[閒聊] RNG經理回應與JDG比賽暫停(已刪)
原文已刪,以下網友備份
https://imgur.com/jCm5fhX
暫停情況GIF https://imgur.com/RRF8vph
卡牌=逆命 巨魔=特朗德 錘石=瑟雷西 懶得改所以寫在前面大家自己記得
--
雖然我們贏下了今天的比賽,但第一盤的結果令人非常沮喪和遺憾,再三考慮之後我決定把今天第一盤比賽中發生的事情原委一五一十的公佈出來,希望能得到更為公正的評判。
首先,事情的起因是第一局比賽進行到6分40多秒的時候兩邊團戰伊始JDG方選擇了暫停,當時我們已經順利擊殺了對方的中單卡牌,接下來的局勢是對我們有利的,而且此時我們的戰術意圖已經完全表現了出來,包括上路特意來中路開團,集火目標明確等等。隨後比賽進入了漫長的暫停時間,在此期間選手們是沒有辦法進行遊戲內容溝通的,但對於暫停原因官方裁判也沒有及時回复場上選手和後台的教練管理組,我們只能靜靜等待官方回應。 (因為不能摘耳機,所以長時間的等待使得耳機白噪音對於小虎的影響很大,他原本一直就有耳鳴的病症存在,第一場結束之後下台他反映耳鳴變得更加嚴重)
接著在暫停了接近一個小時之後我們被告知需要到後台裁判室進行溝通,暫停的原因是對方錘石在使用燈籠技能時沒能丟過牆,他們認為這是bug導致的,而在這漫長的等待
時間內官方在依靠模擬場景測試(模擬巨魔卡柱子,然後錘石在相同位置丟燈籠的情況),官方告訴我們結果是測試了幾十次大部分都能丟過去,但也出現了幾次丟不過去的情況。為此我們也要求當面參考錘石的第一視角再次驗證給我們看,然後驗證的第一次錘石的燈籠就沒有能夠丟過去,接著針對錘石丟燈籠的站位、面位、以及錘石第一視角鼠標點位我們與官方及JDG方進行了長時間的爭論。關於這個我想說一句話:差之毫釐,繆以千里。既然沒有辦法完全還原這些位置,那如此明顯能看出來的技能操作失誤為什麼能被當作bug。
然後裁判組就希望我們三方能夠盡快達成一致,避免影響到比賽進程,但時光倒流的結果是我們完全不能夠接受的,也是完全拒絕配合的,原因就是我們自始至終都認為那是一個操作失誤,就如同閃現撞牆,技能卡牆也是如此,那樣的場景、站位出現那樣的情況說
bug造成的是沒有足夠說服力的。難道失誤就不會造成那樣的場景出現了嗎?
最後官方給了我們最終結果,就是無論我們是否能夠接受bug的判定,他們都會按照時光倒流的方式去進行操作,而且時光倒流回的時間點是6分48秒,就是錘石丟燈籠前大約
0.5 -1秒不到,至於最終會出現怎樣的比賽結果都會變成不可逆的影響。在如此不公平的情況下我感到非常的失望並且再三詢問假如最後那就是一個人為失誤,對於我們隊伍後續影響該如何處理時,他們建議我們進行賽後申訴,但申訴即便成功,也只能換來官方和裁判組的一句道歉,造成的所有後果和影響只能我們自己承擔。我上面的觀點是一樣的,估計他也在。後續的那個團戰結果所有人也都看到了,而那一波團戰進程的改變也基本決定了第一盤的最終走向。幸運的是第一盤結束後,我們的心態沒有崩,在鼓舞了教練組和選手們之後,大家都調整好了心態,更加集中、更加認真,我們相信還有兩盤,也做到了,後兩盤中極盡可能的全力發揮,讓我們依靠自己的努力拿到了勝利!
--
這個測BUG的方法原始的蠻好笑的,大家覺得這波誰的問題
順便說一下明天LPL文可能翹班,親人公祭。
--
殺豬公遊戲的殺豬公聯賽
RNG每次都有一堆藉口
RNG感覺毛很多
所以是綠毛提出來了?
