[閒聊] LDL今天開始BO3禁用之前選的角色
https://lol.qq.com/news/detail.shtml?type=1&docid=15699559283617810697
根據LDL (英雄聯盟發展聯賽) 比賽規則2022年7月版本第9.8則
BO3比賽中,隊伍將不能再選用之前小場自己隊伍選用的英雄
ex.A隊伍第1小場選了納兒,第2、3小場A隊伍不能選納兒,但B隊伍可以選
LDL賽程:https://lpl.qq.com/es/ldl/2022/
LDL前四周是BO1
今天14:00開始的是BO3
也就是說今天開始會正式套用這個新的選角規則
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https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=17532&snA=684062&tnum=8
我看巴哈才知道
特地去查證了一下
雖然規章是真的有寫,但我找不到有特別公告說有改制度
所以有沒有真的套用新規則還要看下午的比賽
更新,剛剛賽前官方微博證實採用新制
https://i.imgur.com/sPeTPPC.png
這樣的制度應該可以大幅改善BP的問題吧
就是對選手累了點
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ldl也要農惹
那這樣整個Ban角邏輯都要大改耶 真假
這樣怎麼操盤
德政,希望能套用到四大賽區
終於有聯賽要實驗看看了 雖然是LDLP
哇操 好
一定要從次級開始啊,主要賽區要實施就要一起改
不然世界賽會有套用誰的爭議
就像很多棒球實驗都是在小聯盟
感覺會很有趣,不過會不會第三場高機率史詩對啄
四大賽區這樣用 只要不是bo1 之後會超難看好嗎= =
不過如果改用全局 感覺要把ban角數量下調
這樣BP博弈更刺激了嗎
四大賽區只有LPL LCK用BO3好嗎
我說世界賽
或是季後賽 可以看清楚好嗎
ldl除了賭狗根本沒人看 搞個花樣看看效果
有料
這樣變超麻煩欸 打完一場比賽永ban5隻 打到最後一
場要扛15ban欸
C門:還好我退了
而且還不是共用角色池 這樣變成要抓放角色
希望可以延續到主要賽區 不然幾百隻角色 BP都是那幾
隻在輪
今天六點doggo ldl初登板?
好爽
這樣各種T2T3角色隊型也要練了 角色池破洞選手下去
笑了 怎麼拿博弈賽區當實驗室
贏了不能用輸掉可以繼續用不知道會不會好點
讚啦 等好久了
不過這就之前鄉民每一兩年就會提的增加比賽樂趣方式
不過遲早要這樣吧 英雄一直再追加 不這樣的話每一版
除了META角之外會有超多英雄冷板凳
好酷喔
蠻有趣的 反正現在角色這麼多 老是出那幾隻也不對
就是遊戲平衡沒做好害得阿 選手和後勤會變超累
輸了可以再選對另一隊來說好像是強迫對上T1角
那才不是遊戲平衡沒做好
我們覺得這樣很酷
英雄上百隻 一定會有一兩隻在當下META就是比較強
只需要強那麼一點點就是比較強
會有版本強勢角色就是拳頭故意的阿 這樣遊戲才會有
新鮮感 不然角色都只進行素質微調 我不信不能做的
比現在平衡 只能說還是有商業考量
這樣角色池破洞的選手要下去了欸
這樣bp難度超高 分析師頭會爆炸吧
可以看到一堆廢角耍憨惹
其實感覺亂搞噱頭而已 實際上一定變更醜
傳說可以這樣搞 是因為比賽短 難看也就一下子
你團練哪有可能練那麼多種套路
ptt先知
然後又打BO7 可以玩抓放 反正難看捏一下就過了
LDL醜不醜又沒差 本來就是LPL的選手訓練場而已 不會
有人真的想打一輩子LDL吧
不重要啦 反正沒人會看LDL \(^▽^)/
直接辦到電腦版傳說對決 要看大便賽30分鐘 會吐吧
角色選出來15FF 直接被噴成狗
那Bo5要怎麼改 同一個選手只能玩同一隻角色兩次 這
樣?
