[戰棋] 13.14預計改動
13.14 rundown
https://bit.ly/46WRbh2
系統改動:
*傳送門
-諾薩克拉亞: 此區域不再出現海克斯增幅「鑄你老...」
-反魔法英石森林: 更改成遊戲開始時獲得3個「組件鐵砧」
-悠咪的蹦蹦特區: 更改成購買經驗值時會額外獲得2經驗值
-軍閥府邸: 寶庫重抽費用 2 -> 1
*最強大單位判定
-除星數道具外,最後放上場的單位優先判定為最強大
*掉落
-河蟹、狼、鳥階段總是會掉落至少兩個戰利品晶球
*魔力掠奪
-效果由35%->30%
*假人
-所有的訓練假人擁有50AD
-現在會出現在戰鬥紀錄裡
特性改動:
*冥血族
-裝備5秒後->4秒後,裝備的英雄死亡後厄薩斯會重生
*蒂瑪西亞
-額外雙防 5/20/50/100 -> 5/25/60/125
*暴衝法師
-4暴衝的追加施法傷害修正為符合敘述的-60%(現在有bug只-50%)
*皮爾托福
-暴龍吐息傷害 360->325
-暴龍在還沒從上一階段獲得充能/力量前無法出售(怕你賣太快)
*神影刺客
-4刺客流血傷害 30%->40%目標最大生命值
-觸發刺客衝刺時免疫CC
-在施放不能移動的技能期間不再取消同時觸發的刺客衝刺
*闇影島
-進入幽魂狀態所需次數 8->10
-修正:所有傷害來源都會計算進次數
-護盾持續時間 12秒 -> 15秒
*殺戮者
-吸血:15%->12%
-75%->60%血以下增傷
*戰略軍師
-後2排AP 20/30/50/70 -> 15/25/40/60
*科技奇才
-修正:機械火箭群多次升級現在會燃燒正確的數值(buff)
-火箭傷害 50/100/175 -> 50/80/120
*虛空
-虛空魚AD 70->55
-諭示者基礎血量 900->950
-諭示者技能傷害 180->240
-巴龍基礎血量 1000->1100
*蠻勇鬥士
-血量增加 10/35/70 ->10/40/70%
*神射手
-額外傷害 25/65/140% -> 25/70/150%
*重裝戰士
-傷害減免上限 25/35/50% -> 30/40/55%
*佐恩
-機械手臂觸發機率 60%->50%
英雄改動:
一費
*卡莎碧雅
-魔力值 0/40 -> 0/30
-技能基礎傷害 200/300/450 -> 170/255/385
*燼
-艾歐尼亞加成 30%AD -> 20%AD
*科加斯
-技能傷害生命值係數 10% -> 12%
-技能擊殺獲得最大生命值 30 -> 30/35/40
*馬爾札哈
-技能摧毀護盾 35% -> 50%
-技能基礎傷害 175/260/395 -> 200/300/450
*煞蜜拉
-魔力值 0/40 -> 0/30
-技能傷害AD係數 200% -> 175%
*奧利安娜
-重作:盾給最低血友軍後,普攻造成260/390/585傷害
*維爾戈
-技能基礎傷害 125/185/280 -> 110/165/250
*雷尼克頓
-技能施放速度加快
二費
*艾希
-技能傷害AD係數 125/125/130% -> 150/150/160%
*吉茵珂絲
-技能AD係數 133/133/140% -> 150/150/160%
-技能每2次射擊觸發1次攻擊特效
*加里歐
-魔力值 80/140 -> 60/120
-技能基礎回復值 275/300/325 -> 350/400/450
*索拉卡
-技能基礎傷害 100/150/235 -> 115/170/265
*斯溫
-魔力值 50/100 -> 40/80
-技能持續時間 6秒->5秒
-技能獲得額外生命 425/450/480 ->450/475/500
*沃維克
-被動基礎回復值 25/30/35 -> 30/35/40
*提摩
-技能基礎傷害 200/300/465/465 -> 200/300/465/500
*劫
-基礎AD 60 -> 55
-技能傷害(額外) 25/40/60 -> 20/40/50
三費
*埃可尚
-技能AD係數 125%->130%
-技能每2次射擊觸發1次攻擊特效
-技能不再被CC中斷
*蓋倫
-每秒旋轉1.8+0.55攻速/次 ->2+0.5攻速/次