本來就RNG吃虧啊,燈籠丟不過去還能當Bug回溯重丟喔
贏了就好,沒事兒
“出現了幾次丟不過去的情況” 呵呵
RNG沒贏這篇我看也要被酸爆
燈籠丟不過去能當Bug處理的話,那以後比賽操作失誤
每個人都來回溯
鼠標放河一定能過 太裡面放到石頭上就會沒過
看不到選手操作畫面 ==
經理都發文了 他們一定去看過 就選手失誤
起碼知道這次回溯沒有兩邊都同意 RNG吃了大悶虧
那邊還有特朗德的柱子 應該是失誤了吧
還好有贏 不然吵不完了
自己操作失誤怪到bug頭上 厲害了
講出來然後告訴大家京東薛了一把比賽這樣嗎
感覺是被特朗德的柱子卡判定 才沒丟過牆 不過真的
這樣都能回朔 也是很扯
RNG虧大了
漏砲車 幹 我明明就A出去了 原來是Bug
要不要之後打遊戲都用MOSS 問題一堆
怎麼看都京東薛一把 這麼想贏嗎
柱子卡判定不就代表對方柱子放的好...
這種贏法真噁心
某些人看到RNG就忙著黑 也不用管其他的事了
是我理解有問題還是我看錯 RNG很明顯沒錯阿 這的確
跟閃現撞牆一樣
雖然是RNG單方說法啦,但如果是真的,那這個裁判組
不下陶子姊
但看到前面幾樓感覺我文章理解有問題= =
可憐哪京東 勝之不武
虎牙RNG粉在刷不公平還被圍剿哈哈
前面幾樓很急
綠毛自己的問題吧
操作失誤也能模擬...
真的蠢 證明不了是bug卻用bug來處理
這驗證bug的方式超蠢啊 要嗎程式爛到不能看 要嘛裁
判的規定太智障 一定有一個或兩個都是在殺豬公
感覺不是bug 真的是巨魔柱子在那
蠻想看綠毛的第一視角 不知道會不會丟出來
類似本來閃現能過牆 多個柱子牆變厚閃現就撞牆了
也不是一兩次了 kanavi之前賽勒斯大招自己超過時間
也秒暫停 都不會懷疑自己的XD
就算是bug在那個時間重賽也很虧好不,後手反應更吃
柱子卡的好也是技術
路易威登毛自己爛還浪費大家時間==
LPL不是有選手第一視角可以看嗎?看一下他怎麼丟阿
小虎那個我能夠體會 那真的會很難受
超近距離銅牌燈籠 笑死
反證小籠包這記草叢柱子有多麼精銳 卡逆命又卡燈
籠
就算是bug 回溯影響也是挺大的
低能中國人
上路早TP下來 輔助也往右下丟燈籠
本來出其不意的抓人就這樣被化解 招還都沒了
小虎好像去醫院了
虎哥 我為我嘴砲你道歉 你辛苦了
這種問題日後還會發生 官方都沒有比較公平的判決?
第一次是knv,第二次是綠毛,這戰隊真會凹bug
三小?這也能凹?
新太子隊 誕生
這RNG完全是吃虧方啊...還好今天贏了
操作失誤也要喊暫停...是覺得自己不可能失望嗎
對了,nga那邊京東的經理說的是裁判組暫停時試了二
十幾次都丟得過牆,所以他們認為是bug
時光回溯就是 智障
幸好贏了 不然這篇大概也不會出來 只能憋著
那個超蝦= = 明明就燈籠丟失誤 硬要扯BUG
RNG本來團戰優勢 回朔後直接變逆風
我是覺得啦 重賽是對jdg非常不公平 而回溯一秒也對
rng不公平 然而回溯10秒左右 我覺得就沒事了
然而 暫停看 燈籠飛的方向位置上應該是沒問題的
jgd菜成這樣,春季靠版本而已,中路再不換世界賽準
備在家看了
在中國,有公平?哈哈哈哈哈哈哈
裁判不懂遊戲嗎 看不懂失誤?
