[情報] 14.9詳細改動
設計師目前沒有放出完整的改動細節,以下改動是目前PBE已經上線的:
*已更新設計師原文及詳細數據
**今年MSI打14.8版本,以下改動皆不會影響MSI。
英雄Buff
阿姆姆
基礎AD 53 -> 57
基礎物防 30 -> 33
卡瑪
輪迴怒火(Q)
緩速效果 35% -> 40%
靈能啟示(E)
R-E 次要目標護盾值 主要目標額外護盾的 90% -> 100%
R-E 次要目標額外移速 12% -> 15%
凱能
雷電衝擊(E)
(新增)加入範圍顯示,更清楚展示傷害範圍。
雷霆風暴(R)
(調整)現在施法讀條期間可以移動。
馬爾札哈
虛空召喚(Q)
魔力消耗 80 -> 60/65/70/75/80
煞星幻象(E)
冷卻時間 15/13/11/9/7秒 -> 11/10/9/8/7秒
史瓦妮
北境之怒(P)
額外雙防 50% -> 75%
凜冬狂怒(W)
一段傷害 10/15/20/25/30(+2%最大生命值) -> 5/15/25/35/45(+4%最大生命值)
二段傷害 20/60/100/140/160(+6%最大生命值) -> 5/25/45/65/85(+8%最大生命值)
瑟菈紛
樂音高亢(Q)
傷害AP係數 50% -> 60%
英雄Nerf
阿璃
魅火(W)
基礎傷害 50/75/100/125/150 -> 45/70/95/120/145
飛仙(R)
冷卻時間 130/105/80秒 -> 130/115/100秒
翱銳龍獸
宇宙奇點(E)
每秒傷害AP係數 20% -> 16%
布里茨
法力屏障(P)
護盾持續時間 10秒 -> 4秒
過載運轉(W)
額外移速 70/75/80/85/90% -> 60/65/70/75/80%
伊芙琳
咒慾迷塵(W)
緩速效果 65% -> 45%
殘戮收割(R)
傷害AP係數 75% -> 65%
吉茵珂絲
超威能死亡火箭!(R)
冷卻時間 70/60/50秒 -> 85/65/45秒
卡薩丁
能量脈衝(E)
傷害AP係數 80% -> 70%
易大師
無極劍道(E)
額外真傷 30/35/40/45/50 -> 20/25/30/35/40
歐拉夫
逆流投擲(Q)
基礎傷害 65/115/165/215/265 -> 60/110/160/210/260
對野怪額外傷害 5/15/25/35/45 -> 10/20/30/40/50
諸神黃昏(R)
額外雙防 10/20/30 -> 10/15/20
派克
幽海深潛(W)
冷卻時間 12/11/10/9/8秒 -> 14/13/12/11/10秒
魔力消耗 50 -> 65
史加納
成長魔力回復 0.12 -> 0.15
翻天覆地/尖岩飛彈(Q)
基礎傷害 10/25/40/55/70 -> 10/20/30/40/50
壁壘波動(W)
緩速效果 20/25/30/35/40% -> 20%
護盾最大生命值係數 9% -> 8%
塔莉雅
旋舞飛岩(Q)
魔力消耗 55/60/65/70/75 -> 65/70/75/80/85
對野怪額外傷害AP係數 10% -> 5%
圖奇
基礎生命值 682 -> 630
成長生命值 100 -> 104
虛弱之毒(W)
緩速效果AP係數 6%/每100AP -> 5%/每100AP
噴射,然後祈禱吧!(R)
開啟時額外AD 40/55/70 -> 30/45/60
烏爾加特
成長物防 5.45 -> 5
英雄調整
埃可尚
復仇迴力鏢(Q)
對非英雄單位傷害 40/52.5/65/77.5/90% -> 40/50/60/70/80%
命中英雄時額外移速 20/25/30/35/40% -> 20%
因果蓄能彈(R)
每發子彈基礎傷害 20/25/30 -> 25/35/45
每發子彈AD係數 10% -> 15%
目標每損失1%生命值增加傷害 3% -> 2%
貝爾薇斯
魂斷紫海(P)
每層攻速 0.28~1% (1~13等) -> 0.28~1% (1~17等)
虛空強襲(Q)
傷害AD係數 110% -> 100%
對野怪額外傷害 45% -> 45/55/65/75/85%
珍娜
和風守護(W)
傷害 55/90/125/160/195(+60%AP) -> 55/85/115/145/175(+50%AP)
風暴之眼(E)
基礎護盾值 80/115/150/185/220 -> 80/120/160/200/240
淣菈
百變之刃(Q)
主動傷害AD係數 90/97.5/105/112.5/120% -> 90/95/100/105/110%
每1%暴擊率提升傷害 1.2% -> 1%
額外攻速 10~50% -> 10~60%
英雄模型半徑改動(影響指向型技能判定,數值越大越容易被指向型技能命中)