-旋轉傷害AD係數 70/72/75 -> 72/75/80%
*卡瑪
-技能基礎傷害 155/230/390 -> 180/270/445
-艾歐尼雅加成 30AP -> 20AP
*卡特蓮娜
-技能基礎傷害 145/220/360 -> 130/195/320
*雷珂煞
-技能擊殺基礎治療 15 -> 10
-技能治療生命值係數 15% -> 10%
-技能觸發真實傷害門檻 目標生命低於60% -> 75%
*塔里克
-魔力值 40/90 -> 0/55
-技能護盾值 400/475/550 -> 550/650/750
四費
*亞菲利歐
-基礎AD 60 -> 65
*關
-額外雙防持續時間 2/3/4秒 -> 3/3/6秒
-AI改動:現在關衝刺後會持續攻擊現在的目標
*拉克絲
-技能基礎傷害 700/1050/3333->735/1100/3333
-技能不再被CC中斷
*史瓦妮
-技能施放當下立即獲得護盾
*烏爾加特
-魔力值 0/100 -> 30/90
*犽宿
-技能AD係數 500/500/1500 ->475/475/1500%
*婕莉
-基礎AD 60 -> 65
-技能持續時間 6秒 -> 9/9/15秒
-修正:現在婕莉會正確套用機械手臂的效果(buff)
五費
*厄薩斯
-雙防 60 -> 70
-魔力值 0/60 -> 0/50
-加快技能及重生的速度
*阿璃
-加快技能施放速度,減少施放技能後回到普攻前的硬質
-第三次技能施放速度加快
*貝爾薇斯
-戳刺 75%->65%AD
-虛空女皇型態移動速度增加
-修正:技能施放中目標死去後不再持續空打,而是走去找最近的目標攻擊
*雷茲(闇影島)
-魔力值 70/110->40/80
道具改動:
*龍之爪
-每隔2秒回復 4%最大生命 -> 5%
-魔防 70->75
*龍之志(聖光龍爪)
-魔防 140->150
-每隔1.5秒回復 8%最大生命 -> 10%
*日輪的加冕
-護盾值 180/200/220 ->250/300/350
-持續秒數 4秒->8秒
-效果賦予格數 旁2格->旁1格
*巨石峰的加冕(聖光日輪)
-護盾值 300/325/350 -> 275/325/375
*屏息狙擊(鄂爾)
-每間隔一格距離增傷10%->8%
-給予裝備者攻擊距離+1
增幅裝置改動:
*戰爭紅利II/III (達瑞文2-1金彩)
-3階段以上低機率掉落多一點錢
*棉薄之力I/II/III (維迦3-2銀金彩)
-額外AD、AP、攻速 8/11/18% -> 7/10/16%
*守望者之友 (巴德2-1銀)
-重作:每次升級獲得1隻相同的隨機3費英雄
*守望者之選 (巴德2-1彩)
-獲得聖光道具等級 8->7
*巨星的誕生(凱特琳2-1金)
-額外金錢 3 -> 6
*新手大禮包(凱特琳2-1彩)
-3-1 -> 3-1 & 4-1會再獲得相同的4費英雄
*買高級一點
-階級 金 -> 銀
-金幣 3 -> 1
*聯合防禦I
-雙防 20->18
*自由奔放
-現在也會給予隨機一件道具組件
*天生我材必有用II
-生命值 175/230/285/340 -> 180/240/300/360
-攻速 30/35/40/50% -> 40/45/50/60%
*天生我材必有用III
-生命值 240/350/460/570 -> 270/380/490/600
-攻速 35/40/45/55% -> 50/55/60/70%
*砲手對決
-起始攻速 10%->5%
*知己知彼
-重作:你的單位增加15%傷害,如果攻擊的目標與自身有相同的特性則改為增加20%傷害
*遠親如近鄰II
-分享屬性 30% -> 25%
*助戰神諭
-每次施放技能AP疊加2.5->2
*嗜血獵人
-每層AD/AP 6% -> 5%
*魔力燃燒
-每秒傷害 3%最大生命 -> 2%最大生命
*穩定進化
-每層生命值 80 -> 70
-每層AD/AP 8% -> 7%
*壓制射擊
-傷害降低持續時間 4秒 -> 8秒
*角頭老大
-每層攻速/AP 30% -> 35%
*三人成行
-血量增加100->111(改成跟頭好壯壯相同)
*無盡軍勢
-生命值降低 40% -> 20%
-金幣 2 -> 8
*升級!