測試時那幾次丟不過去的全都是遇到bug是不是
fw跟hke(蛇蛇跟特!)是不是也發生過相似的事件
2.3樓帶啥爛風向 吃虧的一方還不能發表意見喔
rng狗隊毛多 官方就是規則啊 不罰錢嗎
聯盟說啥就是啥啊 直接開罰最快
京東經理發文說 當時測試了幾十次都能丟過去
rng經理則是發文說 "有幾次過不去" 一定有人說謊
而且當時官方判決是 "柱子離牆面有一定距離"
所以 並不是柱子被當作牆的延伸 反彈就更不該存在了
最後 當然是裁判怎麼說怎麼算 不滿投訴看能不能翻吧
上次自己沒撞到羊,JDG也是說bug,就慣犯
在會戰打到一半時可以暫停哦?這沒有問題嗎
覺得這應該算操作問題
沒差,打爆JDG就對了
即使真的是bug,回溯對戰術意圖暴露的一方也不公平
按照LPL的官方聲明 結果顯示是RNG經理說謊
RNG經理說 "大部分都能丟過去" "少部分"過不去
JDG經理則是說 都能過牆去
根據LPL發文第一點
在相同情况下,錘石W技能魂引之燈"均能"丢過牆體
所以 RNG經理說謊還帶風向 然而一堆R粉就信了www
都丟的過去丟一個小時嗎 還是是rng盧一個小時
不過 回溯1秒太短 應該回到下決策前 約10秒左右時間
官方發文有說阿 本著慎重的態度 要多次測試
覺得比較好笑的點是 你都知道小虎有狀況 還不換
還想幫小虎洗一波啊
對阿 又不是沒人 哭阿春季賽數據前幾名的放板凳
這死都不讓哭阿上場 外加 說謊帶風向 RNG經理有鬼
連續3次丟得過去就結束了 為啥要丟20多次
所以第一視角影片要放出來沒 好想看喔
估計是 有人不滿 就一直丟 最後官方受不了
說謊帶風向+自刪文就不用說了
測試方法那麼原始,開訓練營丟一個小時燈籠鄉民有台
官方打臉
電腦也能,有人測試有丟不過去的情況,怎麼證明官方
就是對的?
遊戲儲存直接讀取柱子地點放阿 跟模擬是有差別的吧
現場裁判測試20幾次不準 鄉民才準www
文中還有說 柱子跟牆是有距離的
我就問怎麼證明現場裁判測試的一定對?遊戲不同喔?
裁判不對 LPL官方不準www
隨便一個方法都能測出來燈籠丟不過去的情況,直接把
鼠標放在牆壁靠內就不過了,覺得官方的遊戲和我們不
同款有點牛喔
選手的鼠標指針擺放位置在牆體另一測河道的草叢上
這是官方發文哦 你是說官方說謊了??
當下儲存遊戲 查證細節 這都不準 鄉民最準www
我怎麼沒看到"儲存遊戲" 你自己加的?
http://i.imgur.com/JfWUg32.jpg 在我看起來鼠標是
比較像點在牆上啦
然後回溯回來綠帽不丟"草叢"了,丟河道了,Why?
jdg真的爛 運氣隊
lpl戰隊粉是不是都戰績迷?
所以是bug還是距離不夠==
所以是點過河道,但是部分位置被柱子卡到所以沒丟過
不懂為什麼可以回溯 中國人有中國人的玩法?
Rng贏了還吃相難看 噁心
Tes跟Fpx都已經破解Kanavi了JDG要下去囉
沒丟過為何是bug…這樣就回溯讓你重丟喔
就不是bug被凹成bug是誰吃相難看?
感覺是綠毛問題
燈籠丟不過去可以,但是後續那邊RNG真的爛 也沒問題
這波jgd回來燈籠位置變就算了,tp也變,rng優勢局
直接變rng gg
看貼吧,這遊戲機制是一直存在的,你滑鼠點某個位置
有時候能過有時候不過,但你點別的位置是能100%過去
很明顯就是個失誤
tp位置沒變看錯,不過早一秒下來
撇開燈籠那個tp時間的差距才是扯
整個戰術決策 大招施放 都出來了 就回溯丟燈籠
阿恩機血虧 阿不就還好有贏?
直接回溯15秒這整波say no才公平吧
前幾樓我看是文盲吧
JDG就下流戰隊阿,明顯是操作失誤,不然幹麻換地方
看RNG吧說涉及時空回溯的四名裁判好像被官方開除了?