這樣賭盤變難了 兩邊選垃圾角你不知道誰比較垃圾
選完兩邊都ban還比較正常 只ban一邊難度思考超高
賭狗末日?
這樣有趣多了
有實驗不錯
時間機制就不一樣 全局BP搬過來變忍耐大便賽
會變好看吧一定會有很多怪招
強度肯定沒ㄌ☺
怎麼會有人覺得看固定幾隻角會比較有趣? 可以解釋
一下麼? 像以前每場都大叔打飛機
這樣有好看?
角色池不夠深就下去
版本強勢角比賽就一直選有什麼好看的
有趣多了
我要看瘋狗大對決
都選meta至少強度不會落差太大 選了之後不能選會有
看到對方選到meta角之後 選爛角放棄這場 比賽不一
定好看 不過BP環節應該會比以前更精采就是了
讚讚讚 快推展出來
手遊BO數多 時間短 甚至考驗抓放角來輸 後贏
電腦版傳說的複雜度 哪有那麼好練 應該會變更難看
這樣改比起選手角色池 後勤吃更重
就算角色海 教練亂bp也沒用
混子絕活哥末日
好玩
不同角色對撞有趣多了 誰管操作醜不醜啊
拿不熟的互戳比每場都一樣角色好看多了
選手要有熟練度比賽才好看啊 你看一場比賽兩邊一堆
醜狗操作你會覺得很精彩?
而且這種方式更吃後勤 對大環境比較好
屁孩角都可以出來騷兩圈惹
沒角色可以滑一下吧
感覺na差ㄅ多就那樣☺
實際上現在看整場根本看不到多少所謂的精彩操作
能打穩多打少根本沒人想拼單殺 還不如常常醜操作
讓人笑一下
不然難度調的跟手機一樣 時間也變一半 打BO7算了
這規則讚
直接變電腦版傳說的手機版 大家都開心
有差嗎 現在也一堆沒練不熟的腳色拿出來用
有實驗有推
就季後賽會影響到,平常大部分還是bo1
讚啊 這麼多角色每次都那幾隻 看了就煩
職業選手再怎麼醜 那角色也是玩得像個菁英等級的
有改變讚
可以 來玩大的
這樣玩的話爽的是Faker…他角色池72隻
德政
杜絕不練角還沾沾自喜 不尊重職業的○○
沒有熟練至少20個角色不要打職業這樣
以搶代BAN的話 下一場就還是得BAN
我覺得很有搞頭 增加比賽可看度
覺得有搞頭,但感覺也有可能BP到昏頭兩隊互啄
角色越來越多的話這樣改確實是有可看性
感覺不錯耶
好是好 不過以R社的角色平衡能力 應該會變成悲劇
拿LDL來實驗很不錯啊 早就該改成這樣了
田忌賽馬可以拿來用了
更好的操作是不可能的 更戳的比賽應該會變得很常見
不過這樣BP時間應該增加才對 要思考的東西多太多了
不過這樣感覺強隊更強,弱隊更弱了
還以為是公告假賽調查結果
就可能有選手強到要每場都ban的 可能變放一場?
這樣好刺激
終於不用同一套白癡陣容兩邊交換玩了
有新玩法是好事啦,嘴無聊等實施後再嘴吧= =
刀客 斯溫 卡牌
也可能打完直接換人?
不錯阿
有自己的玩法
強制練角
不能像大哥一樣又了
新的假賽玩法
感覺很好玩欸 你teir1的要第幾場用 要會好幾套戰
術 不錯欸
變成要鬥智了 可惜檯面上都沒有
為假賽找理由了嗎
不可重複選角不夠狠 再加一個不可重複ban角才叫玩得
花
這樣很有趣啊
滿有趣的 但不會太複雜嗎
閃電狼有希望了!!OG再也無法選到冰鳥了
推個實驗 看結果再討論要不要上一級
ban角數量要下調 不然會太多不能用…
哪裡太多不能用,英雄聯盟角色一百多隻
再怎麼樣都還有提摩可以選 安啦
這樣不錯
好耶 我要看到上路蓋倫打達瑞斯了
很棒啊 不然每次BP都是圍繞OP角而不是戰術執行
每個選手都要有角色海
LDL是不是看了ptt的討論才改的?
