入侵的風險
但是紅方藍區的草叢
直接赤裸裸的生在河道入口
對面基本在河道上就可以直接插紅眼沒什麼負擔的搶視野
反而紅方想要防守,就算雙外塔還在
也沒什麼地形優勢
要搶紅方藍區河道口的視野根本就五五開,完全沒有優勢
這樣紅方下路到底要怎麼玩,紅藍方優劣差會更明顯吧
--
補個圖
地圖不能說是完全對稱
https://i.imgur.com/cwxgab0.png
藍方還有石壁保護
https://i.imgur.com/dTnDlSM.png
紅方草叢全裸
我想說的就是,這兩邊的搶奪和防守難度差太多了
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地圖好大。
有人可以幫忙附個圖嗎?
看雙方打野。前期沒做到事情 就辛苦點
選藍方=贏 藍方遊戲
我還是不太懂,地圖不是對稱嗎。如果紅方藍區難守,
那相對藍方藍區也會難守對吧
藍方藍區少一個人包夾
我比較搞不懂為啥要buff整個隊伍都有
這版紅方超級難玩
地圖是對稱的但人數不是
River shen
大概是為了平衡紅方選角跟視角上的優勢
紅方選角優勢,蛤
也就是說上塔的減傷是原罪吧,因為要強制對線上塔有
減傷要不然地圖跟人數都會是對稱,因為可以換線。
全隊伍BUFF不錯啊。 加速遊戲速度
不然打野刷刷刷。刷到BUFF沒了
紅方視角有啥優勢== 我這板紅藍方目前勝率差11%
全隊buff就是要打壓打野啊 打野就是最可憐的 大改都
先改打野 把buff下修然後再跟你說全隊都有 唯一不變
的是三條路永遠把你老媽推進去燒
高端打野可能是這樣。 中低端不是這樣
15分鐘雙方沒人吃龍吃預示者 都遇過
早說紅方劣勢更大
反正可以再改阿
顏色遊戲
沒有對稱吧 啾吉後面不是多了一個草
這地圖沒對稱吧
下路紅方難度增加
50
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Re: [閒聊] REST怎麼敢TP那裡我看了一下VOD 當時狀況是4V4 一邊沒嘉文 一邊沒鳥人 CFO R72有3件裝還有閃有大 確實輸出不會低 而我猜當時決策是 "小C海閃上去紅方藍區 要從背後開團"
爆
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