翱銳龍獸 65 -> 80 布蕾爾 55 -> 65 卡桑帝 65 -> 80
娜菲芮 55 -> 65 沃維克 55 -> 65
達瑞斯 80 -> 65 悠咪 65 -> 55
英雄路徑半徑改動(數值越大移動時越容易卡位)
卡桑帝 35 -> 50 悠咪 35 -> 30
英雄選取半徑改動(影響指定型技能選取,數值越大越容易被對方用滑鼠選取)
阿祈爾、齊勒斯、布蘭德、麗珊卓、馬爾札哈、威寇茲、巴德 88.8 -> 120
杰西、犽凝、犽宿、蓋倫、黛安娜、雷歐娜、淣菈 75 -> 120
沃維克、娜菲芮、布蕾爾 111.1 -> 120
雷葛爾 70 -> 120 妮可 90 -> 120 剛普朗克 85 -> 120
波比 95 -> 100 維迦 93 -> 100
悠咪 120 -> 100 維克特 160 -> 120 達瑞斯 125 -> 120
亞歷斯塔 145 -> 140 藍寶 165 -> 140 布里茨 165 -> 140
古拉格斯 155 -> 140 翱銳龍獸 165 -> 150
系統Buff
死亡之舞
合成公式
鋼鐵紋章+考菲爾德的戰槌+1000G -> 鋼鐵紋章+考菲爾德的戰槌+十字鎬+125G(總價不變)
AD 55 -> 60
被動:違抗
回復效果額外AD係數 50% -> 75%
系統Nerf
星蝕
被動:不落之月
目標最大生命值傷害 8/4% -> 6/4% (近/遠)
突破天際
被動:光盾打擊
每個目標冷卻時間 6秒 -> 8秒
回復效果 (140/70%)基礎AD+6%失去生命 -> (120/60%)+5%失去生命 (近/遠)
史特拉克手套
合成費 575 -> 675 (總價3000 -> 3100)
被動:命脈
冷卻時間 60秒 -> 90秒
精進之矛
被動:專心致志
(調整)現在每個獨立技能命中只獲得1層被動(每秒1次)。
系統調整
吸魔劍
合成公式 長劍+抗魔斗篷+500G -> 長劍+抗魔斗篷+長劍+150G(總價不變)
魔防 35 -> 30
魔提斯深淵
合成公式 吸魔劍+十字鎬+長劍+275G -> 吸魔劍+考菲爾德的戰槌+700G
總價格 2800 -> 3100
技能加速 0 -> 15
魔防 50 -> 40
AD 65 -> 70
被動:命脈
護盾持續時間 2.5秒 -> 3秒
12%普攻吸血 -> 8%全能吸血
------------以下為隨機單中(ARAM)專屬改動-------------
傲慢
被動:顯赫
基礎AD 15 -> 15/10 (近/遠)
每層額外AD 2 -> 2/1 (近/遠)
增益持續時間 90秒 -> 90/45秒 (近/遠)
-------------------------
來源:推特X、PBE數據
https://twitter.com/RiotPhroxzon
--
狐狸有砍到痛點,龍獸hitbox變大感覺比E被砍還傷
塔莉雅Q多10藍倒是滿無感的(?
jinx砍這樣根本不痛不癢
青龍刀希維爾死去
馬爾一級點刷兵了
E
瑟拉芬之前那改動根本白癡 真虧phreak還是玩輔助的
凱能終於不用開大頓那一下了==
達瑞斯瘦身到跟現在的貓差不多你敢信 KEKW
AR傲慢要不要直接移除,低能設計師
老鼠砍了 JINX更爽了
全能吸血又回來了?
這樣凱能ar感覺強很多
ar傲慢直接砍了吧 一堆不看改版資訊的還在出 看了
就頭痛
蠍子一直被nerf,剛出的時候不是說沒傷害嗎
大吸魔終於知道改回全能吸血 會普攻吸血的都去買不
朽了
豬豬這buff有點東西嗎
來 快說誰的版本
豬又跑去打上路了
msi看得到蠍子嗎
模組改動會影響整個生態吧?技能命中率整個改變
幹 你砍東砍西 砍伊芙琳幹嘛
原本的凱能好像R閃就不會有那個智障前搖了
還好戰車砍的不多
青龍刀小丑只靠盒子疊滿的玩法死去
AR先還我破船戰斧...研究半天 AR不能出==
MSI 前改模型等大小很影響肌肉記憶吧
達瑞斯這麼大一隻為啥要改小
青龍刀希維爾死去 > 為什麼@@
青龍刀希維爾可以一個W直接疊滿 改之後就不行了
我的鼠鼠一刀砍鼠了
每年都想問一遍,為啥不給選手練比賽版本 = =
豬豬寶貝又贏 圖奇被神罰
機器人也被神罰
史嘉納一刀砍死 不愧是拳頭 砍緩速不給護盾或傷害補
償
要補償啥 OP角色直接砍都老操作了 第一天打LOL?
上野雙T1的角色捏
老鼠砍太兇了吧
不過上次遇到一個輔助老鼠前期050 後期疊完血鳴隨便
出點裝刀鋒射三下軟皮一樣殘血 是有點誇張
烏爾家航因為康特OP角上比賽馬上被砍 慘
傲慢繼續砍… 感覺變好爛
以前凱能R頓那一下都會用閃現或腰帶來取消硬直
改之後應該就比較靈活了
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