[閒聊] 這代哪個武器的改動令你最滿意?
MHR發售至今也過了一陣子了
主流的裝備都出來的差不多了
那麼 在以頂裝為前提的情況下
這代的哪個武器改動令你最滿意呢?
武器改動包含:
所有派生招式的改動
所有交換技
所有鐵蟲絲技
我自己目前雙劍玩得十分滿意
空戰的派生解決了以往雙刀幾乎只能刮魔物腳指甲的問題
鐵蟲絲技有爆發有J迴超級舒服
其他武器目前還在努力練習中
各位覺得呢?
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今晚要誰陪你呢?
1.可愛的單馬尾同學? https://i.imgur.com/5XE438K.jpg
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懷念世界的笛子 但又覺得這代笛子超強 混亂中
我認為這代的變形斬斧是近乎最完整的武器 而且不會太強
勢也不會說弱勢 交換技中的6招都各自有用
劍斧玩起來很舒服
斬斧好玩 還可以用壓解炸隊友
斬擊斧有推薦的教學影片嗎?
銃槍的全彈與擴散流都有一個緩解,不用依賴原本的打法還
算心有戚戚焉
最近玩斬斧也是很滿意
大劍 有機動性還能扛傷害硬幹 爽
世界的錘子已經很好用了崛起變完全體.. 又暈又痛,走
位靈活不太會死,現在甚至還有見切技!而且蟲技每招都
很實用,勇氣大錘還沒練不知道效果如何
rise斬斧真的讚 這代轉玩斬斧很舒服
大劍可以體會跟怪物對衝然後反打的硬派戰鬥
銃槍會飛 長槍流轉突刺 操蟲棍...我先放冰箱好了
狩獵笛不用背譜面了,翔蟲技還自帶霸體,佛心公司!
銃槍能用空中開砲來滯空,另外就是笛子終於被說是無腦的
收 刀 三
武器了!!!
斬斧砍起來滿爽的
雙刀 斬絲夢回勾爪 砍陀螺逼玩空戰 交換技轉職劉翔
感覺這次所有武器不是有爽到就是有帥到,還不錯
斬斧吧,雖然蟲技無敵時間被砍半有點幹,但整體玩起來還
是又流暢又爽
片手劍 滅昇龍擊 爽揍
長槍,人形轟龍
斬斧真的超爽 還分兩套能玩
要是盾斧沒把紅斧分開 那就會是最滿意= =
斬斧真的好玩,交換技各有不同趣味
雙刀的鬼人空舞超爽的隨意嚕。
而太刀的櫻花鐵蟲是手殘的救星輸出比以前高不少
斬斧這次的改動毫無死角,玩起來超爽
長槍的盾蓄力跟流轉真的很棒
銃槍 現在可以GP超爽 立於大地之砲
櫻花鐵蟲真的用起來很舒服範圍也夠,不過輸出還是要兜割
看大家這麼推斬斧也正在作斬斧裝準備來玩
這代沒有爛武器,每把都想玩
這代要摸透一把武器的時間好長,每個交換技和改動都很
有趣
櫻花太刀 手殘救星
以前各種手殘上不了刃就不玩太刀了,有了櫻花完全復活
斬斧真的砍很爽 蟲技也都各有用途
片手交換技真的又帥又爽,滅升龍攻防一體,雖然秦王劍被
拔但新的刺穿斬很好用
長槍流轉是很強 但是長槍的系統完全破壞了 防反力反現在
幾乎沒用 還有一個按出來就是誤操作的沾身擊 不覺得長槍
有更‘有趣’
推文沒出現的武器真的是下水道武器
蟲棍到底惹到誰了QAQ
銃槍
蟲棍沒啥好玩的新玩具 玩起來就W那套 只是傷害變很高
都沒人說弓嗎? IB上了以後沒有再開過,不大清楚迴避箭擊是
IB就有還是這作才有,不過多這個讓輸出的時段變多
這次才有 弓就穩定強 有感改動大概就貫通弓變強
現在還回登的人是不是還在刷啊XD
片手立體機動裝置,根本砍巨人
對其他武器沒什麼涉獵,但我超級滿意這次大劍的改動,唯
一的遺憾是狩獵之刃這招廢技
片手是炸彈超人
狩獵之刃好幾次以為會中結果都沒有 我看是劍尖中才算
中吧
棍改的不錯其實有改到點 現在棍站樁變的更無腦 追
擊更快
推文沒提到的武器...充能斧 輕/重弩
因為除了重弩的盾被改 其他是因為弩...就那樣啦 未來看
百龍弩可以怎麼搞
這代一堆原本慢的要死的都變靈活就改得不錯 太慢很
少人想玩
其實蟲棍也被改得像新武器了,不錯玩
每種武器都想玩看看,目前研究盾斧中
盾斧蠻強的啊電鋸流,空解流爽度都很高,玩起來很過
癮
同推斬斧好玩+1
高速變形斬斧砍起來流暢又舒服 無敵被砍配個迴性也是爽
爽玩
蟲棍是看起來沒什麼變實際上用起來會發現一些細部修改都有
搔到癢處
就是花招不夠多而已(四連如果打點能集中點就好了)
輕弩光是反動裝填速復活就感動快哭,而且走射走填跟反動
裝填速分離,每把武器差別化,而且這代很多強力技能被壓
縮到2級珠 變相槍手受惠挺明顯的,核心的反動裝填都是1
級技能,基本上任何槍枝都能修正到「足以打核心彈種」的
程度,雖然有2.5把終盤輕弩特別強是事實,但開荒期間選擇
真的很多 大概有5-6把可以用。
笛子 MHP3到現在終於能被罵無腦了
笛子變成連發手把就能打贏超扯的 XD
棍 現在就蒼蠅完全體 極端點用蟲3 幾乎不用收刀了..
