[閒聊] 今天更新的Aram地圖如何
如題
剛剛洗澡前更新了lol順便開了一把aram來玩
剛進去遊戲的時候還沒有發現有什麼不一樣
大概過了一分鐘發現眼睛居然沒有以前那麼痛,也感覺整個橋的場景不知道為什麼感覺空曠很多
才發現拳頭終於把整體的對比度改低了==
(感謝拳頭免我於眼疾風險)
雪球跟補包也容易看到多了
整把打完也不會有之前那種會微頭暈跟乾眼的情況(再次謝謝拳頭願意照顧大家的眼睛)
想請問大家對於剛更新之後的地圖改動是不是也比較滿意了呢?
https://i.imgur.com/zYpTQre.jpeg
--
雪球靠背難看到
已經比剛出來的時候好多了啦 現在地板顏色暗色系的明顯多了
※ 編輯: jackylin1999 (118.165.162.66 臺灣), 11/21/2024 00:48:13其實越玩越順 改變地形開戰角度變多 超好玩
習慣就好很多了
沒 最主要是想討論今天大調整色調跟對比度的差異
有改好一點
樓上的是不是都還沒玩過更新的==
不喜歡新版的草叢
地圖變暗 雪球多了發亮特效
進草大家會多一圈頭上有草圖
示 1塔前的兩片老媽障礙物沒
了
Buff也改短了
死媽路障沒了 兵營buff時間變短
兵營buff太強 跟一些兩方地形平衡 雪球比以前難看
到 其餘還不錯
樓上你今天應該還沒玩吧?今天地圖有更新
※ 編輯: jackylin1999 (118.165.162.66 臺灣), 11/21/2024 00:56:43吸菸區超級讚 德政 以後應該要常駐
比舊版好玩
閃電鼠的W好玩
新遊戲?
沒有 單純更改遊戲內的東西 配色 對比度 buff時間調整等等
※ 編輯: jackylin1999 (118.165.162.66 臺灣), 11/21/2024 01:06:13一場要排3分多,以前只要1分多,笑死人
吸煙區可以留著 但是草叢建議改回原版== 然後橋的顏
色真的還是很差
開著色盲模式在玩餒
靠背原來是新地圖更新喔
靠腰我內文有說餒
※ 編輯: jackylin1999 (118.165.162.66 臺灣), 11/21/2024 01:16:38咆哮fps200up 改版後剩100多 現在正常了
吸菸區超爽,可以制裁那些poke的英雄
草叢明顯多了一點點,還是喜歡草叢
玩熟了蠻好玩的啊 懲罰那些只想丟招的
這樣我覺得比原版好玩了
各位是不是都還沒玩今天更新的地圖…
※ 編輯: jackylin1999 (118.165.162.66 臺灣), 11/21/2024 01:46:45兄弟 有玩才奇怪 PTT很高齡+星期三
吸煙區真的該留著 不然很多英雄天生少一招或殘
改完覺得舒服很多欸,越來越習慣了
好一點了 進草頭上直接多一個草叢圖標 皮城的障礙
物也移除了 打起來相對平衡
今天這更新真的變好玩多了 原本那個死媽配色真的是
點點點
右邊吸煙區變超窄
雪球色調改了很難看到 寬度判定體感有變寬
改成這樣現在比較容易制裁菜刀隊
北爛拒馬拿掉 兵營buff縮短 舒服很多
Buff 改很短 倒是感覺紫方有多贏幾場 沒那麼藍方遊
戲了
顏色好看多了 地形也平衡了 但昨天玩阿祈爾 被動在
敵方一塔蓋過一次就不給蓋第二次了 不知道是不是bug
已經被噁心這麼久了,改了也不太想玩
好很多了啊 昨天玩一直贏嘻嘻A
爆
[情報] 咆哮深淵 大型平衡改動終於,拳頭終於回來大改ARAM了 增強 阿卡莉 +10%造成傷害→+15% -10%受到傷害→-15%64
Re: [閒聊] aram在雪球出現前是長什麼樣子?推文有不少時空錯亂的情況,這邊稍微整理一下ARAM歷史 ARAM全名 All Random All Mid(隨機單中) 最早是玩家在自訂自己開來玩的趣味模式 早期有ARAB(All Random All Bot)的版本據說是這種玩法最早的型態 利用2011年底左右推出的水晶之痕(Crystal Scar)地圖的下路在玩28
Re: [情報] ARAM全新《奧術》地圖:進步之橋昨天半夜出的限時兩個月奧術主題ARAM地圖 節錄一小部分外網心得 新地圖Reddit ARAM板現狀: - New aram map terrible? - ARCANE Map is utter cheeks.25
[閒聊]拳頭如果出個ARAM通行證有沒有賺頭?如題,aram是現今許多休閒玩家最喜愛的模式之一,隨機的選角更能考驗玩家的角色池以 及臨場的陣容搭配。 要是今天拳頭推出專屬aram的通行證,讓免費仔只能使用一個骰子(從兩隻英雄選擇一隻 使用),而購買通行證的玩家可以使用三個骰子(從四隻英雄選擇一隻使用)再推出個天 梯積分制,一邊可以增加額外收入,玩家也可以分出明顯的強弱,以後玩家在討論aram時12
[問題] 召喚峽谷的雪地場地還會出現嗎?如題啦 好像在2016年的時候 拳頭有實裝一張聖誕節的雪地場景 雪地場景很漂亮 但我記得那時候大家玩得哀哀叫16
[閒聊] 大家哪些英雄完全沒碰過?只是玩久了大概瞭解那些英雄在幹什麼 具體 qwe 對應什麼技能不是很清楚 可能是年紀大了不太想學新事物 現在 aram 玩家13
Re: [閒聊] aram在雪球出現前是長什麼樣子?補充一些 ※ 引述《rainnawind (柴犬五郎正太控飼主雨颯)》之銘言: : 也包括勝利後如果不跳出遊戲,麗珊卓會跟你講故事的巧思 在現在的遊戲會自己跳出之後幾乎沒聽過了 : 後來屠戮大橋還有在S8的8.11版本隨派克登場,短暫回歸過一次11
[閒聊] 水晶之痕算正式消失了嗎?邦邦卡邦 想當年 英雄聯盟有個5v5的地圖叫水晶之痕 有著不同於峽谷的勝利條件 但是啊隨著ARAM興起後 這個模式遊玩人數下降不少4
Re: [閒聊] 喜歡玩ARAM的人越來越多?乳提 但我覺得ARAM有一個致命的缺點 就是地圖都是雪地 白白的 這樣我眼睛很花2
Re: [閒聊] 從aram來看,拳頭484完全不懂平衡很多東西是沒辦法單靠目前平衡改動的數值增減影響的 像是索娜改的再爛還是有那個好用的被動存在(藍被動除外) 對面一個重裝鬥士吃到你的紫被動直接變傻子動不了 刺客吃到綠被動傷害量也是可觀的下降 像約瑞科