Re: [MHR ] 高難度的任務強度是不是不一樣
※ 引述《lordguyboy (懶洋洋)》之銘言:
: 高難度的天慧龍+妃蜘蛛
: 那隻天慧龍體感比一般天慧龍任務的強很多
: 高難度的遠程轉一下就死 一般的還能補血
: 高難度的怪有比一般任務怪痛嗎?
高難度的怪是有比一般任務怪痛的。
雖然說都是放在集會所七星的任務內,
但魔物傷害會因任務的"承接/參加條件"和"任務名稱"而有三種不同,
(承接/參加條件,可以在任務頁面中按L/R切換顯示來確認)
以雪鬼獸的進階集會所七星任務作為例子舉例,
1. 兩個H★7任務的攻擊倍率約5.2,
這兩個任務的承接條件都是HR4以上就能承接/參加。
2. H★8 倪泰教官的挑戰書・二,這個任務的攻擊倍率變為6.3,
任務必須要HR8以上的玩家才能承接/參加。
也就是要參加此任務遊戲進度必須先通關雷神。
(如有誤在煩請告知...當初2.0更新我一開起來就跳HR8了)
3. H★8 高難度:龍獸戲畫,參加條件雖然和上者一樣HR8以上,
但任務名稱多了 高難度: 幾個字,
雪鬼的攻擊倍率也來到了7.5倍,
被打的傷害會比前兩者來的更痛的。
其中高難度任務中的非任務目標怪,
攻擊倍率並不會跟著變高難度的倍率,
而是第二個(HR8以上)的攻擊倍率。
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當初2.0更新開放HR8任務的時候,
有再開放強化一次防具,
所以對魔物傷害的增加可能沒這麼有感。
有感覺變痛,但不會被秒還是能傷害技能帶好帶滿。
這次3.0更新追加了高難度任務提高了魔物傷害,
而除了風雷神的防具以外都不能再次強化。
先認知到此難度中魔物都有可能秒殺你(尤其是遠程),
原本能接的傷害在此難度中可能只會讓你上貓車。
(被霞龍噴到毒還來的及吃補解毒,
高難度霞龍還來不及吃下肚就被毒死了...)
對技術沒把握可以改帶些保命技能,
並吃出報酬金+大毅力來增加容錯率
(也可善用環境生物,電甲蟲[打暈]/烏龜[大毅力]/蜘蛛[操龍]都很好用)
#我自己只有玩過世界前作,我是把這些任務視為歷戰難度就是...
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以上攻擊倍率資料來自kiranico
https://mhrise.kiranico.com/zh-Hant
有興趣可自行去上面找資料看看,
最近他有開始更新個任務的大小金機率,
不過比較新的任務可能還沒有大小金機率的資料,
我有確定的是"H★8 高難度:冠名為首領者"會出大小金首領,
早上一場直接三個首領都出金冠快嚇死我了...
祝各位早日脫離大小金苦海...
--
推 昨天也出大金嚇死人
人氣低到連原po依照世界設定,任務越困難越出大小金機率
應該更高
原來有大小金解析 之前去打到0%的任務 白打==
我怎麼打錯一堆字QQ
不要被打到就不會痛了(?
不要打就不會被打到了(?
是說高難技術不佳的話就先去吃鬼火鳥吧,不要硬撐
血量吃到滿可以多挨一刀w
有嗎?......感覺天慧的殺傷力跟普通差不多啊 剛剛貓了
一次也是因為血剩2/3硬上車
這是挖數據出來 怎麼樣也比”感覺”可靠吧
無感 打起來差不多 兩隻目標的關係血還變少了
同樣裝去給兩邊的天彗龍各打一次然後截圖比較最準
之前打完高難度古龍沒特別感覺,知道這消息後被高難度轟
龍三貓,是心理作用嗎QAQ
剛剛嘗試要維持龍氣血量高難度就被教做人了
普通天慧還沒這麼痛
原來有倍率增加難怪我一直死
單純接任務這招應該不會死的
沒感覺的話可以用臉接一下高難度天慧的大迴旋
小龍車也能試試
不過小龍車不會暴斃就是 但明顯變痛
請問網站裡的大小金統計都是單人的嗎
多人的%數也一樣嗎
這邊我有點看不太懂你的問題, 影響是否會出大小金的是任務本身, 和任務中的人數無關。 所以如果想快刷指定魔物的大小金, 其實可以集會所找朋友各自開任務進去檢查體型, (眠等方式測量體型,不用擔心消耗道具,重置任務會還你道具並刷新體型), 如果有發現大小金就可以呼叫其他人一起進來打, 這樣找會比較有效率。 部分任務會鎖大小金 (像雙角龍/雙天狗等兩隻一樣魔物的任務不會出大小金), 所以刷大小金前可以先找資料或其他獵人詢問是否有在此任務打出大小金, 避免做白工。 這邊有另一個可以查大小金機率的網站
http://mhrise.mhrice.info/monster.html同一個任務內,每隻魔物的大小金機率可能不同, 非目標魔物可能只會1%出小金 而部分任務中的非目標魔物有可能會高機率出大小金 (Ex:傘鳥
http://mhrise.mhrice.info/monster/091_00.html部分任務中的傘鳥大金機率高達33%)
※ 編輯: free79826 (123.195.231.38 臺灣), 05/29/2021 03:52:06感謝詳細回答~~
迴旋那麼好閃的招為什麼要為了試傷害刻意去吃 無聊
無聊,被打到就是差蠻多,在那邊無感。就直說我技術好,可
以無傷攻略不是比較快。
被打到就砍角色比較不無聊吧
更無聊www
創角色加油嘿
還腦補別人技術好 我技術這麼差每次狩獵天慧都至少吃一
貓的後段班都無感怎麼會有人有感呢
就是廢才會分不出來阿 說實在的感覺本來就很主觀的東
西 都有人挖正確資料了 感覺流就別來丟臉了
沒辦法,感覺獵人跟數據獵人是兩種極端。
肯做實驗的算哪種 XD
高難天彗是真的有變痛 遠程大概有5個小招吃到會直接貓
輕重弩是還好 弓真的是用命在輸出 弱點又難打
爆
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Re: [閒聊] 老卡接下來端出哪隻魔物可以扭轉MHR評價?我覺得看到現在為止,玩家抱怨的不只是魔物數量的問題 而是根本機制的問題 1.裝備太少 從過去槍手劍士,到MHW阿法貝塔,MHR直接砍半剩一套装備,配裝的彈性大減 古龍裝備不盡理想,刪除套裝效果結果用另一種佔技能數的方式回歸39
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