[閒聊] 無消耗角是什麼爛設定?
拎北覺得很奇怪
現在越來越多的無消耗角,又能賴線又能消耗,之前TP可以拿來幫助耗魔耗血的角色,就把TP時間改長。某些角色,跳一下就耗魔,用力打一下也要耗魔,加個雙防耗魔,連那拿個棍子像白痴在那邊轉也要耗魔,反觀犽宿,在那邊無限閃現,都不用耗魔,弄個不合邏輯的風牆也不用耗魔,魔鬥凱撒這種AP把人拉到異次元、用魔法把敵人拉到身邊也不用耗魔、蓋倫召喚德瑪西亞的力量斬殺敵人也是無消耗。太不公平了吧。
拎北覺得要嘛把鬥士類有打上路的都換成耗魔角色(每一隻耗魔量通通統一,不要像達瑞斯一樣Q耗魔少得要死,要嘛就所有上路角色都該成無消耗才公平吧。
有沒有R 社只會獨厚某些垃圾角的八掛?
--
也很好奇為什麼要分無消耗、魔力和能量條三種
重點是無消耗角並沒有什麼缺點(傷害低或冷卻久)
無消耗角真的是為所欲為
我也不懂為啥要分三種
喔還有耗血角
魔力跟能量調能理解區分的原因,無消耗真的低能
能量我記得R社說不會再做了
好像講過無消耗角色都是近戰?
賈克斯也是近戰,但是魔量到線上就只夠放一套大概2~3次。放完被消耗不回家就是等著 被塔下強姦。這遊戲真的有問題。
※ 編輯: tigotigo5566 (49.216.59.202 臺灣), 02/04/2020 13:15:00官方爽做就做阿,無消耗都沒啥缺點 生命回復低/傷害D
只是我擅長的角色剛好都無消耗,籃寶 克雷德
納兒遠程無消耗啊 雖然有近戰模式
234這種消耗HP,後來也直接改成無消耗
無消耗真的北七
鱷魚還有控怒技術 牙宿 234 雷文?
為什麼要有分類,全部都[廢文]不好嗎
雷文以前有個缺點是生命恢復超慢 不知道現在還有嗎
魔鬥真的很無腦 想怎麼Q就怎麼Q 還能回血
好啦好啦很奇怪啦 簽名檔呢
幹拎北的簽名檔呢
還我簽名檔
這篇合理阿 無消耗角太氾濫
無消耗真的很智障==
真的!!
最近怎麼都出正常文
辣雞公司不1y
以前的蓋倫就是無消耗的反例
不這麼想阿 他們出魔力相關的就是浪費那部分的錢 先
思考再發言很難嗎?
無消耗真的低能 到後期還是很猛啊 能量角也是
簽名檔?
這什麼到底什麼優文
魔力存量高回復慢 能量低量回復快長期優短期交戰缺
無消耗就是不用顧慮長短期續戰 不用考量出裝 只要顧
CD 無所謂優或劣
啥小 那就不要出魔力相關的裝啊 耖 魔力裝是很屌逆
照樓上上說法 無消耗確實強多了啊==
無所謂優劣????你打完這兩行還說得出無所謂優劣
???
無消耗的缺點大概就是魔劍大天使不能用
234的基礎血量回復前幾廢的 之前YD實況有講到
同意這篇
這麼強 大家還不用無消耗打上菁英
幹你媽犽宿垃圾角
優缺點打完說無所謂優劣 太神啦
守塔 我也想守啊 無消耗就是這麼垃圾
英雄聯盟 黃XD版本
哭啊
廢文
每個機制都是設計整個腳色的輔助工具而已 本無優劣
真的是屁話,沒有優劣塞特勝率卻接近55%?