我講過很多次了 lol沒有戰邊(鬥士下路)根本不能搞
想看無限制 幹嘛不直接打ARAM ==
全局 第五場 用過jinx 大東 珊娜 ez 被ban LCN剎雅
我是覺得盲選比這個有趣多了
還蠻好的 強制練角
和ziri 下路恭喜 女警打老鼠 燼打kog 這就是我們要
LOL是來下棋的 又不是來摸牌純拚運氣==
的bp 比賽真好看
而且紅方打全局bp劣勢比現在還大
紅方變更難了==
實驗很好啊 Change is gooooood
會變好看 但是用這套的聯賽會變弱
我猜最後會改成自己隊伍贏過的角色不能用
別聯賽把meta角練到爐火純青,你要花時間練二流角
像阿離這一支 一堆人練到春季末才練出來
不愧是練蠱場
這樣哪可能會不好看,這樣不就強迫大家要搞多點套
路
不錯阿 我想看冷門角組合combo
支持 希望世界大賽也能延用
我超,農!
7777777777夢寐以求
說變很難看的就很好笑啊 春季賽那樣才無聊吧
ADC不是大東就是金克絲 永遠二選一
打個BO5 5場比賽只有兩隻ADC
身為一個遊戲的職業選手 只會一兩隻才可笑
早該這樣改 不然大賽的後期bp幾乎都大同小異 看久了
很膩
這樣不行吧 如果ban ad第三場就什麼都沒有了
選手英雄池大考驗XD
不錯的嘗試 先在次級聯賽實驗也好
但是次級聯賽選手的角色池扛的住這種制度嗎
這樣很容易針對位置BAN角欸,不看好
而且真的到時候BO5第五局全是怪角對決
這樣老選手會越來越值錢,新人新角都練不完了
贏得那方不能再選才比較好
希望所有賽區都比照
這樣好多了
舒服
有趣多了!!希望國際賽也能採用
這種賽制 就沒人會他媽去質疑教練了 後勤會很忙
需要的資訊量很大
傳說對決選角方式
娛樂度大幅上升 選手過勞程度也上升
bp思考邏輯完全不一樣了
可以先看看成效如何
好的教練後勤身價會提升
角色池破洞的會更容易被看破手腳
不這樣改才是無聊的,角色本來就一直出
如果是bo5改成兩場不論勝負好像比較好
感覺這樣後勤要準備好幾套戰術還有備用角,不過選
手腳色池要更深了
西門表示不開心
支持 不然每次比賽都大概能猜出哪幾隻 很無聊
這樣角色池感覺要超大欸
這真的要支持
這樣就不能faker五把加里歐了
BO5打到最後一場等於要扛25 ban?
強逼角色海了
希望實驗成功可以套到大賽上
感覺會是chovy 小虎這種角色海選手大利多
支持 這才是比賽
這改動好欸
不錯 可以看到更多角色出場
希望試驗後可以增加可看性 推到主流賽區
27
到第三把的時候畫面更亂了,連上面放ban角的位置都快不夠了== 打bo5的話要怎麼擺位置比較好? 不過雖然ban一堆角色,大部分其實還是現在比賽會出現的角色 希望之後有一些比較冷門的絕活英雄可以看63
這個BP畫面很亂xD 最上一排是這場新Ban的 第二排就是該隊伍被Auto-Ban的 如果有第三場就是多第三排12
這個賽制我覺得很有搞頭,除了禁用之前選的角色外,配合廢除ban位可以完善這個賽制 。 目前已經定型的賽制有一個缺點,就是過強的腳色或選手的拿手角色通常都會被ban,導 致比賽必須拿次要角色出來打。使用新的賽制後,不僅可以看到這些角色登場,增加觀賞 度,而且因為只能用一場的關係,不會有太op 導致一個角色每個小場都上場的問題。另
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