-一開始給予4經驗->2經驗
*醫療保險
-回復生命所需金幣 50 -> 40
還有一坨拉庫的BUG修復
--
明天開始捲神諭 誰都不能阻止我
還有塔里克成神了...
開場karma /deafen
怕你賣太快 LUL
其他人都buff了 只有蛇女被砍 神諭者之恥!
不一定欸 魔量降低多次施放可以觸發蛇女自己的增傷
感覺95又變強了 繼續龍王
但是下版本的神喻好像有點可怕 那個盾 中期成型有
沒有機會波波滿入別人
法坦惡夢回來囉
雷克薩還BUFF啊 好扯喔 75%以下就有真傷
但她技能擊殺後回血量有減不少就是
蛇女最大魔力有降低,粗略算普攻次數相同,技能傷害
新版比較高
天生我才終於又能玩了
神諭無敵的吧
神諭跟鬼一樣
塔里克真的很扯 技能1星buff成3星==
關終於不會耍白痴了嗎
上版神諭爛到爆 這次又回來了
神諭改什麼我怎麼沒看到
塔里克前期明明就蠻強的 是後期體質太差
卡瑪 嘉里歐 索拉卡BUFF 塔里克超絕buff
希望不會變成第二薇可思 2階段噩夢
塔里克那個好扯喔== 配巨石峰那個盾超厚
神諭改了角色啊xd 你看一下那堆角色
塔里克的Buff會不會太扯...配6神喻盾不會斷吧
連搭神諭的阿璃也buff
神諭buff那賭蓋倫能回來嗎 不肯定過不過的了塔里克
真的很納悶平衡團隊到底在幹嘛 怎麼會覺得直接把塔
里克的盾量+接近200是個好主意==
題外話 其實我覺得現在這個版本蠻好玩的 感覺到傳
說的原意了 給了一條保底的路 但要開上限要靈活搭
塔里克肯定要被熱修的吧 一星直升三星是三小XD
神諭堡壘 無限開盾
這版本這麼白癡 誰刷到大東ZERI就下去 可憐啊
不知道設計師老媽準備好沒 差不多又要沒老媽一次了
大東史詩級buff 5 AD
塔里克護盾值大BUFF外,最大魔力也差不多砍半,等著
看熱修
大東陣感覺也回來了
巨石盾盾陣起飛== 全buff
感覺搭神諭或大東戰車都有搞頭
貼心提醒 塔里克沒有神諭喔
是神諭的掛件 不過有神諭轉的話...
當然神諭全隊都會回魔 然後最大魔力只有55...
大東只能當湊羈絆的工具人吧 真正的C位應該還是埃可
尚
自從上次瑞文聯盟改版我學乖了 先等熱修再玩
神諭全面加強 我看高機率熱修
塔里克不用神諭轉就是了 多一件防裝更實在
蛤 艾可尚只nerf颶風箭 他媽這角色比大東還像四費卡
可以只砍這樣?
啊艾克有時候會跑去打板凳的bug修好了嗎 那個白癡bu
g害我少吃一把雞
神射跟神諭都是全員加強,設計師是又撞壞腦袋嗎
每次都一次加強一整批,再拍死一整批,繼續捲到死
爆改欸
埃重點是穿前排射倒後排c
以後有塔里克 穿個雞巴毛
暴龍爛到流湯了 還能砍?
改真多= =
塔里克也改太強 堡壘神諭直接磨死你
是說手機版戰棋什麼時候開放啊...
