[閒聊] 這麼多人不爽犽宿是不是代表機制真的有
如題
三不五時就能看到一篇犽宿抱怨文
一個角色能搞到這麼多人不爽是不是代表這角色機制真的設計有問題?
最常被講的滑跟風牆
一個閃現cd五分鐘可見位移在這遊戲算是滿有價值的東西
伊瑞卡特可以刷新位移的,沒移好也會被懲罰進十幾秒cd
結果他可以滑滑滑滑滑滑滑
風牆無限吸招還能吸普攻,而且吸到例如jinx大招還不是原地爆開而是直接吃掉不見
而且還無消耗
這角色技能組是不是真的做壞了
--
不是
只要排中路就場場ban 舒服
我是覺得要砍犽宿後期,就算前期壓爆,讓他在邊線發
育起來用A的都能A死一堆角色
我遇到犽宿一定不選擊飛角讓他自己吹 爽啦
身為一個牙膏玩家
可以還我非爆擊的物穿 然後取消兩倍爆擊
風牆機制可能需要調整
E是特色傷害也砍過了應該不會動
不過他都砍過體質了是真的脆 但很煩人
風牆真的拉基
智障腳色
指向技對這個角色跟笑話一樣
我是覺得給風牆耐久 擋多少傷害消失會提高一點互動
性 不然每次牆刷出來遠程角直接吃屎
玩顎爾遇到風牆我能怎辦? 15FF?
風牆貼臉AD是真的扯 有時候一打多滑來滑去0傷害
在風牆之間穿梭 然後R到人上盾反殺
是 被動給護盾更低能
把模組和烏爾加航對調就可以了吧
開R給盾超智障
給盾還好啦 都被砍體質了 如果全改掉怎麼叫風男
變劍士算了
兩件100%的爆擊真的是很強的power spike
可以考慮用等級給係數 之類的
風牆可以改成技能被吹歪 不消失
取消兩倍爆擊、E的冷卻延長+不能穿牆就好惹
這角色出兩件裝就滿爆 把其他人當傻子嗎 光一招被動
就不知道贏多少人的被動了 更不要說其他招op
現在有夠爛 啊對了我只玩阿福
給盾哪裡還好,不砍掉才不合理
不用改東改西的 直接整隻移除 造型退費 選我正解
贊成直接刪 反正我不想選,不想對面選 更不想隊友選
垃圾角
我都選阿麗 後期釘死他
被動盾/雙倍爆都太強 風牆放錯幾乎不會被懲罰
風牆真的垃圾
風牆放錯沒關係 旁邊有小兵照樣可以用E烙跑 好爽
而且風牆應該要有方向限制吧 兩邊都能檔是怎樣==
牙膏的問題是後期太強 前中期也不弱啊
你們這樣講沒用啦,風牆降個CD、寬度增加,一堆人
靠北的時候就會大砍了
石頭人隨便打,無感
風牆真的是無恥極致 沒有之一
風牆等招到砸到臉上時在放按下去還來得及
這麼強怎麼比賽沒場場出,這隻就低端場強
Q改成要出-cd
不過風牆判定真的需要修一下
這麼OP為啥比賽那麼少出
垃圾RITO還是會繼續裝死 大家可以回家了
4444 垃圾角阿 只要無腦A+開風牆 就能贏的角色還不
夠有問題?
昨天碰到一個兩件裝差三等砍贏的 就知道是個垃圾角
角色靠腰跟角色op有什麼關係嗎
肯定是風牆,完全0互動
他也沒多強 現在一直被單殺 結果兩件一出就打贏了
有夠拉雞
這角色沒有特別強 但特別令討厭 破壞玩家遊戲體驗
*線上
比賽可以用溝通和Call JG幫線 路人誰理你?
犽宿沒有過強的問題,只有特別賭爛對手的問題
比賽是團隊戰略跟一般人單排關聯性在哪?
