[心得] 手癢也來上路提摩心得
看了版上難得有提摩心得,手癢也來一下
這篇直接送大家最詳細的提摩玩法
基本上提摩可以分為幾種
1.AP傳統型:裝備就是一直疊AP,以Q跟R為主要輸出
2.AP+AS(攻速)型:裝備以納什之牙為核心,鞋子可以看情況出攻速鞋
3.AS型:攻速撐到近2.5,裝備以攻速+爆擊+命中效果為主
4.AD+AS型:和AS類似,但是可以考慮AD吸血裝
以前有大冰錘還可以玩個坦型,現在砍了就不做討論
四種類型,個人比較建議2.3.4,純AP建議ARAM玩休閒就好
接下來介紹常用符文
1.強攻:傷害高又穩定,不管AD、AP都可以用,只要確定能追著對手A就可以帶
(AD+AP)
2.瞬疾步伐:續戰力高,副點紅色吸血扛壓強,觸發加速以後有時候比強攻更能追著人A
(AD)
3.艾莉:比較適合AP,艾利配合E可以觸發兩次,當艾利飛出去後會慢慢回到你身上
艾利回來時你只要主動往前接艾利,如果敵人身上還保有E的毒,那艾利會再觸發一次
4.靈魂收割:專打不撐血的軟皮,線上要盡量疊層數,CD好了就再從對手身上拿靈魂
(AP)
5.不死之握:個人覺得是沒夢想的人在用的,不死的想法是撐坦,但是大冰錘沒了
副符文選擇:
1.主黃副紅:黃有攻速,紅有吸血,只要不是打突進角就都還行
2.主黃副綠:打突進角可以用骨甲防止一套爆發
3.主黃副藍:光輝披風被砍以後就少出,沒前兩種好用
4.主藍副黃、主紅副黃:攻速很重要,所以主要不是黃的話,建議都副黃
技能點法要視情況
1.R>E>Q>W AP型點法,Q要比W優先
2.R>E>W>Q AD型並且對手根本沒辦法近你身
3.如果是AD型,但是對手有突進,可以把Q點到2、3級,之後先滿W,最後滿Q
W跑速對AD型太重要,而Q點高的耗魔太重,再加上R要佈視野,建議AD選2、3
起手出裝:
1.多藍戒:不管哪型都可以出,如果對手物防低,回家轉AD還可以騙對手
外加兩罐水,比起多藍劍(盾)只有一水的續戰力會更好
2.多藍劍:全能吸血到中後期也都可以用的到
3.多藍盾:會被一直POKE可以出,符文配綠色的回春比較好扛壓
4.汰除品:超有自信能贏線而且吃兵很穩才出
5.汙濁藥劑:也不是不行,但是對傷害沒幫助,建議回家才補
核心出裝理念:
有時候進遊戲前先不要預設自己這場要AP還是AD
等到了線上看了對手的防禦,甚至等對手第一次回補再來決定都不遲
不要浪費提摩可AP可AD的優勢才是一個好提摩
這也是為什麼起手可以多藍戒優先,因為高機率會讓對手覺得你要打AP而出魔防
這時候你回家可以補鞋子+兩個短劍,讓他更覺得你兩把短劍想合納什
於是對手開始堆疊魔防,結果殊不知你後來合了攻速鞋跟正午之顫
這就是所謂的智商壓制
而裝備的選擇上面
AP核心絕對是納什,神話有幾種選擇
靈魂收割可以配闇業收割者,直接讓傷害爆炸
大面具算懶人出裝,適合大多數狀況,而且比較不用控魔
峽谷製造者跟強攻特別配,但是也適合大多數狀況
想玩點特別的,盧登+巫妖可以讓主Q的傷害超高
線上如果超順又很少死可以出疊書+金人
AP裝備選擇上基本沒有太多難度,就算懶人出裝也對遊戲影響不大
AD出裝比較需要動腦
核心的神話要看情況做選擇,想要續戰力不被秒就選盾弓
狂風可以彌補一次走位失誤,還可以降低突進角對你的威脅
海妖殺手配合強攻那個傷害超強,前提是對手不能撐太多血
智慧末刃是一件這季被低估的裝備,尤其是前陣子被砍過
但是因為它能提供你物理+魔法傷害,跟AD提摩的理念非常適合
颶風箭在窄口可以一打三,推線也快,如果不容易被秒也可以出
鬼索不錯,但是要配海妖、智慧末刃,讓這些特效加起來才能發揮最大威力
想BD可以在中後期配破船戰斧,讓你推塔快還可以有雙防
對線理念:
這個其實是最難講的