蓋倫開轉
哇
明天改嗎
塔里克改那到底什麼鬼
弗雷神諭大東要回來了嗎
應該今天改吧
講認真的 塔里克這種幅度設計師不會覺得怪嗎...
看FB已經上線了
塔里克本來是真的沒啥用,但是改成三星程度會不會
開始給他裝備
神諭者這版已經低調猛了,六神諭養卡馬,有龍牙一樣
被融化
說三星的拜託認真看魔力 這大概變4.5星了
塔理克感覺早期拿到無敵
連敗也不會痛 連勝剛好而已
開場送三星塔里克,因為我們覺得很cool
皮城夠垃圾了暴龍還能砍==
認真講這版神諭已經很鬼了
對ㄟ 說好的手機版呢==
這版神諭很難玩吧== 前一個版本神諭我愛陣 這版玩幾
次都打不起來 前排太脆後排又容易被切
終於不用看關像過動兒飛來飛去了
龍獸被削弱難過 沒人選龍獸不能看到龍獸就扁了
還是會很多龍獸吧 只要能95就會有人玩
神諭一堆角色大buff欸 我收回狗才玩六神諭
六神諭沒低調強吧 除非你三星三胡超快不然超廢
都爽局了還出來講幹嘛 誰爽局不強
神諭的問題就太多人卷會卡牌 沒人捲強度肯定夠
諾克3費3 阿克尚3費3 克里 雷克薩 3費3 當然過得了
塔利克2費
神諭的問題不單純卡牌吧 他過渡期就爛 除非有二星雷
茲 不然整個陣容最高星就一個慎 阿可尚還不一定要
d到三 也可上八D五蘇芮馬 兩星狗頭兩星黃雞也有戰力
諾克薩斯正常玩前面不怎扣血有征服疊層也不會太弱
跟其他真正能玩得比就是爛啊
到頭來變成至少要冰女卡馬一個D出三 太慢D出來人也
先沒了
不追3費3 就是找拉克斯跟狐狸 六神諭 二法
或是四神諭二法 掛控制
你這樣過渡還是爛到不行 上八找特定五費
13.13神諭爛覺得就是因為3費主C二星時傷害太低太低
了 這版應該會改善很多
而且只有一星的阿厘雷茲D到了又如何
金一 神諭 4場 2場雞
打不贏95大成
遇到卡特劫不會很難穩住嗎
我比較好奇卓爾不凡這樣是又能玩了嗎
之前比較常當主C的凱莎還被砍過
13.14神諭了幾把,感覺過度還是很爛
塔里克沒有想像中那麼能扛
3階段要搜到全二才能鎖血,節奏跟諾手差不多
這版好玩多了 很多組合能用 剛用6砲手吃雞
就是愛刷有BUG D10次以後不會變成1塊 幹你rito
用分數幫rito當測試員 好棒棒
抽到靜水再來六神諭
神諭輸出沒三幾乎沒分
我剛就是愛刷有變1塊欸
今天遇到bug卡桑蒂買三隻不會合成二星 還不給賣
前中期神諭強度鬼扯強,過渡陣容強度有點洗牌
又遇到BUG爛死了,拿了就是愛刷(刷10次後刷新費用改
為1),然後再拿虹的免費招待券,刷10次後仍然是2$次
我也遇到就是愛刷BUG,現在選等於浪費一格海克斯
就是愛刷+1…浪費一格
神諭登場率1.39排名4.2 上面說不強的是?