※ 編輯: tigotigo5566 (49.216.59.202 臺灣), 02/04/2020 15:18:36至於腳色強度、趣味性、競技性、形象特色成果是好是
壞不能簡化成單一因素 (e.g. 無消耗=>OP)
蓋倫召喚德瑪西亞的意志斬殺敵人=無消耗。 犽宿用風牆抵擋各種攻擊,在小兵之間滑來滑去,彷彿有無限個閃現一樣=無消耗。 魔鬥凱撒用魔法把人拉到旁邊,把人關進異次元暴打=無消耗。 塞特加盾還有真傷攻擊=無消耗。 達瑞斯用斧頭poke=耗魔極少。 賈克斯只不過跳向敵人一次=耗60MP(犽宿無限閃現都不耗魔的啊......) 賈克斯只不過用力一點打敵人=30MP(蓋倫Q人都不用耗魔) 賈克斯只不過那根路燈在頭上轉圈圈=50MP且隨等級增加(犽宿風牆也能擋普攻卻不耗魔 ,魔鬥拉人也算CC也不耗魔) 賈克斯開個雙防=耗魔100。蓋倫開個W可不會耗魔。 賈克斯開局魔力338.8,每級加32,3等魔力402,三招放完耗140魔力,一套大概只能放兩 次。 而蓋倫、犽宿、魔鬥,一套可以放無限次,只要cd轉好。 真的不是你有問題,是這個遊戲有問題。
※ 編輯: tigotigo5566 (49.216.59.202 臺灣), 02/04/2020 15:21:48阿你就愛玩阿怪誰
其實講了一堆,勝率開在那,大部份無消耗角也沒特別
riot敢不敢還我藍水? 低能失落之章還要升級才能回
魔 當每個法師都賴線角喔
強,強的如阿卡莉快被砍成白痴
阿卡莉是能量角,無消耗最強就塞特。
※ 編輯: tigotigo5566 (49.216.59.202 臺灣), 02/04/2020 15:29:12賽特也已經確認nerf了
連有眼都出來講了== 自己不適合就玩克雷德LA
講新腳幹嘛,不強有人會買?
為啥蓋倫大絕不能像其他斬殺可以斬第二次不公平
無消耗角出閃耀劍相關CP就低了一些
同意,玩幾年下來感覺真的越出越不公平了
沒差啦 反正小狗人們還是會繼續完 還在抱怨勒
說得好 每次對到厄薩斯就像在打彈幕遊戲
中肯
無消耗不是不行 沒有相對應的缺點就很北七
確實奇怪,為何只有部分角色能黃XD
拎北的簽名檔勒
最白痴的是雷玟 取消動畫
低端太多,回血速度、血量成長、CD時間基礎傷害看一
看
完全無counter play
低端真的太多
鐵劍您真行
廢物無消耗 還我攔水
樓主就只是單純邏輯差 在某樓留言一長串拿單一技能
互比的詭異行徑可以證明這點
以前的無消耗角都設計不錯 直到牙塑
唯一能接受的無消耗是藍寶
魔力裝真的沒多屌 三相 盧登回音無消耗照樣出給你看
所以無消耗腳幾乎勝率都在前面
笑死XDD 優文推
比起出無消耗然後再把他砍爛 出有消耗的角色會不會
更好 是這個問題吧
角色無消耗 劣勢就會體現在其他地方上 比如攻擊距
離 最不平衡的攻擊距離不抱怨 抱怨這種小事
真的那麼強 那比賽場早就場場無消耗了
因為我們覺得很cool
這篇合理 用魔法不耗魔 拿路燈還要耗魔
無消耗角勝率都在前面不是因為他們都無消耗 其他因
素影響更大 倖存者偏差了解一下 而且舉個例雷玟已
經死好久了
樓上不用費脣舌了 有些人的爸媽都各有一顆蛋蛋
早期的無消耗角cd都偏長 不過現在的無消耗角色似乎
不用這種方式限制強度了
賈克斯很難一下子打到沒魔吧
對線會
雖然也覺得無消耗不公平 但賈克無消耗會太強吧
無消耗角勝率又沒特別高,塞特只是做壞了不是無消耗
的問題
塞特勝率高不單是無消耗的問題,其他無消耗角勝率
有高?
爆
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爆
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