Re: [閒聊] 為什麼拒絕跟接受要做那麼近啦
※ 引述《ananyouhi (heheXD)》之銘言:
: 為什麼拒絕鍵不做在上面
: 接受做下面
: 兩個做那麼近動一下就按錯
: 可不可以重新設計一下啦 ㄏㄚˋ
我剛打lol都是自動接受的
後來太多人邊等邊玩手機
輪到自己選角也忘記
系統這時會自動幫你隨機選角
明眼人一看就知道這局跟輸了有九成像
以前跳game還會扣16-18分
後來就改成要自己按接受拒絕
還被歌頌成德政
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推
然後現在一堆自動接受腳本 笑死
推
所以激鬥峽谷就lol剛出來的樣子
→
自動接受 自動選角 還幫你操作
推
接下來就自動刷野 自動GANK 自動買裝 自動推主堡
推
看起來跟一鍵掃蕩八成像
推
那儲多少可以跳過動畫直接看到該局結果
推
出掃蕩券啦 一鍵掃蕩直接結算畫面
推
一鍵爬分,排隊到主堡爆炸全部包辦
爆
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