風牆判定範圍廣 容錯率高 早該砍了
垃圾角
直接移除角色最快==
選手打的LOL跟平常玩家打的LOL根本不同遊戲 傻傻的
Solo根本前面壓好好 送個一波賞金爽拿 然後他就開
始隨便aaaaa
這角色給其他人的遊戲體驗太差了 要嘛把對面滑到死
要嘛滑到隊友中風 完全活在自己世界的拉基角
只能說他上限很高真的很煩
體質再砍一刀大的就夠了 技能不太需要改
打不贏 就加入
推hoenatr大 這隻要嘛對手中風要嘛隊友中風 拉基角
垃圾風牆 管你順風逆風 低能白盾跟兩倍爆擊
滑來滑去有夠煩 必死的局也要在那滑 浪費時間的智障
角色
一般場你又沒辦法阻止隊友給他頭
一堆連躺都不會躺的
風牆跟盾用同一種資源就可以了
風牆還可以檔烏爾加特鎖鏈真的笑死我
樓上真假 不是只能擋投射物嗎
再被拉之前放在兩個人中間鎖鏈就會消失
Solo跟比賽完全是不同東西 別拿來相提並論
風牆真的是智障設計
智障風牆 死不砍
一堆AD的大招直接被無消耗風牆吃掉
滑還好 風牆太扯 至少改成不能擋普攻吧
風牆低能.艾希/法洛士:幹
白癡風牆 2倍爆才-10%傷害 智障設計 -25%拉幹
幹破你娘北七風牆 怎麼會有這麼智障的無消耗英雄
為什麼要出無消耗角色 對線都不用控魔
這角色上下限太大了 不會砍的
E他媽的垃圾技能
很多角色康特他不是?
風牆砍了就變廢角阿
真的像上面說的那麼强一定反應在勝率上啦
娜米的海浪484也可以直接吃掉?還不是沒擋到的海浪
可以衝過去,是碰到一點就整個吃掉
上下限太大 所以勝率普普 但選用率一直都超高的啊
風牆什麼都吃掉的機制真的要改
沒擋到可以衝過去也太難做XDD
不要為難工程師好嗎
達瑞文的刀剩一隻 伊澤大剩半片XDD
娜米碰到一點就全部吃掉真的很好笑XD
茂凱那種很多根的就只會擋一根
很多人不爽的東西很多啊
風牆判定真的屎
風牆真的低能設計 看到一次噴一次幹破你娘 還好那設
計師走了
是 會說不是的九成都是銀牌專精七
積分沒啥看到他了 在這個跑線meta他就不強
怎麼感覺好像看到一堆被牙膏打爆所以覺得牙膏智障的
說得好像牙膏無COUNTER幾乎無敵,那牙膏現在勝率??
重點是隊友用像屎對手用像神
把牙膏吹上天,那用牙膏打上菁英應該很簡單阿XDDDDD
既然牙膏這麼猛,是不是? Kappa
樓上這種觀念又來了 覺得智障=被打爆??
這麼簡單的東西還要解釋?覺得某角智障為什麼打不贏?
阿不是剩鐵劍在玩遊戲 再騙啊
覺得某角智障卻又打不贏,那這麼想的人.....LUL
先證明 打不贏才覺得智障的推論是正確的再來說吧
就不健康的垃圾技能也需要別人解釋
就跟覺得某考題很智障卻又寫不出來的言論差不多吧XD
一群低端在這自慰取暖XD,這麼強也沒看過比賽出幾次
,在opgg也死很久
跟之前連敗組這種自慰文一樣,會相信馬上就知道智力
貓狗等級的ㄎㄎ
好少看到lol板那麼認真討論角色,快哭了QQ
考題本來就可以很智障而誤導學生答題,設計方式、敘
述內容全部都是要審核過的,不然你以為考卷隨便出都
可以喔??
你只需要回答,憑什麼一個風牆可以擋所有投射技能卻
只能等它時間到無任何反制手段,不要只會回那種「繞
過風牆打他就好」等級的幹話
爐石之前某些版本牧師也沒多強啊,下水道等級吧
但碰到就是煩躁想罵髒話
牙宿就是這種東西
這麼屌你還不拿去爬分
之前爬分我碰到牧師就直接投降讓路,因為不管打贏
打輸遊戲體驗都很差
身為牙膏玩家 覺得蓋倫跟柔伊更破壞遊戲體驗
很難評論,這就跟你抱怨波比W為何能強制阻斷所有位
移卻除了等時間到或是離開範圍外沒有其他反制手段
一樣 應該說牙宿打的位置比較讓它面對投射物為主的
角色,而越以投射物為關鍵技能的角色越受影響
如果今天這個技能出現在打野或是上路坦克的角色
那風牆這個技能還會爭議性這麼高嗎?