飛行4段 真的北藍XD
斬斧動作讓人滿意,但傷害讓人悲劇..........
加上蟲技可以持武飛出飛入 真的蒼蠅..
但是距離感要練個十來場就是
部分武器(斬斧、銃槍)卡在部分傷害不吃爆擊成長
但是蟲棍意外都有吃到,後期成長很漂亮
斬斧飛翔龍劍好用
盾斧空中超解也超好用
難怪蟲棍評價後期回升,還有鬼火流、剛刃研磨的刷法
蟲棍以前缺少的都補起來給你了,只是大家是給新的難免
有些落差
斬斧就爆炸不吃爆擊成長很阿匝,然後高變給1.2倍增傷
有點變相叫你直接變形打到底= =
盾斧空中超解 爽度100
話說斬斧的英文翻譯回來好像是"變形斧"而不是"斬擊斧"?
大錘要重新適應不要常駐蓄力,打發整個不太一樣
最近在研究蟲棍的新東西 特別是突進迴旋斬的GP 雖然前
置長 不過每隻怪都有幾招前置長的 挑那些招用 可以讓
你打得又帥又快 蟲棍算是越打越滿意那型 就等後面開放
的武器斬位起來 屬性棍應該可以更好
感覺斬斧是這代設計的核心 阿狩獵之刃真的反基因設計 氣死
英文翻譯跟日文原文不一定一樣,斬斧原文是Slash Axe
蟲棍很強阿,突進迴旋斬+翔龍,又帥又強
突進迴旋斬可以一直追擊那些好動的怪,機動力太好用
翔龍飛上去的時候魔物常跑出視角外,超常戳空的,還
需要多練練==
翔龍只能倒地用,別把他當萬用
斬斧傷害有悲劇嗎? 雖說現在變形斬很強但也開始看到
上車流的影片啦 不過斬斧地面戰真的好好玩
斬斧上車的傷害是真的可撥 就算搭配飛翔龍劍還不如地面
狂尻 但整體傷害絕對不到悲劇 不要拿太刀跟弓這種怪物
比 斬斧的傷害我覺得才是最 ”正常” 的
翔龍距離要抓一下 熟了之後好用
突進迴轉GP接降龍斷尾帥一波
居合吧?整個從邊緣拉到核心,收刀三則是讓太刀橫著走
突進迴轉GP+降龍追擊+四連印兩套連續鎖頭(倒太快結果打空
一次)
講上車傷害的話是啦 但現在上車其實滿強的 看金獅TA
影片都直接上 甚至在鬥氣時上尾巴XD
零解上鬥氣金獅屁屁秒破鬥氣影片支援(?)
劍斧昇龍下來好像感覺沒插到,轉頭看卻還是有炸到
那個爽度,阿~嘶~
都很讚,只有蟲棍看不懂
這次一些新系統真的很適合錄30秒highlight來自嗨
空戰雙劍真的爽
幾乎每個都不錯,除了蟲棍外
霸體槌+蟲三超鬧的
片手飛影整個靈活很多,想無腦的時候一直飛影就好
片手飛影算蠻有效解決打點問題
蟲棍的新版雙色蟲跟迴旋突進斬實用性很高啊
蟲技都不怎樣就是 降龍還是把本來就有的招挪去蟲技
我自己是覺得居合太強 被改掉變成失敗掉刃也不意外
斬斧 高速變型真的很不錯
高速變形一直ZR一點都不帥阿 XD
不是單純ZR>ZR>ZR的循環阿
但之前不是有人測過,倒地輸出的話還是要一直ZR效益才會
最高嗎?
片手唯一可惜的點是JR變弱
沒 最痛的是劍二連完的ZR 可看下一篇怨虎斬斧的影片
居合可以改成成功上刃,失敗掉刃平衡應該就好多了
不掉刃的機制感覺就像盾斧解空不掉瓶,弩槍子彈沒打中就
自動退回給你一樣不合理
ZR A ZR ZR 這樣循環吧
降龍感覺沒比站樁輸出高囧,要飛一兩次傷害才上去,前
搖後搖都太久了
銃槍侵略性高很多 飛過去瞬間開始全彈發射以前根本不敢
想
翔龍算追擊招 落地可以再一套
不過正常是繞背比較安全拉...
銃槍是花樣很多很炫炮啦,但實戰傷害打起來就普
獵蟲回歸我拿來幫共鬥蟲回耐力
銃槍傷害應該是低吧
片手!!!
