[MHR ] 有關MHRise發售後的免費遊戲更新
【有關MHRise發售後的免費遊戲更新 】
預定於4月底發佈的「遊戲更新Ver.2.0.0」中,將會追加以「霞龍」為首的多隻魔物。另外,亦預定開放獵人Rank和追加相關功能。
更新至4月底發佈的「遊戲更新Ver.2.0.0」後,將會根據集會所任務的完成進度,開放獵人Rank。開放獵人Rank後,每次完成任務,均可獲得獵人Rank點數。透過累積獵人Rank點數,提升獵人Rank,能夠開放以遊戲更新追加的魔物的任務。自獵人Rank開放後,便會開始累積HR點數。
此外,今後亦預定發佈「遊戲更新Ver.3.0.0」,日期未定。將會追加新的結局和多隻魔物,敬請期待!
Nintendo Switch遊戲《Monster Hunter Rise》將於2021年3月26日發售,提供亞洲版,支援繁簡中文字幕。
https://i.imgur.com/e2Riuk6.jpg
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就是跟MHW的更新模式一樣吧
希望開放獵貓。技能系統跟XX有87像
初販售就鎖HR是史無前例吧
不是啊 那這樣解放HR任務是DLC?
就像以前集會所解放前的古龍一樣,村任應該還是有村任結
局
我覺得獵貓可能會放在付費大更新吧(G級)
開放獵貓還要開放獵狗耶,卡普空會做嗎?
貓騎狗就好啦
最近玩GU我也有想過 Rise怎麼沒把獵貓放回來 採集方便
後來仔細想想 騎狗無限耐力 挖礦挖骨只需一次動作
也就還好 當然是採集方面啦 戰鬥的話沒研究不評論
獵貓當時可以貓車9次、沒有體力值的設定
還可以鑽進地下躲攻擊,而且不用磨刀,超爽的
應該不是鎖hr,而是類似恐暴龍、金獅子一樣
當然是做貓就好阿 狗已經很實用了
要一定程度的hr才可以打
還不用帶冷飲熱飲 真的超爽
啊靠北這樣好像跟鎖hr沒兩樣吼 囧a
本體火芽結局 DLC水藝結局
艾草結局咧?!
印象中獵貓也不會彈刀,所以當年很多獵人都不想當人
不是鎖HR,而是這無dlc版Rise,玩起來跟鎖HR有90%很像
感覺就是像聚魔一樣吧?
是鎖HR啊 破關到某個HR之後就不會增加點數
管他 幹就對了
仔細一想有點擔心,該不會是end game的部分還沒完成。
還好 新的MH都是靠更新才有尾王 歷戰王 黑龍 不都是
現在最怕的是要一直打塔防.....
這說明很明顯就是鎖HR,提升HR的HRP要到更新後才能累積,
意思應該是在更新前HR都無法解限繼續往上升。
所謂的尾王以世界來說是指冥燈龍跟天地煌啼龍 黑龍那
些是追加魔物
反正HR就是個裝飾 菜雞才看HR踢人
我是說解放後
TD是一定要打 打好打滿 介紹影片有說 打TD解鎖更多功能
他的意思是那一場百龍的設施
如果是跟聚魔一樣的末期內容 肯定是要農好農滿
借串問一下 這次有跟W一樣的救援系統嗎?
有
不知道有沒有像w一樣有節日祭典
但是村任只能單人會不會比較無聊?
沒玩過gu
單人露營有單人露營的樂趣(x
以前的時代集會所綁定多人難度,狩獵難度會比村任務增
加很多,其餘部分差不多就是
不會無聊 稍微寂寞而已
感恩 村任務就當技能檢定囉
明顯就是要維持連線熱度的擠牙膏做法
沒差吧 反正大概很快就上限了 XDDD
新結局?
百龍夜行會更新補 百種嗎。噗。背叛啦 哪次不背叛
村任務比較像新手教學啦 血量都很少的
我都是村任(含畢業考)全清才去打集會所
過不了村任單人畢業考的傢伙沒資格叫獵人(?
同樣是下位,村任比集會所簡單一點 血量跟防禦力都比
較低
偷偷問個 TD是甚麼的簡稱 被支語害到一直想到台獨
塔防?
Tower Defense=塔防
以前集會所任務的血比較多是因為是多人血量
這次MHR有跟MHW一樣會有浮動血量 可能血量計算又不同
而且能組隊的話 集會所任務打比較快 村任單人限制很多
Tim Duncan
說到這次村莊任務 一瀨哥某次訪談有提到 這次難度會是歷
代最簡單的樣子
World已經很簡單了,居然還能更簡單!?
TD感覺要打好一陣子 ...
從以前到現在都越來越簡單啦
應該說難度下限降低 但上限並沒有 想挑戰的人不會沒素材
某方面可能是因為獵人機體愈來愈強了 魔物強化的幅度不如
獵人qq
可以自己增加難度,比方不操龍不用鐵蟲絲技
吃回復藥也跟以前一樣站著不動,保證有另一種體驗
看了影片我個人覺得一般狩獵不操龍會打得比較順暢
百龍夜行的操龍攻擊力就高很多,不操不行(?
W降低難度然後人氣大爆發 卡普空嚐到甜頭了
老玩家不管難度都不離不棄 當然是要照顧新玩家阿
弄這麼難幹嘛 到現在還一堆人沒打過MHW的煌啼龍ㄟ
人數越多越香R
龍可以不操嗎 還是一定要?
試玩打起來好像一定要,就算你攻擊揮到也會操
不想操就馬上拖去撞牆就好
沒事啦 金獅子還是會教你做獵人
玩弓阿 想操都很難
難度? 空裝去打歷戰打贏我就沒話說
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