[MHRS] 吃貓毅力死線以上但還是被打死?
如題
我玩大劍 輕重弩 片手
遠程都配伏魔+狂龍 近戰也會配個狂龍
最近往上打到傀異100多
偶爾會發生一掌被劈死的狀況
但蠻確定血量在死線以上
所以在想會不會是伏魔+狂龍害的
但我記得伏魔 狂龍只會扣到1血
應該不會扣死?
還是是因為劫血狀態導致被扣死?
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先確定是不是用竹串把大毅力變成等級一
不能放在一!?
高機率就是樓上講得原因
你串在哪
XD如果是的話 中文化的意義
我有遇過 而且我都不用竹串的 但我不確定會不會只是被
多段攻擊打到 雖然看動作只有一下
打傀異的話死線以上一掌扣到剩1再被劫血吸一下貓車沒
什麼問題
等級一是機率發動啊 不是都有寫==
我瞎QQ
※ 編輯: LOLI5566 (106.64.138.67 臺灣), 10/03/2022 15:00:16大毅力丸子用竹串降成等級1就只有50%觸發機會啊…
倒沒被劫血吸死過
毅力關鍵字還找得到答案 中文化意義到底在哪?
插竹籤放哪都一樣 哪有那麼好的事
我覺得貓毅力放Lv1是可行的 畢竟也只能發動一次
那樣不如吃別的
不一定能發動的保險就沒意義了吧
就跟今年的疫情險一樣啊 不一定會發動(?
覺得低等拉高發動的血量門檻比較實際,機率發動是什麼鬼?
搞不懂製作團隊怎麼這麼喜歡靠賽的機率設計。
原來只有50%
論遊戲中文化之必要性
這版本玩剛心啊 減傷還有霸體 現在什麼大招都直接硬扛了
這版配個 剛心1 煽動1 挑戰者5 的套路好玩~
就是要區分等級效果阿 1等就有效那分4等分心酸的
機率觸發就是不想讓你吃低等的啊==
不過也是啦 可以改成1級要滿血才會發動 比50%觸發好
一點點 野團輕弩仔偶爾還用的到
LV1機率性就不會用了+1 LV1 催眠或堅定不移省耐衝珠
不過大劍用王國武 防LV6 配個精靈加護3+LV4防禦
玩起來真的舒適 XD 金火胸還很方便湊個逆襲3
如果沒發動 那個告訴能否觸發的線還會出來嗎
我是說你要區分等級拉高血量門檻不就好,例如8成血以上受
到致命攻擊才發動,這樣玩家就不能被小攻擊蹭到血,至少拉
高了技術門檻,“A”RPG不適合出現太多純機率系統
to A大 你說的是吃丸子的機率,這裡說的機率發動是指吃到
了Lv1,在你被攻擊時血量門檻以上還是要看RNG給不給過
而Lv2則是血量門檻以上受到攻擊必定殘血,Lv3是提高殘血量
更正 受到攻擊->受到致死攻擊
除了LV1是吃機率 其他都是必發動 哪來隨機很多?
反過來你吃LV1 出現技能高達95% 只是變成機率發動
我覺得很合理阿
爆
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