[閒聊] 把維爾戈附身時的無敵改掉有沒有搞頭
現在職業比賽一大熱門角色維爾戈
不管他有沒有肥 只要會戰讓他附身到一個
往往都能形成雪球效應 連續附身好幾人 招式無限開
維爾戈常常是殘血時撈到附身
附身的途中為無敵狀態 所以常有殘血反打的狀況
雖然觀賞性很高 但總覺得附身過程可以不受到傷害 有點太OP
如果把機制改成 維爾戈附身時也會受到傷害 不知道有沒有搞頭?
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這樣附身強制CC自己看起來很白癡欸
你可以選擇不附身啊
自己CC自己 這什麼破角==\
這樣會太廢 但無敵又太強 不如改成減傷好了
好啊改成減傷 不然每次看到附身動畫被砸招還能無敵 不就等於一直開金人
附身無敵還好啦 但那個大招一直重製很靠北
我覺得能重置一次就是極限了 一直刷太誇張
※ 編輯: Tiandai (36.229.174.75 臺灣), 07/18/2021 17:08:56不然每次看到殘血撿屍後又一尾活龍真的很機掰
大沒中?我去旁邊撿個屍體我大CD又好了
再撿一個無限放
附身狀態減雙防像冰鳥蛋那樣不就好了 總要有風險吧
附身改成0秒附身好了 就沒有無敵問題
附身回血拿掉一點就還行
之前附身可以躲塔已經被拔了
附身有CD就好了 == 或是一級大一次二級二次這樣
那會變垃圾
改成附身時不會重置大招
想到阿卡莉一等Q消耗改成破100 Q一次接近沉默自己
不是 正常一等的招不就是要等幾秒嗎
附身回血才哭
回血改掉
現在就是殞落仔要出故事 幹嘛改弱
附身那下R要砍 無線連改成像達瑞斯12N這樣吧
附身還會被打 自己CC自己 這什麼白癡角
我是覺得不是不行把無敵拔掉 那就把那段不能動的動
畫砍掉 不砍掉還拔無敵太白吃了
砍無敵 砍大招傷害位移 直接變成廢角
印象中不是無敵 只是無法被指定
我覺得附身時間要長一點,讓人有時間退開
減傷算折衷?
附身沒無敵 那要立即性附身吧 不然太智障
附身沒無敵不錯阿 要撿就要有風險
回血少一點應該就可以了
沒無敵 誰要附身 一附直接被打成白癡 不附沒有回血
跟大招重置
只要砍大絕距離就已經邊白癡了
附身基本上就是金人,要砍頂多改立刻
附身還會加跑速超不合理 至少先從這點砍起
不無敵給減傷 感覺比較有互動空間欸
附身無敵才符合現實啊 就像悟空變超級賽亞人的時候
人家不能攻擊一樣
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