Re: [情報] 13.12版本改動(翻譯及PBE數據)
英雄Buff
艾希
冰霜射擊(P)
對緩速目標基礎傷害 115% -> 120%
萬箭齊發(W)
基礎傷害 10/25/40/55/70 -> 20/35/50/65/80
魔法水晶箭(R)
傷害AP係數 100% -> 120%
剛普朗克
火藥桶(E)
充能時間 18秒 -> 18/17/16/15/14秒
凱莎
成長AD 2 -> 2.6
納瑟斯
食魂者(P)
普攻吸血 9/14/19% -> 11/16/21%
死神降臨(R)
冷卻時間 120秒 -> 120/100/80秒
奧莉安娜
終極指令:脈衝(R)
傷害 250/350/450(+90%AP) -> 250/400/550(+95%AP)
雷茲
奧術專精(P)
提升魔力AP係數 6% -> 10%
法術湧動(E)
傷害AP係數 45% -> 50%
彈道速度 3500 -> 4000
希維爾
成長AD 2.8 -> 2.5
十字彈射(W)
傷害AD係數 25/30/35/40/45% -> 30/35/40/45/50%
英雄Nerf
古拉格斯
歡樂時光(P)
冷卻時間 8秒 -> 12秒
卡力斯
基礎AD 63 -> 60
寇格魔
生化彈幕(W)
目標最大生命值傷害 3.5/4.25/5/5.75/6.5% -> 3/3.75/4.5/5.25/6%
卡桑帝
精熟腳步(E)
冷卻時間 9/8.5/8/7.5/7秒 -> 10.5/10/9.5/9/8.5秒
露璐
基礎物防 29 -> 26
皮克斯˙守護妖精(P)
傷害 15~117 -> 9~111
帥啊小皮!(E)
護盾值 75/110/145/180/215 -> 75/115/155/195/235
米里歐
基礎物防 28 -> 26
成長物防 4.9 -> 4.6
爐火餘溫(P)
額外傷害 15~35%友軍AD -> 15%
銳兒
預設適性之力 AD -> AP
鐵碎之擊(Q)
施放時間 0.5秒 -> 0.4秒
基礎傷害 70/110/150/190/230 -> 60/100/140/190/220
對野怪傷害 300% -> 額外150/220/290/360/430傷害
馭鐵之術:解構(W)
下馬基礎傷害 70/100/130/160/190 -> 60/90/120/150/180
下馬對野怪傷害 300% -> 150/200/250/300/350額外傷害
上馬對野怪傷害 300% -> 20/50/80/110/140額外傷害
全速突進(E)
傷害 35/50/65/80/95(+4%目標最大生命值) -> 25/35/45/55/65(+3%目標最大生命值)
(新增)現在目標最大生命值傷害對野怪有150上限。
對野怪傷害 300% -> 100/145/190/235/280額外傷害
悠咪
蹦蹦衝刺(E)
基礎攻速 35% -> 25/27.5/30/32.5/35%
最終篇章(R)
每道衝擊波基礎治癒量 35/50/65 -> 25/40/55
婕莉
基礎移速 330 -> 335
人體蓄電池(P)
(移除)獲得護盾時增加跑速、偷取護盾。
(新增)普攻視為技能,移動可以疊加充能。(*單純把原本Q的被動被移到這裡。)
(調整)現在充飽能量的普攻會觸發閃耀劍系裝備的魔法彎刀被動。
激電連彈(Q)
(調整)現在使用Q技能不會觸發閃耀劍系裝備的魔法彎刀被動。
電光石火(E)
額外傷害暴擊率係數 65% -> 85%
英雄調整
路西恩
光之獵手(P)
額外命中傷害 14(+20%AD) -> 10(+15%AD)
(新增) 現在若有1000距離內的敵方英雄受到硬控場,也會獲得額外命中傷害。
藍寶
基礎生命值 659 -> 625
成長生命值 99 -> 105
最大熱能 100 -> 150 *仍為50以上進入危險禁區(黃溫)
泰坦熱能(P)
過熱持續時間 5.25秒 -> 4秒
過熱額外攻速 20~80% -> 50~130% (隨等級)
過熱額外命中目標最大生命值傷害對野怪傷害上限 80 -> 65~150
火焰噴射器(Q)
基礎傷害 180/220/260/300/340 -> 135/150/165/180/195
(新增)現在會造成6/7/8/9/10%目標最大生命值的傷害(對野怪有60/120/180/240/300上限)
(*在目標血量超過750/1000/1187.5/1333.3/1450時,傷害比現在高)
對士兵傷害 60/65/70/75/80% -> 55/60/65/70/75%
鐵屑電磁盾(W)
護盾值 60/90/120/150/180(+45%AP) -> 25/55/85/115/145(+25%AP)
(新增)護盾值新增4%最大生命值係數。
高壓電魚叉(E)
產生熱能 10 -> 20
等離子飛彈(R)
冷卻時間 100/85/70秒 -> 130/105/80秒
系統Buff
不朽盾弓
普攻吸血 7% -> 10%
月之石再生裝置
次要目標治療/護盾 20~40%/30~40%(隨目標等級) -> 35%/40%
單一目標額外治療/護盾 15~30%/20~30%(隨目標等級) -> 25%/30%
神話被動 5技能加速 -> 5%治療及護盾效果
幻影之舞
攻速 30% -> 35%
史提克彈簧刀
被動:電擊