因為這些東西原本就是你該具備的
如果你連哪時候可以推,哪時候該控都不懂
那你該考慮先學這些觀念,而不是想該玩哪隻角色
當然提摩在對線還是有一些獨特的地方
例如要善用香菇放置的位子,來避免打野GANK
或者對手腦羞閃現貼臉想一套殺你
盡可能保持手長優勢,當對手貼臉適時的用Q致盲以後拉開距離再次輸出
當裝備慢慢成形,找機會拿上半野怪(石頭人或啾吉)以及河蟹,可以幫你拉開線上差距
中後期要不要打團戰要看情況
對提摩來說,如果要打個完美的團戰,那一定是在他佈好香菇的地方開戰
反之如果來不及種香菇,或許分推會是比較好的選擇
招喚師技能:
閃現必備
光盾>治癒:上路流行點燃,甚至TP+點燃,所以光盾會比較好
鬼步:讓你可以快速拉開和敵人的距離,會戰有擊殺還可以一直跑
虛弱:打爆發角可以讓對方瞬間無力
傳送:很少使用,如果要帶大概也只能讓自己賴線
點燃:覺得很有把握可以單殺就能帶
淨化:很少用,帶這不如出水銀
BAN角理念:
提摩基本上比較怕技能型角色
因為技能型角色被致盲了照樣可以對你輸出
像前面說的厄薩斯就是這類型角色
另外有突進技的角色也難打
雖然突進角可以用致盲處理,但是突進角配合現在的神話裝也是難打
像前期的悟空雖然可以打,可是出了神話以後還是很有機會一套帶走你
這邊我就不提太多,請想玩提摩的人自行舉一反三
不然講太多以後大家玩提摩被康特也是不太好
最後想說台服提摩強的真的不多
反而B站上面有幾個比較強的
如果有想知道我之後再補充
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對線輸也沒差 出個大面具 找地方丟香菇 就很有用
很詳細 讚
也太多提摩攻略文
哪來這麼多main提摩的猛人
可以多來點雷茲攻略文嗎
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[心得] 上路提摩 金牌心得1. 前言 如題 只是金牌心得 低端理解請見諒 如有更多高端心得 歡迎指教分享 另外 提摩打不贏的腳色很多 又很容易被對面JG照顧 所以死亡次數高很常見 心態要穩住 不過先沒心態的通常是隊友 2. 符文:強攻or不死之握 就OPGG那兩套 基本上95%帶強攻 在打到底的情況下 強攻的傷害會高很多23
Re: [問題] 提摩請益我推薦可以去看北美提摩王ipav,幾乎每天都開,youtube也有很多整場精華,而且有問必答,如果聽不懂英文,就看他的teemo book照推薦出。 再來是問題的部分: 1,不死之握是讓你有比較強的坦度和回血能力,通常拿來打鬥士類的:ire,菲歐拉,石頭(車輪餅換血)。吃冰的時候偶爾騷擾一下,對面忍不住衝上來,請他吃致盲再追打,通常能觸發兩次,算是中規中矩的符文。 靈魂收割:虐菜專用,對線幫助極低,但是中後期打團超強。通常只有對到一些對線比較弱的小短腿會帶,ex:賽特,22...... 艾莉:傷害強化版的不死之握,但是自己更軟,容錯率更低,團戰跟不死之握一樣沒啥用。如果沒有壓出經濟和等差,對線貧弱期會來的更快,個人不是很喜歡。對到遠程軟皮在用的(凱能,雷茲),通常會搭配2點Q或以上來做騷擾。14
Re: [心得] 上路提摩 金牌心得同為提摩愛好者分享一下我幾套符文和打法 副符文一律絕大部分都是副紅點出吸血 1.艾莉 這套是最凶的打法 用AQA騷擾對面15
[心得] 上路提摩 白金心得1.出裝 納什之牙、峽谷製造者or黎安卓的苦楚(神話裝) 、黑魔禁書、金人or女妖、虛空、穿透鞋。 裝備沒有說一定要什麼,就看當時戰況來出。 2.符文
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