[戰棋] 6月3日平衡改動
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版本內更新
6/3 平衡改動
雖然許多組合可以在遊戲後期有超常表現,
遊戲前中期的陣容多樣性卻不太足夠。
透過削弱四隻常見的英雄(以及一個特性),
我們希望可以打造出一個更具彈性的前期遊戲環境。
重騎兵傷害減免:15/30/40% → 20/30/35%
凱能生命:650 → 600
凱能魔力:40/100 → 50/125
賽特的技能範圍小幅削減: 從前,賽特可以在技能的錐形邊緣外命中英雄。
我們正在控制拳頭的傷害範圍,使得其不再能超過錐形的命中判定的長度。
賽特最大魔力:0/40 → 0/50
賽特技能物理防禦削減:20/25/40 → 20/25/30
法洛士物理攻擊:65 → 60
法洛士攻擊速度:0.80 → 0.75
露璐起始魔力:50/100 → 40/100
露璐技能持續時間:2.5/3/3.5 → 1.5/2/2.5 秒
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“弟子:煉功還用不用吃藥?
師:這個問題自己悟,煉功吃藥就是不相信煉功能治病,信你還吃什麽藥?”
《中國法輪功·第五章“答疑”·功理與功法》
有許多學員過去看見過我給常人治病,我根本就不需要動手的。我瞅瞅你就好了。
瞅你的時候就打出東西去了,我從我身體任何一個部位都可以打出神通去。
《李洪志-洛杉磯市法會講法》
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幹 這版本前期打了連勝 4-1後不知道要轉啥還是被暴
→
打 QQ卡白金4
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誰先拿到凱爾的遊戲QQ
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凱爾繼續爽欸
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地獄掰掰
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地獄軍團根本沒OP到要被這樣砍吧...
噓
凱爾咧?
→
喪屍法,凱爾不砍 砍地獄 偉哉
推
凱爾剩五百血了 是要怎麼砍啦 三百膩?
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鑽石以上很多凱爾嗎?
推
下一個該輪到人馬了吧
推
11.12會削弱 請耐心等待一個禮拜
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