傷害 80~190(7~18級) -> 100~180(6~18級)
中路士兵金錢
現在14分鐘前中路士兵不再減少1元價值。
道具Nerf
熾灼魔器
On-Hit傷害 15~30 -> 15
嗜血者
總價格 3200 -> 3400 (合成費+200)
狂風之力/颱風
AD 55/70 -> 50/65
主動:狂暴驟雨
傷害 150~350(+200%爆擊率) -> 150~350(+45%額外AD)
*設計師說在445額外AD以下都是Nerf。
帝王命令
觸發傷害 35~75(1~18級) -> 40~60(8~18級)
印記傷害 70~150(1~18級) -> 80~120(8~18級)
觸發印記移速 20% -> 25%
衝擊火炮
被動:神射手 額外傷害 60~140 -> 60
精準系:超量治療
最大護盾值 20~300 -> 11%最大生命值
*設計師說對5級後的射手是Nerf,對鬥士是Buff。
紅BUFF
灼燒傷害 6+等級*6 (12~114) -> 6+等級*4 (10~78)
緩速效果 10/15/25% -> 10/15/20% (1/6/11級)
回復效果 1/3/9% -> 1/3/5% 最大生命值 (1/6/11級)
修正暮色黑刃與卡特蓮娜/煞密拉R技能的互動BUG。
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Zeri死去
實在不能理解Zeri Q不能觸發的邏輯在哪
瑞兒刷非單體野怪真的很快
這屬於道具太強砍角色 到時候又改砍三相
犽氏兄弟把狂風跟嗜血玩壞然後還砍這麼大刀 好哦
Zeri三項流88
嘉航死去
Zeri就是一刀砍死 不准給我玩三項流
還好我覺得狂風跟我不合,不然這一刀太舒服
爽喔 剛普回來囉
不用出迅刃ㄌ
銳兒勝率都還不到48%是在砍什麼意思的==
數據射手很少在出嗜血,幾乎都犽氏在出的,加兩百塊
真的是沒有射手會出了
艾希改這個是怎樣
婕莉一刀砍死XD
艾希改這樣是要逼她打輔助位嗎,ad艾希感覺沒差欸
沒維克特?
球女能回來嗎
EZ的W技能也應該不能觸發閃耀劍
Q才對
酒桶這刀 有點痛
LCN這改動的意思是又能搭回海巨人了嗎
EZ:哈哈 婕莉 UCCU
200years
為啥說艾希改這樣要輔助?不是全面加強嗎
不只閃耀劍 拔掉護盾被動對zeri也蠻傷的吧 拉扯空
間少很多
Q不能魔法彎刀要不要再想一下
這遊戲的機制真的能不能統一一下
Riot之子只能有一個
AP艾希 來囉 嘻嘻
艾希吃爆傷的效果很差 鬼索又會讓被動廢掉
攻速裝又很少 傷害掉一大截 可憐哪射手艾希
GP開心
潔莉跟貓要不要砍掉角色算了
艾希這改動還是沒屁用
Zeri這樣搞乾脆直接重做
感謝大大翻譯
酒桶被動這刀好大欸 賴線能力爆砍
黑甲砍那麼小刀啊
nerf酒桶 看統神要上場就針對?
夏季賽的雷茲又來了
玩ad艾希的一堆拖半天都不出無盡的當然抓癢,連打
樁都懶得打的就別說什麼暴擊流刮痧了
水啦船長
破貓還能砍喔,我已經覺得他夠爛了
經典教玩家玩遊戲的改法 有夠可悲
黑甲PB%:MSI89.5%,LPL、LCK100% 只nerfE技能CD 讚
不准你出三項 笑死
牙刷兄弟要不要移除啊,Riot你為了保這兩隻搞到一
堆AD裝備出問題耶
藍寶這改是挺好啦 但中華400ping控不了溫歐
昨天不信邪直接噴100分回去
84
[情報] 11.9(MSI版本) 預計改動道具NERF 渦輪煉金罐 移動速度從 60% 降為 40% 死者肩胛65
[情報] 蒙多醫生重製技能數值想去哪就去哪(被動) 冷卻時間: 45/40/35/30/25/20/15秒 (於1/3/6/8/11/13/16級變化) 蒙多免疫下一次定身效果,作為替代,他會損失7%自身當前生命值,並在附近丟棄一個化66
[情報] 11.8預定更新詳細老樣子 未到更新的一刻就仍有機會有變動 來源是總設計師Mark Yetter的推特 下面簡稱的小b是額外,小t是總 道具NERF51
[情報] Mike Yetter/Scruffy 推特 10.14預計改動source: Riot設計師Scruffy在推特上宣布了10.14的預計改動 滿多賽場上BP率很高的英雄都被砍了 如果有翻錯麻煩告訴我>//< Buff42
[情報] 10.18預計改動來源 Mark Yetter 推特 正式版本推出前可能還會有小改動,預計 9/3(四)會上台服 這不是世界賽版本,世界賽預計打10.19 NERFS33
Re: [情報] Mark Yetter/Scruffy 推特 10.25預計改動資料來源: 快速翻譯一下: --22
[情報] 銳兒中型重製銳兒中型重製已在pbe上線 基礎數值 因應被動調整27
[情報] 10.21 版本改動預覽來自遊戲玩法團隊首席設計師 Mark Yetter 推特 ※ 並非 100% 確定但已接近最終定案 系統改動 [符文]光輝批風27
Re: [情報] 12.5b改動Buff 艾希 W 魔耗: 70 -> 75~55 R CD: 100~60秒 -> 80~60秒4
[情報] 10.14預計改動4.[情報]發文須知說明 用於國內外遊戲或其他相關主題訊息之一般分類標籤。 包含但不限測試服(PBE)、版本改動、商城優惠等,及相關電競或活動資訊等。 發文時必須附上情報來源或網頁連結,予以辨識真偽價值。 文章字數:發表任何文章需滿正體中文30字