斬斧兩百場了還不想玩其他武器無法比較
看影片覺得其他武器的輸出好像比較高
還有各種格擋、反擊
玩了斬斧+其他武器 斬斧傷害真的不差
斬斧等到有更好的強擊瓶武 輸出還能在拉上來
斬斧現在尷尬的地方在高速變形跟解放爆炸傷害 兩者成長
需求要素不同吧 高速變形目前比較主流的接法是著重 劍
二連後轉斧的變形斬 這下動作值最愉悅 但是這招是斧模
式 不吃瓶開刃的面板增益 就是說強擊瓶物理面板提升或
是強屬性瓶屬性值提升 高速變形裡斧模式的輸出都沒被bu
ff到 這裡就是成長性比較尷尬的地方 相反的解放爆炸傷
害只吃物理面板數字 確實強擊瓶是最佳選擇
拿開刃快的瓶子安定 兩邊都有好處
減氣打起來累的速度有感 開刃又快 現在都拿這個
看完推文 沒人提到大劍 哭了
大劍等有吸血才爽。現在就賣血換傷害
大劍有啊,一條 QQ
不過我也是大劍蟲技還不會用,都是衝過去送死的
金剛蓄力斬就追龍用的 衝過去位置不對了不起就肩撞接激
昂斬改方向砍
斬斧還蠻全面的啊,而且交換技剛好切換兩個流派
銃槍龍擊炮玩到最後都沒在用==
大劍的激昂斬
蟲棍拿到交換技根本不同武器 迴旋突進斬位移又反擊
弓表示糾結 傷害沒問題 多了動作值奇高的跳射和能見切的躲
避箭很不錯 不過那個剛射的硬質不能想點辦法嗎
順帶一提 快速換瓶真香
長槍廚表示發現新世界
銃槍改動算是滿意但是那個傷害真的要調高
拿長槍開荒覺得確實比世界好用一點 上位換了笛子太刀之後
覺得長槍也太慘了吧 大家一起變爽 長槍調強的幅度最低..
蟲棍的共鬥蟲不錯用 速度蟲的蟲炮有點可惜 只能定點
攻擊又不能吃集中加快CD
太刀阿 居合完可以接蟲技 輸出不會斷的
太刀比世界還爽 哈哈哈 你也來玩太刀吧
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[MHR ] 這代的小小抱怨先說 這篇非高手向 因為無聊開始玩別的武器 突然發現交換技取得的時間點也太不平衡了吧 很多交換技會整個改變武器的用法打法 還有裝備的配法49
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?我不覺得耐玩度很低欸… 可能說 這算是我真正實質上第一次接觸的魔物獵人系列第一款作品 其實魔物獵人世界當初剛在PC steam上架 我也有買 但是玩沒多久就擺在steam倉庫沒玩了 當時魔物獵人世界 很多老手都說 世界對新手很友善 而且評價也很高 就驅使我去買來玩39
Re: [MHR ] 這代的小小抱怨其實蠻好笑的 啊就跟練等級學技能一樣 楓之谷/RO/天堂..等 哪個遊戲不是職業不同 強度的時間點就不同 ------------------------------------------39
Re: [MHR ] 遊戲節奏是不是太快了從MHXX,MHWI,一路玩到MHR,前兩作都讓我玩得蠻開心,也玩很久, 但是這次MHR一開始感覺很新鮮,卻一下子就膩了,看了版上很多討論文章, 分享一下自己的感受與看法 我覺得這代最重要的新系統卻也是讓MHR不耐玩的主要原因就是翔蟲系統。 這代強調戰鬥,加入了翔蟲系統讓整體戰鬥更靈活與快速,很多人也很愛翔蟲受身,27
[MHR ] 3.0最不人氣的武器該不會是片手吧改版之後多了新武器新裝備 總是會討論一下改動 2.0被忍刀騙過去 這次想看看大佬們有什麼新的見解 但用MHR 3.0 單手 or 片手 下去估狗26
[閒聊] 來聊聊大家希望的武器改動吧(蟲棍)雖然是自嗨用的閒聊,也是能跟同好交流一下想法 本篇就是聊蟲棍,其他武器就分各自的位子吧 1.蟲獨立 前面已經有版友提出的想法 共鬥蟲的出現證明蟲也是能自己行動的25
Re: [閒聊] 為什麼蟲棍容易被黑?完美武器的梗應該是出自西台灣這個up bilibili網站,不喜勿入 這個人是真的又強又好笑 常常打開來看就是為了聽單口相聲18
[MHR ] RISE狩獵笛開荒&使用心得目前進度村任解完,剛上集會所上位,時數約35HR。 這代真的把很多歷代繁瑣的東西改掉了。 尤其是這個村任能升集會所進度的創舉請一定要沿用啊。 1.基本動作派生簡表 我盡力簡化這張表了,但二連揮還是要上到兩個。8
Re: [MHR ] 尾王的大招躲避問題分享幾個蟲棍的解決方法 應該也只有蟲棍做得到 1.直接跳過去 沒錯,鐵蟲絲跳躍可以越過龍擊槍的高度