爆
[外絮] LCK:關於T1與DK比賽暫停相關解釋來源:韓網Naver 簡單翻譯看了一下 LCK事務處的結論為:「Faker選手申請暫停時,應立即同意暫停,但因裁判組判斷失誤 而未同意暫停。」爆
[閒聊] 還原T1和DK第二場關於Faker的暫停事件【延長暫停總結】 第二場開賽時 Faker 的耳機出現聽不到聲音的問題,並要求裁判暫停,裁判說他必須自己應付, Faker 立即表示不同意,並在自己暫停遊戲的同時用掉了他的閃現 根據規則,這確實算作計時中斷,但 DK 教練 Daeny 拒絕讓它發生, 在進行比賽時,他一直在爭論 Faker 的閃現被使用了 另一個問題是,DK的選手知道Faker用掉了閃現,這是對 T1 的雙重劣勢,因此需要計時中斷,丹妮一直表示反對,直到最後由於暫停時間太長,他最終屈服了 推特來源:63
[閒聊] TT微博 要求跟RNG重賽【TT英雄聯盟戰隊2月25日對戰RNG戰隊公告】 在今日對戰RNG的第一局比賽中, 在大龍團戰敵方先手發射出魔法水晶箭擊中Beichuan, 隨後敵方阿祈爾QE上前想跟輸出,53
[外絮] 13日T1 vs HLE比賽 LCK官方立場大家好這裡是LCK。 13日在首爾鐘路區LoL Park LCK arena舉行的T1和韓華生命esports(HLE)的比賽中,發生了 Game2的符文bug和Game3的重擊bug。 首先作為掌管LoL電競聯賽的主辦,最近頻繁的出現bug,給選手還有粉絲們帶來了擔憂和失40
[問題] 為什麼瑟雷西要叫錘石??請問一下為什麼瑟雷西要叫錘石 他不是拿燈籠嗎?? 又不拿錘子 也不拿石頭 這個名稱是怎麼來的?? --32
[外絮] LCK比賽程序改進通知大致上內容: 7月14日,T1對HLE第三場比賽暫停時,裁判沒有通知T1的選手準備就直接把比賽重新 開始。結果就是比賽又暫停了一次。 因為裁判未依程序,已經被送到KeSPA裁判委員會。11
Re: [閒聊] 未來有可能讓教練加入比賽做指揮嗎?其實可以用一個類暫停的機制 不讓教練參與整場 也不直接暫停 但是給一定的時間讓教練可以接入選手的語音 在這個時間之內教練可以不限時機 不限次數接入語音跟選手溝通 要跟選手講遊戲的決策或是提醒選手出裝都可以 但是總時間一到就強制斷線不能再講13
[外絮] 20日 NS vs DK比賽 LCK官方立場大家好這裡是LCK。 NS Redforce ‘Effort’李相浩選手的召喚師技能中"閃現",確認是處於無法使用的狀態後 ,裁判室下了暫停,回溯到發生bug之前,但由於回溯系統出現錯誤,未能回復到與bug發生 之前相同的情況。X
[閒聊] 有哪些因為裁判介入而被逆轉的比賽?如題 因為裁判介入而逆轉的比賽應該不常發生 近期最有名的就是京東對皇族的時候 因為JD應該說有燈籠BUG 導致打出優勢的RNG 被迫要回朔再打一次團 結果換成JD屌打RNG 這團戰的結果改變可以說很大程度的影響勝負
爆
[閒聊] Oner復盤怎麼什麼都不知道?76
[情報] PSG FB:Woody續約70
[閒聊] 為何不太能接受強隊派新人上場?60
[閒聊] 這幾年GENG的公式是什麼?54
Re: [閒聊] Oner復盤怎麼什麼都不知道?52
[閒聊] Ruler最後的走向有人知道嗎86
[閒聊] 那現在一堆台港澳失業的怎辦?35
[閒聊] 選手的薪資才是影響電競發展的主因29
[閒聊] 如果屬性符文多一個1%爆擊你各位會點嗎9
Re: [閒聊] 選手的薪資才是影響電競發展的主因X
[閒聊] 十年過去,魔王不死:超越時間的Faker