[MHRS] 必定累積異常有包含暈?
如題,想請問一下各位大大
這個新技能對暈有沒有用啊!?
爬了文也是不太確定
同樣的問題,攻勢對暈倒的魔物有幫助嗎?(看說明應該是沒有?)
--
你可以接一個異常的自由任務然後去把怪尻暈就知道了
異常是指麻毒爆破
暈眩打頭必定累積
暈眩又不用機率,當然不會算
攻勢說明蠻清楚的吧,毒麻屬性異常
暈眩不是異常
不是,而且暈眩累積值沒機率問題,就算是也不需要這
技能幫忙
暈本來就必定累積XDD
那減氣呢? 也是必定嗎?
現在有辦法打出減氣效果的東西應該就子彈跟瓶子?
這兩個必定
必定累積「狀態異常」 狀態異常就那四個 毒爆麻睡
打擊攻擊都是必定累積暈眩跟減氣
只是打擊在沒命中頭的話暈眩不計算而已
暈的必定累積不是早就有了 像這個雷毛甲蟲
(′・ω・`)…………
雷屬異常是斬或彈打頭也能暈,甘必定累積屁事
打頭一定有啊
暈眩只是高到你敲不暈而已
借問一個小疑問,暈眩跟失衡倒是不是不同東西呀?
KO術累積的是暈眩還是失衡倒?
話說之前打徹甲常看到青熊獸站著在那邊擺頭站不穩是暈眩對
吧?
暈眩(昏厥)頭上會有星星
失衡可以看成魔物受到大傷害後的反應 那種被打退一大
步順便閃掉你的真蓄兜割之類的就是失衡 暈眩就是看頭
上有沒有出現星星 牙獸種包含雪鬼獸的昏迷都是四腳著
地在那邊搖晃
了解.感謝:D
失衡的蓄積是不限定傷害的 累積值到就有失衡動作
其他都是看動作值跟部位 暈眩值打頭必定累積
失衡、膽胠、暈眩、減氣 這四個很難分
減氣 -> 噴綠口水 -> 疲勞
暈眩 -> 頭部累積 -> 頭冒金星
失衡 -> 大退 -> 倒地
膽胠 -> 大退 -> ???
失衡值是不是打特定部位才會累積 像火龍是不是只有打腳
才會失衡倒地?
看樣子我把膽怯記成失衡了 真的恨難分= =
應該說是失衡分大倒跟退後吧 還有分魔物特殊的倒地
感謝解說@@.真的看動作都不太知道怎麼分
再偷偷問.是不是還有一種憤怒後的疲勞狀態@@?
錘神:反正都是躺在地上的
偷偷問 減氣對傀異怪有用嗎 感覺打半天還是活跳跳
減氣不確定有沒有用 但傀異狀態沒解除不會疲勞
傀異被打掉的時候一定會疲勞 但不確定減氣值有沒有影響
憤怒後的疲勞跟一般疲勞是一樣的 但不是每隻都有
減氣的膽怯有用疲勞沒用
千刃發瘋後一定會有疲勞狀態 印象中跟憤怒比較沒關係
另外膽怯跟失衡都是吃蓄積值的 第一次膽怯第二次失衡
然後這個蓄積值跟部位破壞不完全相同 獨立計算
暈眩跟疲勞就是完全額外的計量表 只是你的動作會帶而已
很方便的資料庫 裡面可以看到不少資料
不過沒包含動作值有點可惜 要另外找拆包內容
跌倒跟大退都是失衡滿的動作而已 會根據魔物/動作有差
例如腳的很多是跌倒 頭的很多是大退(閃威合)
感謝解說O口O
所以只有一個失衡值, 在表現上會有兩種, 一種是膽怯
型大退, 另一種是滿了之後失衡倒地這樣嗎 ?
對 基本上同一個部位的失衡值通常都有兩階段的蓄積
大退=>哎呀 倒地=>哎呀呀呀呀
火屬性異常增加膽怯是失衡累積變快嗎?
KO珠
膽怯與倒地除了特殊機制魔物以外本質是一樣的,只是依據
設定有些魔物的特定部位膽怯會倒地(大多魔物的腳與螃蟹
的頭之類) 也有些是怒前會倒怒後不會倒,或是多次膽怯才
會倒。 另外減氣累積值滿了也會膽怯,不過機制上不同
天彗/銀爵 胸口發光時打到膛炸就會倒 操龍氣滿後平A 必倒
金獅變身時 尾巴失衡 必倒 有太多設定了 要細細品味
泡狐龍泡沫太多可以滑倒…
回上面,減氣只有減氣膽怯有用,但不會進疲勞
爆
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