Re: [閒聊] 崔絲塔娜少人玩的原因?
※ 引述《Remforyou (Formyhero)》之銘言:
: 剛玩了一場AD選砲娘
: 被隊友嫌弱角
: 我其實不常管那些meta的
: 但是印象中砲娘應該都還算是不錯的AD
: 為此特地去opgg查了一下
: https://i.imgur.com/qvoZhgy.jpg
: 作為一個有位移技
: 且後期又手長的角色卻冷門
: 請教一下原因?
炮娘的問題:
1. W位移不是瞬發 -> 改成瞬發
2. R無法全地圖控線 -> 改成射一發炮彈貫穿全地圖
3. E打人、拆塔都要打滿四下太慢 -> 改成指向技打到塔或人,只要A一下就爆
4. Q攻速加成太弱 -> 改成被動技,放技能就加攻速
5. 原本被動後期太久 -> 改成射程700光束,打到人技能-CD,兼顧前後期平衡
這樣改才會有人玩。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.34.132.165 (臺灣)
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※ 編輯: LILIN13 (1.34.132.165 臺灣), 05/25/2020 01:41:48
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拉克斯?
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EZ?
推
奇怪的EZ
噓
Q射程只有700的EZ誰要玩= =
推
6. 音效太普通->擊殺或推塔自動發出EZ CARRY O WOW
推
不就EZ
推
約德爾人的EZ
推
啊不就ez
推
矮ez ==
推
約德爾EZ==
12
[問題] 聯盟戰旗 攻速問題請問現在每隻角色最大攻速上限是不是改成5.0了? 但我去翻改版資訊都找不的 上次玩艾希歐拉夫 最高都只能到達5.0 ----- Sent from JPTT on my iPhone11
Re: [情報] 悟空重重製q 改成範圍指向技 打到人就能產生分身 w 跟原版一樣只是增加攻速及移動速度 e 按照等級遞減cd 攻擊到人就能產生分身 被動增加雙防X
[激鬥] 圖奇改這樣是不是爛死啊前陣子激鬥峽谷終於出了圖奇 想體驗嘻嘻嘻咻咻咻的快感,結果怎麼玩怎麼怪 才發現解除隱身的攻速加成被拔了,改成疊毒變快(一下兩層) 前期沒裝根本沒那個時間A,後期更不需要那個疊毒加成 W 也很扯,變成只有緩速+一次性疊毒,不能毒一攤兵再一次爆- 我想了一套技能組感覺 很適合烏迪爾跟現在的meta 因為作為一個近戰鬥士沒有位移 跟穩定的控制技能真的不太行 原先的5種動物守護都保留名稱及部分效果
2X
[閒聊] 我覺得新角色技能應該要這樣改如標題 我覺得新角色的技能應該要這樣改 Q-->丟毒矛可以緩速敵人 可手動開關 跟以前艾希的緩一樣 W-->可以治療範圍友軍 需要站著施法 可以施放好幾波 E-->全地圖傳送 R-->閃躲 機率閃躲敵人的攻擊4
Re: [閒聊] Poke流法洛士你是鬼吧??不是啊 我記得以前法洛士 可以走中路 然後 拳頭說法洛士poke太強 所以把q改弱 要改成攻速流 一下子從前期角 變成了後期大AD3
Re: [閒聊] 為什麼有些三國信長的技能無法實裝lol炮娘(Q) 主動加攻速 : 精準之光(提升攻擊力%) 無 OP 被動給穿透其實類似 : 火箭矢(附加額外傷害) 無 現無元素箭- 其實重點還是平A的平衡吧 目前普攻是真的太弱 沒有3件裝以上基本上體會不出來 所以像是砲娘 圖奇 JINX KOG這種根本很難在前期發揮 要知道大概第二條小龍約15~20分鐘 就離開對線期了