Re: [閒聊] 犽宿有機會重製嗎?
風牆
就跟阿卡莉的煙霧彈一樣機掰
現在的風牆比較像還沒削弱
那個可以無腦塔殺時候的煙霧彈一樣
如果改弱風牆的一部分
像阿卡莉那樣削
並且不要影響原本的設計概念
例如
變成只能擋下一個指向技或遠程普攻持續三秒
(意思就是說擋掉的第一個技能是技能
那就不能擋普攻,反之亦然)
然後減大絕冷卻 調高Q係數
這樣應該就可以變成新的賽場愛角了吧
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※ PTT 留言評論
32
Re: [情報] 新英雄:不滅劍豪 犽凝 技能介紹補一些設計師在Reddit回應問題的資訊 Q:他有法力值嗎? A:沒有。 Q:他可以提早結束E技能嗎? A:可以。30
[閒聊]犽宿/煞蜜拉 風牆BUG修正(終於可擋酒桶&箭雨)如果有跟我一樣的老犽宿玩家應該都知道在遠古時期的不知道哪一版 犽宿的風牆突然就不能擋酒桶的R了,會有印象是因為犽宿剛出時 不知道是QQPR還是什麼帶起來的風氣,古拉格斯不管是soloq還是比賽都是中路熱門角色 直到重製前古拉格斯中路出場率都挺高的,玩犽宿自然也常在中路對到14
Re: [閒聊] 這麼多人不爽犽宿是不是代表機制真的有中路拉克絲玩家遇到的心得 滑來滑去到處跑,基本上不能丟Q風險太大 他的被動可以用普攻先點掉,可是三等以後風險很高,而且沒多久盾又滑出來。 他滑爽了兵也差不多沒了,頂多就是互農但是你前期洗兵一定比AD角慢。 滑到你臉上開牆送Q根本毫無反制手段,基本上那個距離已經沒啥操作空間除非他自己丟歪。13
[閒聊] RIOT都不覺得風牆系的招式都太OP嗎如題 犽宿最討厭的地方除了他很滑 還有就是那個風牆 讓犽宿從沒掉下神壇 甚至因為風牆特別針對AD 犽宿在比賽還被拿去打下路 結果現在乾脆給了一個AD風牆類的技能6
[閒聊] 為啥低端犽宿玩家那麼容易被Gank?在低端常常可以看到犽宿開場亮專精 過10分鐘0/3/0喊:「15 JG差距。 」 犽宿有個E就算站多前面還是可以滑回來 還有個風牆可以擋掉一堆控制技能 那些開場就被住爛的牙膏到底是怎麼玩的?6
[閒聊] 峰哥 犽宿 風牆鐵壁 巴巴被穿過峰哥這波很奇特 他玩犽宿 放了風牆鐵壁 但奈德麗射鏢槍1
Re: [閒聊] 從古至今正式服最扯技能會是?不管怎樣一定是 風牆啦 風牆 應該改成 白條滿的時候 消耗所有白條 才能用 不然的話殘血 風牆擋技能 反殺有夠幹X
[閒聊] 如果犽宿的W改成這樣會如何?前幾天打幾場NG遇到犽宿,厚厚厚那個風牆真的是有夠作弊的各種指向技能都被他給吃掉還會隨等級增加寬度真的讓人氣氣氣氣氣,看著隊友的技能被風牆無情吃掉但對方的技能卻可以從風牆呼嘯出來真的很不公平,所以我想如果建議官方把犽宿的W改成連隊友的技能都能吃掉會不會比較公平 大家說對不對呀^_^ ----- Sent from JPTT on my iPhone --
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