Re: [閒聊] 為什麼國際賽上幾乎沒看過布里茨登場?
因為滷汁這角色強太多了
你不是只有看進攻而已,比賽的輔助除了對線要到處亂跑做視野
滷汁Q牆壁趕路,被人控到若是時機抓好,大部分情況還可以Q走再放個E緩人高歌離席
反觀機器人自己加速完緩自己,原地等死
要敲人還要在近戰範圍內才能敲
然後技能寬度也是滷汁比較寬,
沒Q中被懲罰的程度也是機器人比較大
一等魔耗100 跟60,CD點到滿還是比點1的滷汁Q還長
更不要說機器人的前幾等的魔量已經可以用被砍成智障來形容了
空兩個Q請你回家
機器人唯一有贏的點就是可以隔牆把人Q過來
其他全部都輸慘了
可是比賽跟soloQ一個很大的不同是比賽打得有效率多了
你在soloQ蹲草20秒不見得會有什麼明確的損失
比賽你call三個人蹲草20秒,如果沒人上當那可是虧慘了
這段時間你少了一堆farm,又沒人去做視野
而且如果打比賽很少有人會facecheck的
你如果選了機器人這種角色更是會加倍提防
黑的地方通通都先甩技能過去看
除非你叫呱吉,視野內都看到了硬要走上去會被all-in的距離皮
https://youtu.be/7Wo8IrRp0wE?t=867
你可能會覺得很奇怪
riot怎麼會設計一個明顯比另一個更強的角色出來
我只能說
機器人的kit裡面有很多打輔助位用不到的power
算是上古時期遺留的遺產吧
像是W開下去的大量攻速加成
還有Q高到嚇人的AP ratio
反觀滷汁從被上路中路打野砍去只能輔助的過程中
已經被riot的平衡大刀削到任何會讓他有潛力打其他任何路的東西都拔掉了
相對留下來的都是適合輔助,也只能輔助的性質了
所以T1昨天選絕食senna+nautilus的時候
我覺得那選角是真的很不好
你給keria一堆錢跟等級,那個角色能做的就還是那樣啊
啊不就還好對手是NA
伊澤瑞爾直直走到面前給你勾
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Mistake:?
布里茲傷害超高
阿抱歉 我要回第一篇的
技能寬度才是問題 要是一樣寬 剩下缺點照舊我就改選
機器人了
滷汁被李星r閃、巴德金住,都能勾走
機器人就虐菜角,當然不能跟有其他功能的滷汁雷西
雷歐娜比
我寧願Q傷害低很多 然後CD短一點 範圍寬一點
然後W把攻速拆掉給移速 然後E把傷害補給擊飛時間
寬一點不一定好 對線很容易抓到小兵
只強在Q Q以外的都不強 W R真的應該重製
機油跟WD40太難喝 選我正解
推這篇,重點在於機器人太多對於Sup來說雞肋的能力
其他輔的R都是重要開戰技能了 機器人的R還是長那樣
技能組圍繞在Q中一套 但其他鉤SUP都有鉤之外的方案
不要說比賽啦,連阿福納帝魯斯都比機器人強
單論阿福來說機器人強一點吧?
推
講白點就是這角色替代性太高,技能組太老但是又還
沒被排到重製的優先清單上才這麼尷尬
4
布里茨實際上就是前期視野差雪球角, S7 MSF 拿出對抗 SKT 的時候 在那之後的比賽 就算有出機器人 頂多前期一點領先 後面就馬上就不知道如何擴大 就輸了 (記得之後FW 蛇蛇有拿出來 但效果不理想)2
職業賽場要選除了獎勵一把或是main角外 要出也得看陣容和版本 大部分聯想到的是S7 MSF的IgNar選用 當時版本是軟輔搭配香爐讓AD打爆炸傷害 他能選也是因為把香爐位錯到中野7
算? : 打團就是AD身邊的擊飛放置器 : 所以怎麼都沒隊伍想玩啊? 布里茲 瑟雷西 雷歐娜 納帝魯斯 開戰 Q,E Q,E Q,E,R A,Q,R76
首Po就我印象是很久以前蛇蛇有拿過而已 之後就沒什麼印象了 布里茨雖然是算高風險的角色,但比賽也是會出高風險的角色阿 柔伊、犽宿、犽凝、維爾戈、泰達米爾都滿賭的吧 柔伊就常常被賽評說抽獎,這次msi真的玩得好又秀的也就G2跟T1吧
爆
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[問卦] 五年過去了,有什麼產品是純機器人生產想到五年前 工業4.0很夯 大家做著機器人當奴隸時代到來的夢 只要提出反駁 就會被嗆7
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