[閒聊] EU流派是真的無法改變的嗎?
如題
玩lol的人
現在幾乎都是Eu流派
長期都是這個流派也讓創新打法變少
導致都只能看到 上單 打野。中路(法師 刺客) 下路(ad 輔助)
還記得以前三國還有馬代 黃忠這類AD角中路對法師
上路2v2
下路1v1
沒有打野等等
甚至為什麼不要 上中下各一人。 雙打野互相進攻野區等玩法
是說
是已經有大量數據證明 EU流 就是當前最佳配置了嗎
還有沒有可能從根本創新流派。 打亂中韓長期習慣的打法
大家覺得呢
--
這到底是雲到S幾的發言
原本有啊 但riot硬要大家這樣啊
超雲的= =
有阿 但創新完馬上被砍 上中塔變硬
笑死 推一樓
有啊,逆EU速推、中路養狼,都有出過,但Riot都不喜
連養狼流都不被允許存在 別想了
記得當年JT超強 直接被搞到出不了國ㄏㄏ
歡,所以都下去了。你看現在塔有鍍層怎麼逆EU速推
現在的所謂的EU流根本早就不是"EU"流了
拳頭修改角色的理由常常會有 "雖然很有創意 但設計
師並不希望往這方向走 所以我們決定blablabla"
原本還有什麼 中路帶重擊
連逆eu都砍 就是不給你玩其他的東西啊
法洛士中路 珊娜AD 葵恩上路
大家文 果然很廢
單人線不吃兵 絕食流 拆塔流賽恩都被砍了
EU流根本不會有瑟拉芬下路這種東西
玩三國魏國上路可以一個去拉兵,蜀國下路可以一個去
拉兵,誰跟你二對二搶經驗跟經濟?
逆EU那時候其實蠻無聊 兩邊對拚看誰上路肛門夾得緊
中路有一陣子寶石 劍聖是蠻有趣
但現在14分鐘 首塔爆了後 還是需要轉線
S8夏季版本算創造性很大了吧 結果還被改
你說的好像都發生過阿 但拳頭不喜歡
等於說強迫大家前面不要亂跑 乖乖對線而已
說到強迫對線 改TP也是一個啊XD
真的是拳頭把遊戲搞的這麼無聊的
綁定EU流只是拳頭好平衡英雄而已 現在拳頭不只綁定
不同的走法有過好幾次 全都被砍回去
EU流 還強迫對線懲罰跑線
拳頭不喜歡
還綁定出裝 綁定玩法 = =
你看現在比賽那個樣子早就默認eu流了好麼
雲雲的 獨特流派被砍因為拳頭不喜歡 養狼 上路重
擊之類的
然後妳舉的例子很爛…射手走中跟eu有什麼關係
有新流派馬上被削弱
現在重擊還綁定吃野怪才能升級
還有之前的絕食流
沒,如果你想開發,拳頭就會把你nerf
完全支持砍逆eu 比賽超級無聊
riot不喜歡其他派 啥小養狼 自殺流 一刀兩刀的
以前記得有比賽出過五隻速推英雄直接走中路推塔
但是那場被對面四個守中夾住 一個單線發育起來虐菜
後來也衍生前期多人推塔 塔超硬
簡單來說遊戲模式越簡單,越好控制,所以拳頭就只
給你玩eu流,其他的都砍
有啊,開發出來然後直接砍爛
原本有啊 是R社自己要求強迫對線的
不是每次改版都有人抱怨越來越複雜搞不懂
不管什麼流 都是中韓屌打 別做夢了
努努輔助帶重擊也不行 絕食流也不行 養狼也不行
玩家是有努力研發新玩法 但拳頭不喜歡阿 呵呵
是說拳頭也很神奇 歐美最喜歡出奇招但卻封死
還有新玩家喔?不然怎麼會問這問題
遊戲的創造性早已消失殆盡 你只能跟著設計師選擇角
色 玩法
對欸 奇招都被封死搞不好也是歐美如此低迷的一個點
現在整套營運 中韓都打的跟教科書一樣
歐美就爛而已 不用一堆理由
歐美有中韓練得勤才有用
以前也有奇招還不是韓國在拿冠= =
s3那種逆eu速推很難看啊
riot真的糞
拳頭只喜歡照他們劇本,連裝備都制式化
逆EU還不是韓國稱霸 人家那套解法玩的爐火存青
上一版TP開趴版 觀賞性高 但AD超可憐XD
光召喚師技能10年生不出一個新的來就知道設計師不喜
歡動腦
曾經RIOT也想避免讓EU流獨大 現在是你不EU流就砍爛
以前新角聚光燈有給AD AP玩法 現在直接綁死一種
當然 可以撼動的 都被改掉了
你那邊還來得及 世足歐印德國
希望拳頭把打野的工作減壓 比方野怪攤數減少不然五
路真的太不平衡 上路扛中路跑打野搞輔助保AD射這玩
法剛剛好觀賞性最好 但是難度而言差太多
給選手一個位置才有觀賞性啊 不然你稱呼FAKER怎麼稱
呼 那個很強的選手?傳奇中路好辨識多了
笑死人
塔里克中路 打野易大師 超好玩
我剛玩這遊戲的時候流行AP趙信AP易大
拳頭一方面想要多元性 但又把特殊玩法砍死 玩家只
能照著他們希望的玩法玩 超可悲
因為越多獨特流派越難平衡
拳頭教你玩遊戲
都S12了怎麼還有這種問題啊XD
只要非EU流開始能玩而且比EU強,就是砍爛
這個問題跟S幾問沒有關聯吧,是遊戲模式太單一了
看看今年收視,拳頭是該想想遊戲要怎麼創新
不就拳頭改版要大家這樣玩?
