[閒聊] 氣刃無雙斬
是不是廢招啊?
剛拿到氣刃無雙斬時還很興奮,有新的上刃方式了
雖然比較難中,但是傷害應該比較高吧?
然後去修煉場測試一下……
也沒有啊?
同樣斬位、同樣紅刃、同樣從拔刀二連打到上刃
大迴旋的傷害還是比氣刃無雙略高
而且作為上刃的第四刀,無雙斬很容易打不中
大迴旋也比無雙斬更適合上刃
也就是說:
大迴旋 vs 氣刃無雙
傷害 大迴旋 勝
範圍 大迴旋 勝
一字斬有位移,大迴旋也有位移
完全找不到使用無雙斬的理由啊?
所以說
無雙斬是不是舊時代(XX)的敗北者啊?
完全想不到使用它的優勢欸?
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不用原地揮一個硬直到爆的白癡3連 就是他的優勢
XX的無雙斬 很帥且動作流暢 最後一下還自帶音效 屌打RISE
優勢在打氣刃3後就直接納刀
一文字斬可以位移 打點高
你這題應該是給水月之型才對
吃雙蟲又不能控打點,傷害也不怎樣。真的廢的是水月
還會吃氣刃,不過因為太刀已經很op所以水月那樣就好
一字斬位移可選擇是否使用、打點高
如果常用見切用大迴旋,居合可以用無雙
跟大迴旋有不同的應用場合
少了格擋就是個過氣動作
個人覺得一字斬>氣刃3 無雙斬<大迴旋
如果蟲技帶櫻花 不需要一直上刃 氣刃斬combo可以只
打到一字斬然後納刀重來
無雙斬打高的怪很好用啊,而且位移放在前面安全性高很多
應該多個替換技把後退斬換成勇氣gp
把氣刃大居合換成勇氣gp我可以接受
這招爛在見切成功砍出去第一段你可能也揮不出第二刀就被打飛
看討論動作值應該是無雙高 但沒去測 開刃也比較快 但重點
應該是看怪的高度 比如打尾王就比大迴旋好用
傷害略低?你有沒有叫狗不要打
沒把狗停下來數字根本重置不了,連測都不用測
無雙斬打點準 傷害也高一點吧 重點在一文字可以位移
水月是拿來眠斬的,太刀單發傷害最高
無雙斬你就當是買一文字的位移送的就好。無雙斬也有打點
高的優點,打頭很方便
這陣子玩下來太刀氣刃三真的是很容易吃招 硬直太久
無雙斬還有一個優點 大迴旋上刃你的氣條會清空無雙斬不會
?!
問一下,水月用來眠斬指的是?
這招真的是接看破後面很常空刀 就換回來了
以單發來說,叫起床不錯吧,雖然我是用居合起床
大迴旋會收刀無雙不會
傷害大迴旋勝?真的假的
水月眠斬大概是用小爆桶觸發反擊條件吧
水月眠斬蠻有趣的
先位移先贏 就這麼簡單
價值其實在氣刃3換一字斬,動作快又有位移,帶大迴旋的話
,你常常會停在氣刃2猶豫要不要打氣刃3…
然後我看動作值明明是是無雙斬連段綜合高一點點啊
氣刃3打不出去 大迴旋的位移=沒有 不過現在誰做氣刃體操
開刃??
網路上看到的,放小爆桶後水月,砍了一千多傷害
大迴旋的傷害和發動時間要把氣刃斬3一起算進去
大迴旋整套全打到才會贏一點點 就一咪咪 只要有一hit
沒中就輸無雙斬 但無雙斬不但多位移 好調位子而且升
完刃不會強制收刀 可以接納刀就屌贏大氣刃3不知道幾條
街了
你不會用就說ㄅ
大迴旋還有一個好用的地方是砍到可以馬上接飛踢 無雙
斬就不行了
無雙的傷害比大迴旋高多了 一字斬比氣刃III低
不過這代太刀根本不會體操上刃 拿整套體操打完比傷害沒
我換成無雙斬之後就沒有用過大迴旋惹
道理 而且氣刃III就是難用
超強 不會用就說
大迴旋打完也能納刀 所以不是納刀問題 單純是氣刃III
三刀不知道在慢什麼鬼XD
怎麼有個菜味啊
無雙斬最不喜歡的是讓看破斬變得很難上刃.原先的大迴旋
在成功看破見切後一刀就直接上刃收刀.無雙斬要砍第二刀
才可以上刃而大多魔物只有給你砍第一刀的空檔.而有時魔
物沒有連續動作能砍出第二刀也會因為角度問題沒砍到
但我還是選擇用無雙斬純粹因為這個直上直下的斬容易砍尾
基礎的大迴旋特效也容易讓人誤會.特效的刀光是一整個圓
但實際上只有打到獵人面對方向的半圓有作用
氣刃3那3刀真的超難用 狂砍空氣又不能收刀取消
配出拔刀[力] 一起當個拔刀獵人吧 居合那兩刀暈眩減氣值
超級高..可能是全武器最高的? 因為它兩下都算...