愛刷bug+1 就只有每回合第一次刷新1元而已
爆
[情報] 12.17完整改動設計師稍早公布了12.17版本的完整改動,這邊幫大家整理 英雄Buff 好運姐 彈射(Q) 傷害 20/40/60/80/100(+100%AD)(+35%AP) -> 20/45/70/95/120(+100%AD)(+45%AP)86
[情報] PBE 斯溫、歐拉夫重製資訊斯溫 群鴉盛宴(P) (新增)斯溫將目標拉向自己時,不再造成額外傷害。 (移除)斯溫可以右鍵點擊一名被定身的敵方英雄,將目標拉向自己。 *現在拉扯效果移到E技能上了82
[閒聊] 11.4預計改動(煞蜜拉大砍)來源: (今天的野區改動是基於前幾天的改動) 野區改動 啾吉 基礎經驗值:76
[情報] 12.18完整改動(世界賽版本)設計師在今日稍早公布了本次世界賽使用的12.18版本完整改動 *本文部分數據來自PBE 英雄Buff 艾希(射手位) 專注射擊(Q)44
[情報] 13.5改動詳情英雄Buff 勒布朗 惡意印記(Q) (新增)對士兵造成10~146(隨等級提升)額外傷害 (新增)如果Q技能擊殺目標(1/2段傷害皆可),返還100%魔力消耗及30%剩餘冷卻時間41
[戰棋] 13.14版本改動最近迷上下棋,就順便關注了一下戰棋部分的改動,這邊幫大家整理 *以下數據部分來自PBE 區域傳送門改動 悠咪的蹦蹦特區 (舊)延長賽前的戰鬥時間從30秒改為20秒。31
[情報] 聯盟戰棋12.13更新系統性改動: 現在開始2-1、3-2、4-2的選海克斯環節時間減少10秒(快刷快想:幹) 祕寶庫與5-1的時間減少10秒 8-1開始每回合輸掉的傷害提升至150 雙人模式有改動,但是我不玩雙人懶ㄉ翻23
[情報] 聯盟戰棋12.15更新(8/10追加削弱戴枷、襲奧玉)12.14b之後很快的馬上又到了12.15,其實這樣每版都有b patch就相當於一星期更一次欸 天賦改動 微光龍鱗 過大寶石15秒之後每存活3個單位給予你1金幣→2個單位 權貴之鎧每一疊層給予你5生命值→8生命值14
[情報] 聯盟戰棋12.23B更新G社還是一如既往地在放情報上面讓人失望 12.23b現在已經正式上線了,台服也是 隨便翻,英雄裝置名字沒記請容我使用偷懶的翻法 如果我記得沒錯的話12.23B會打一個月,希望不要有12.23C(? 英雄10
[閒聊] 13.14PBE資訊(英雄改動、娜菲芮數值)PBE今天推出了13.14版本的一部分改動,包括希瓦娜、麗珊卓以及新英雄娜菲瑞,如下: 希瓦娜 雙龍聚首(Q) 第二次打擊基礎傷害 20/35/50/65/80%AD -> 20/40/60/80/100%AD 冷卻時間 7/6.5/6/5.5/5秒 -> 8/7.5/7/7.5/6秒
爆
[閒聊] 鍾培生 threads 第二回 直指裁判不公爆
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?71
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?63
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?48
Re: [新聞] 統神:很多人打我頭!2黑衣人送辦 警已80
[閒聊] 不是啊 自己決定拳套重量本來就很怪吧44
[閒聊] po11最初跟雙方協調的規則是什麼?7X
[閒聊] 前世界冠軍上路對昨天拳上的看法27
[閒聊] 有賽前就講好要有優勢的嗎?25
[閒聊] 雷珂煞出火箭腰帶有搞頭嗎?48
[閒聊] PO11這波是不是贏了裡子輸了面子46
[閒聊] 非職業跟FAKER單挑 讓多少才公平18
[閒聊] 結果統神精彩的進場都被蓋過了..18
Re: [閒聊] 鍾培生 threads 第二回 直指裁判不公16
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?55
[閒聊] 鍾培生 threads19
[問題] 鍇睿的公關是不是也在放假阿?66
[閒聊] 這真的是統神嗎...15
[閒聊] 蹦闆是統神最大的恩人吧18
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?6
Re: [閒聊] 鍾培生 threads 第二回 直指裁判不公5
[閒聊] LPL這下知道全華班怎麼奪冠了吧4
[閒聊] 統神還是太單純了吧2X
Re: [閒聊] 有賽前就講好要有優勢的嗎?爆
Re: [閒聊] PO11為啥答應臨時改規則?X
Re: [閒聊] Knight: 明年我想把世界賽冠軍留在中國9
[閒聊] 如果是地獄死亡特訓的話就不會突然被改吧2
[閒聊] 選手技術跟體力哪個要比較好?