[LoR ] 新英雄 塔莉雅 + 新卡
https://i.imgur.com/JqBjjyq.png
塔莉雅
出牌:召喚1個我方地標的複製牌。
升級:我方召喚5個或以上的地標
塔莉雅 升級後
出牌:召喚1個我方地標的複製牌。
攻擊:對格檔此牌的單位造成2點傷害。若該單位已陣亡或離開場上,
則改為對敵方主堡造成2點傷害。若我方場上有地標,則此效果再發動2次。
https://i.imgur.com/n184wpp.png
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 104.172.161.241 (美國)
※ PTT 網址
推
哇 竟然推這種滿場地標的套牌
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昨天的問題都解答了XD
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研究了一下這套的致勝手段 覺得好難贏 滿場但都是地
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標會被快攻尻到飛天吧
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有兩個渾攪沙原在場的時候下怪會觸發一個還是兩個啊
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?兩個的話那張法術也太白痴了吧
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塔莉雅吧體質也是很爛欸
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而且只給弱勢 滿場地標下熊如果暫時還生不出來頭就
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要爆開了
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標題 雅 小心版規
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看到滿場地就要小心變土地公了
推
0費可以拆對方地標
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我記得不是有一個3費拆地標的
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樓上 0費是技能
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lor的塔莉亞比召喚峽谷的好看QQ
原本的設計師不這麼認為
https://twitter.com/danielzklein/status/1363927555665842176※ 編輯: Jotarun (104.172.161.241 美國), 02/23/2021 08:15:49
推
難怪這次一堆地標wwww
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等等 雀斑不算westernizing嗎
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沒 我還是尊重原作的想法
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果然地標神器化,感覺LOR製作組做結界太保守了,導
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致結界反應不好,只好轉作小神器,神器因為低費做
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的保守也不容易被看出來
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塔莉雅就有點可惜,別棚既視感滿滿,希望未來比較
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多一點像嘉文一樣操弄這個遊戲本身階段機制的體系
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但應該還是有再大一點的倒數地標,那張4費還是慢速
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,com這些地標以二卡combo來說還是稍嫌不足
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遠古沙漏是當中婭用?
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這個滿有創意的耶
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從SV的經驗來說,護符牌的勝利道路不外乎A.控制爆
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怪點在同一回合創造power spike一口氣把人推掉 B.
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本身具有快攻性質,推護符本身便宜
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但LOR的加速牌保守成這樣,感覺這兩條路可能都走不
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通
推
金人感覺保單位和英雄都超強...
https://twitter.com/PlayRuneterra/status/1364076231273025537
之後圖會改
※ 編輯: Jotarun (104.172.161.241 美國), 02/23/2021 13:07:14推
連配音都要改耶 這鬧得有點大
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新的配音員好像是印度裔穆斯林美國人
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