我個人認為牙宿把這技能替換掉也無所謂...到時起爭
議的會變被動或是E,總之牙宿本身是原罪....
我是覺得,把牙宿從日本武士改成山怪巨魔的外表,玩
犽宿專精崩潰開噴
的人就會先少1/3,就不會有那麼多牙膏玩家了
推人走的技能一堆,把波比推走就是解了好嗎……
...那就是離開技能範圍啊 我是覺得風牆這技能不該出
不能逃離的卡密兒表示:一堆珍娜李星牛等著轟我走好
嗎
在刺客上,它的目標很大程度會被這技能吃而不是拿來
做跟隊友的保護互動上
ga可以順便問賈克E憑什麼可以擋所有普攻 還有傷害
跟暈眩
你玩AD遇到JAX開E的時候不會射別人嗎~?站在風牆裡
整個射不到唷
風牆CD這麼久,騙掉不就好了? 這還要回答喔? 可憐哪
牙膏一開風牆就拉掉,然後再回頭打很難??
我之前解任務打單中抽到牙膏,對面都這樣對付我的
這角色這麼強我怎麼在鑽一大師場玩都沒被B過?
單中玩家懂得這樣對付牙膏,你不會?? Kappa LUL
是這裡討論的人都是菁英嗎?
143樓 蓋倫現在大概是T2尾 T3角 而牙膏沒爛過
笑死 這麼會騙 我全英雄qwer都騙光光不都被我屌打一
輪
嘻嘻,阿卡莉伊瑞厄薩斯都直接拔掉某個讓敵方難以應
付的技能效果,就只有他能爽維持
快樂風男真的討厭
最大問題是風牆
「開風牆就拉掉」這種論述果真不意外,就問你狹窄地
形開會戰,一個風牆擋你全家你怎麼打?拉掉拉掉,這
風牆就太低能了,死不改
麼好拉遊戲也不用一天到晚搞逆轉了zz
硬cc屌康啊
我建議五路近戰鬥士 直接廢掉牙膏一招 完全康特
拉掉 真的笑死 想拉的時候別人就抓住你撤退的空檔
看你全家了
開
有人很氣喔 一堆晚玩家都覺得智障的東西還要硬護航
窄口碰撞風牆一方對面直接沒法打
比賽比賽的 這串有幾個在打比賽阿
都要牆沒改 就是做出來噁心人的角色
那個風牆給在sup身上比較合理,而且應該限制擋的量
,幾乎所有ad大招都會被一個無消耗小招吃是要怎麼
打
有些人搞錯重點了 強不強大家才不管 重點是這隻角色
就是討人厭 就像提摩一樣 提摩沒特別OP也還是討人厭
每次討論犽宿多白癡就有人拿「他這麼OP比賽就會出了
好好笑 這麼強怎麼自己不選?低端自己爛就乖乖下去
」這種奇怪的言論
低能風牆 智障角色
誰管你強度 強弱都是一時的 跟技能組很智障沒衝突
他很強 => 風牆很低能 他很爛 => 風牆還是很低能
角色機制太針對指向角色
笑死我的「」剛好框到我想講的奇怪言論
連普攻都能吃掉真的太白痴,
ad被卡到直接罰站喜憨,不然就是要被迫跑到很危險
的位置
真的耶xD 樓上那個框框無違和
賽勒斯從白頓砍成魔頓砍成沒頓,牙宿到底憑甚麼幾秒
鐘就有一個頓
風牆可以把招式推掉真的有夠白癡
悠咪從一開始出來就爆幹Op勝率還不是不到40%
角色op有兩種 一是智障也會玩 一種是智障不會玩的
可以分推的打solo都這樣 之前關刀賈克斯也是很討厭
乾某樓突破盲點,的確有點為難工程師XD 不過另一個
好處是玩索拉卡或斯溫的W就完全不受風牆干擾
會戰一放 AD瞬間廢掉
每次討論都變邏輯課 笑死
風牆cd拉長 持續時間減少這樣改會死去嗎?