你以為是太刀其實是甩棍啦 咕嘿嘿
回27樓 剛剛測試大迴旋也不會氣條清空
欸我剛剛拿全武拔刀力3+ko3去打訓練場 結果最強的是蟲棍
可能飛身躍入動作本身就帶高減氣了 拔刀力又+25...
太刀出刀兩刀只有第一刀有效 看來和MHW的設定不一樣..
居合再強首先要成功居合就是了.手殘如我一場成功沒幾次
如果交換技可以只交換氣刃斬三就完美了
只要能升刃的,都是好技能
這招超帥阿 帥是一輩子的事
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[MHR ] 必換的交換技目前只玩過 太刀, 大劍, 輕弩, 弓 交換技其實各有千秋, 根據情境打法都有不同的應用場景 但有甚麼交換技是你覺得一定會換上的? 以我個人感覺 太刀 踏步斬 -> 拔刀二連斬32
[MHR] 這次太刀相較MHWIB的改動初玩想問一下 太刀MHR跟MHWIB 的差異 1.居合拔刀氣刃斬成功可上刃 並可接續氣刃斬3 再接大迴旋上刃 另外失敗不掉刃 2.見切回砍角度變廣 原本約左右45度 現在有90度 而且在範圍內可以自選方向 原本只有固 定三個方向 3.居合氣刃斬可接續氣刃斬2 而非氣刃斬118
[MHR ] 大家覺太刀的 -> 無雙斬連續技 好用嗎?如題,原本看到有這個交換技還蠻興奮的 因為是 xx 那代勇氣太刀的氣刃斬 結果自己拿到這個交換技之後 總感覺跟 xx 的有點差距.. xx的最後一下很快就很砍出來,這代的最後第二下感覺慢了很多14
Re: [MHR ] 太刀的攻擊節奏要怎麼打才順MHWI主打長槍 到崛起改玩狩獵笛 最近開始玩太刀 下面是目前的打法 供您參考 交換技: 拔刀二連斬 飛踢 氣刃大迴旋 納刀狀態 -> 拔刀二連斬 -> 看怪的動態 -> A-1) 要出招了 -> ZR+A拚看破 A-2) 還沒打你 -> ZR+B居合納刀15
Re: [MHR ] 每隻魔物抓大居合跟看破斬的時機太刀基本立回 1. 收刀3裝了沒? 收刀3不僅可以讓你決策更彈性 很多怪空檔本來不能大居合反擊也變為可能 2. 以慢制快 以靜制動 跟普通近戰武器比起來, 在怪空檔的期間15
Re: [MHR ] DEMO拆包蟲技招式官方網站的武器介紹更新交換技了 隨著遊戲推進,能夠把部份普通攻擊和鐵蟲絲招式換成其他招式。 每種武器各有三款「交換技」,活用這些招式能令動作變得更豐富多彩。 基本上都跟之前拆包的內容一樣兩個一組替換12
Re: [魔物] 既然大家覺得太刀見切居合很op…我這個大劍黨這次真的心態崩了 大劍新蟲技一絲呵成看似很OP,格擋到怪物攻擊可以跳過蓄力階段 但是他格擋成功還是會扣血,耗兩蟲,原地直接用只能直接普蓄三段 流水連斬用一絲還不能跳過階段,還是會逼你要跳完三刀街舞 太刀呢?12
[MHRS] 太刀威合簡單實測如題 威合是一種特殊收刀術。 1.按X+R2(威合) 會產生刀緩慢入鞘的動作; 開刃的前題下,而且入鞘期間受到攻擊判定就能自動派生(威合招架); (威合招架)會對魔物產生一擊較小的傷害,隨後能派生(氣刃斬2),3
Re: [問題] MHRSB 太刀新手問題太刀目前的模式就是:累積氣刃值(升刃) → 使用消耗氣刃值的高傷害動作 累積氣刃值(升刃)的動作有以下幾種: 1.氣刃大迴旋斬/氣刃無雙斬: 就是氣刃連段的最後一下,通常前面要揮出三刀以上才能連到這招 另外就是很多特殊動作(威合、威合反擊、看破斬、水月)之後都能接這招再升刃X
Re: [MHR ] 太刀的攻擊節奏要怎麼打才順這題我會 太刀嘛 親兒子武器 核心技能收刀3 先去訓練場找機械河童蛙練居合 就單個動作來說 我覺得崛起裡面