Riot現在各種機制都是為了維持EU流 你再想想==
多怪招雖然還是韓國稱霸 但整體入圍/小組賽會新奇一
點 只是就真的平衡團隊會超絕痛苦 其次學習力弱的戰
隊選手會弱化甚至失常 顯然拳頭寧願教科書點
s12 了還在問這個問題
也沒啥真怪招了 拳頭就是要你強迫對線
不對線的怪招都被砍掉了
至於低調強的角色也研究的差不多了
S2 S3曾經想改變過 打不過只好加入了
我指的是官方曾經嘗試想改變
現在是找解法的時代了 對面選啥 你選什麼解
所以沒有角色池的戰隊會非常慘 例如PCS
原本是很忌畏分各個位置下去排的
以前NG RANK都要玩家自己溝通
RANK只有分順序 拳頭鼓勵玩家自己決定
後來發現真的改變不了 而且玩家人數逐漸湧進來 沒分
路線進遊戲真的很沒效率才實裝
出現就被砍
請看一樓的文章說明
題外話,一樓這篇文章價值1000p
逆EU就是看誰發育的好 發育=尾兵
基礎功好 自然還是韓國人奪冠
諷刺的是歐美有幾年轉線是非常好的
這幾年強制對線 歐美人基本功太爛就自爆了
不過再爛也沒有西門這麼爛
玩法被侷限真的扼殺創意
從出了傳說裝備就知道根本就是為了平衡捨棄創意玩法
,這遊戲現在就是逐漸式微,看還能苟活多久而已
逆EU跟一般玩家有啥關係 被改掉是害比賽太難看
我覺得出神話是害遊戲更難平衡
而且以前出裝更死
Riot的問題
Riot出那些什麼logo 有得沒得,就是強迫你 EU 流
去載遊戲
TP都被改成這樣了 還問那麼多ㄇ
雲
好啦五個中路當aram拿世界冠軍
s13
真的 之前養狼 絕食 都被砍 拳頭根本不喜歡新玩法
一直有出現只是拳頭不允許
傳說裝就是限制買裝思路啊==
每年都有像你這樣的小兔崽子想開發戰術,逆eu,養
狼…然後就都被RITO砍成白痴了。
目前克制EU流的流派出現只會讓比賽更無聊,逆EU時時
間一到大家自動換線拿塔,而養狼只有剛開始好看,後
面因為合適的角色太少也變得無聊
太多玩法反而很難平衡,倒是覺得世界賽角色能更多元
就會好看了,EU流沒了也只會有下個流派大家抄而已
就算沒EU流 也是找出另一個勝率最高固定的玩法而已
S8有打野拿輔助角跟AD走中啊
早期不就逆eu速推 後來rito就大改了啊 = =
還有這種文喔 感人
.... 你不知道為什麽會有eu流嗎
太客氣了吧各位
蓋倫貓下路
都S21了還在討論什麼流
養狼改變生態馬上被砍爛 黑人打單人線也被趕回下路
逆EU就沒碰撞 觀賞性太低
然後其實現在已經不算純EU了 輔助很常跑線
最早s2 s3拳頭自己也是排斥eu流的 但也沒真正找到
方法解決
☁
但是養狼就跟現在貓咪很像,滿討人厭的
現在有塔皮 逆eu出血鬼扛配個速推陣容感覺能玩玩啊
以前什麼都有啊 死哥中路 稻草人中路
看老屁股笑人雲真的很好笑
爆
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