技能煩語音也煩 JG住爆他只要撿到一個頭就可能雪球
我覺得兩倍爆擊超誇張==
阿福的犽宿也沒有很爛吧
到底一直說那麼強比賽都沒出的人邏輯在哪
比賽跟soloQ不一樣 而且一般玩家就沒人權?
波比w只能擋同一人一次 等波比w能夠一直擋再來拿波
比形容
是多自私才會不把一般玩家當人看
這裡都平行世界的感覺 我打積分都沒這種感受
廢物真多 那麼好打的角色
每次這種文下面就有人回這麼OP比賽怎麼都沒看到 可
憐哪
風牆就是垃圾設定
拿比賽沒人出0邏輯吧
噓被動護盾,馬ㄉ
智障技能早該砍掉 最好整隻重置
onefifth銀牌專精七 我先跪
兩倍爆擊到底霎時砍==
風牆跟那個白癡爆擊被動都該改
風牆擋敵我傷害,而且人也不能穿牆,搞定
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[閒聊] 無消耗角是什麼爛設定?拎北覺得很奇怪 現在越來越多的無消耗角,又能賴線又能消耗,之前TP可以拿來幫助耗魔耗血的角色,就 把TP時間改長。某些角色,跳一下就耗魔,用力打一下也要耗魔,加個雙防耗魔,連那拿 個棍子像白痴在那邊轉也要耗魔,反觀犽宿,在那邊無限閃現,都不用耗魔,弄個不合邏 輯的風牆也不用耗魔,魔鬥凱撒這種AP把人拉到異次元、用魔法把敵人拉到身邊也不用耗30
[閒聊]犽宿/煞蜜拉 風牆BUG修正(終於可擋酒桶&箭雨)如果有跟我一樣的老犽宿玩家應該都知道在遠古時期的不知道哪一版 犽宿的風牆突然就不能擋酒桶的R了,會有印象是因為犽宿剛出時 不知道是QQPR還是什麼帶起來的風氣,古拉格斯不管是soloq還是比賽都是中路熱門角色 直到重製前古拉格斯中路出場率都挺高的,玩犽宿自然也常在中路對到5
Re: [閒聊] 大家都受得了犽宿這樣一直滑一直滑嗎其實牙宿設計的不好 看起來對線很強 但是卻是付出容易被GK的代價 實際會戰時 多半也是風牆與大招放置器 (那我為什麼不玩石頭就好?黏著AD打一樣讓他0輸出 )- 犽家兄弟犽宿和犽凝 是LOL裡的熱門角色 可說是接近非BAN即選 兩隻角色的技能看起來也非常配 犽凝大絕或Q後再接犽宿滑滑滑滑五個人
3
Re: [閒聊] 泰達米爾真的屌打伊瑞莉雅?蠻王本來就打不過伊瑞啦。 蠻王位移技只有一個,伊瑞只要線上有殘血小兵,就有無限個位移,僅次於犽宿的垃圾角 ,該砍進冰箱了。 只要一直Q小兵、平A就好了,蠻王根本只能被消耗到不要不要的,普通人沒拿到優勢,誰 會站著跟有大招的蠻王對撸啊,這不就跟對著開E的賈克斯平A一樣愚蠢?3
[閒聊] 大家都受得了犽宿這樣一直滑一直滑嗎這角色很多人都說風牆太op 但e技能的機制也有點太過分了吧 被追擊或逃跑時一直滑一直滑 對線換血也一直滑一直滑 滑上來q一下再滑回去2
Re: [閒聊] 大家都受得了犽宿這樣一直滑一直滑嗎真的欸 我真的覺得應該有懲罰機制 當敵人位移時,角色基礎屬性就增加20%,位移五次就直接增加一倍! 你位移技放越多,我角色加成就越多 看你還敢不敢位移?!
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