Re: [MHR ] 簡易暴力弓箭流派 負會心轟隆弓
看到推文有在討論弱特之類的問題
我是支持弓幾乎要出弱特啦
弱特在弓上面真的算很強的技能
50%的會心率在弓上面算蠻特別的
因為連射一次4隻箭,擴散5隻箭
每隻箭都是分別計算
而且弓幾乎會挑弱點打啦 總不可能蝦雞巴亂射吧
我是偏向要出弱特的啦
而且這套不綁強弓頭的話,技能可以出更多
體術個人感覺不用出到5
不吃體術飯出到4就蠻舒服的,有在吃的話就出3
(最近發現霞龍弓 魔法書蠻好玩的,傷害不差、外觀潮 XD
--
每箭都打肉質45的地方好難 我就爛
其實不用想這麼多,只要倒地or硬質的時候都打在弱點上就會差很多了
※ 編輯: qskingq (111.71.213.104 臺灣), 05/03/2021 12:55:26霞龍弓應該可以角逐目前最強物理擴散弓,但是擴散弓(
ry
毒強瓶+麻瓶打百龍非常方便,一次出門可以打出3~4個
異常狀態來解任務
單純講鎖頭的話 遠程鎖頭比近戰簡單很多了 弱特必出
弱特在弓上面算是攻擊必出技能吧,攻擊/超會心比較有取捨
真的xd 攻擊跟超會真的是很難取捨的東西 在弓上面有點複雜
※ 編輯: qskingq (111.71.213.104 臺灣), 05/03/2021 13:05:06的討論,不管什麼武器都是要往弱點打啊,弱特算幾乎必出的
忍者刀跟貓爪倒是可以不用出 反正都內建百爆了
攻擊跟超會其實也沒這麼難,以目前主流百龍弓為例,都
有打到弱點+只考慮弱特50%下的期望值,超n=攻n,攻>4
則期望值會超過超心
如果爆率更高則超n>攻n,無法箭箭弱點則攻n>超n
我是只用體術2耐回2的那派,有那個洞不如添攻擊
火龍弓蓄4是擴散3根本搞人
霞龍弓超酷 可是擴散好難抓距離
我不懂 五支箭50%跟一刀50% 期望值差在哪
50/100 vs 1-(50/100)^5
樓上這個算法不對吧 重點不是期望值 而是在hit數越高的
狀況之下 實際值越靠近期望值
重武器在TA的時候反而有本錢不撐百爆去賭 輕武器對百爆
的需求相對更高
我覺得rare7人面蛛之愛的射距好像比較遠耶
你想像五隻箭有一隻爆擊 傷害為 55557好了,那也會比沒有
一隻爆擊的 55555要來的高,一刀下去就是拼50%有沒有爆擊
,弓射出去可以拼4or5次50%爆擊機會
妃蜘蛛弓是貫穿啊,體感是跟迅龍差不多
射程上貫穿>連射>擴散
所以才說這種多hit的武器出會心更有效益
貫通輕弩剛好相反,一堆YouTuber互抄作業出弱特,結
果根本沒有發現自己狩獵過程中打到弱點的hit數全程可
能沒有1/3
更多傷害次數有會心幾乎不就更接近期望值?
*機會
直接計算期望值沒有錯啊
所以近戰武器一場下來難道不用砍個50刀?我不懂這個因
為次數多所以有效益的邏輯
而且我也可以說我一刀直接打到上限傷害的機率更高
因為你自己舉的例子是五箭和一刀吧
總之核心思想就是攻擊次數的基數越大應該越接近期望值,而
不是看臉
近戰砍50刀,箭可能射250箭呀,你會心30%,50刀不一定爆
15下,可能你就歐洲神人爆20下甚至25下,就看臉
250箭,30%會心,就常理則更可能接近爆75箭,因為次數更
多,大概就是這個意思吧
貫通輕弩才要出吧,沒打在弱點那個傷害..
一直講攻擊次數跟期望值都不覺得互相矛盾嗎.....
攻擊次數越高越接近期望值啊,怎麼說矛盾0.0
大數法則不就是樣本越多越接近期望值嗎
N大你用貫通輕弩打這幾隻新出的怪,看看整場總hit數
有沒有一半打在弱點上
可能霞龍比較有機會吧
在我看來50幾次完全夠多了(甚至根本不止),而且也不
會因為打比較多次比較有「效益」
反了吧,是大劍等攻擊次數少,所以拼臉白門檻比較低吧
。
我玩弓還真的蝦雞巴亂射,JC會自己飄掉,能打到怪就好
就算全白字,單次攻擊總傷還是有100,覺得很不錯了
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